Zelda: Breath of the Wild 2 deve esperar por um Switch Pro

Alguém tem que dizer isso e estou disposto a cair nesta espada. O último atraso para A Lenda de Zelda: Breath of The Wild 2, ou como quer que seja chamado, é um bom primeiro passo. Não deveria ser lançado este ano ou mesmo em qualquer ano em que a principal plataforma da Nintendo seja o Switch.

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  • Fazendo Zelda certo

O produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, tem uma atualização para compartilhar sobre o momento de lançamento da sequência de The Legend of #Zelda: Respiração da Natureza. Por favor dê uma olhada. pic.twitter.com/7OhayhiuM9

-Nintendo of America (@NintendoAmerica) 29 de março de 2022

Estou esperando ansiosamente por este jogo, assim como tantas outras pessoas. Respiração da Natureza é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Até hoje, provavelmente ainda é o segundo jogo mais jogado no meu console (logo atrás Super Smash Bros. Final), e estou até pensando em voltar para uma segunda jogada. Mas depois de vê-lo jogado no 4K TV que tenho em casa, não tem como o Switch fazer uma sequência

Respiração da Natureza justiça nesta fase. Precisa de algo com mais poder.

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Domado pelo hardware

Não me considero um grande fã dos jogos da Nintendo. Alguns lançamentos me emocionam, como o último jogo Kirby, enquanto eu não poderia me importar menos com os outros. Mas, independentemente dos jogos que a Nintendo lança, já vi jogadores de todos os matizes criticarem uma coisa repetidamente: os jogos originais da Nintendo ficaram mais difíceis com o tempo.

Eu vi mais essas reclamações depois Lendas Pokémon: Arceus lançado. Os fãs o elogiaram por realmente fazer algo novo com a franquia, mas o jogo em si não parecia exatamente pitoresco. Em termos de tecnologia, Arceu parece e tem desempenho pior do que os jogos que chegaram ao sistema em 2017.

Um Alpha Snorlax à noite em Pokémon Legends: Arceus.

É claro que os jogos no Switch não se comparam aos títulos de outros consoles da geração atual em termos de recursos visuais. Foi feito para ser jogado em qualquer lugar; é todo o ponto de venda do console. Você leva seus jogos para onde quer que esteja, e isso ainda é uma novidade. Exceto agora, você pode obter uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimate e um adaptador que transforma seu telefone em um controlador e apenas transmitir jogos pela nuvem. O Switch foi superado pela pequena peça de tecnologia que você carrega no bolso. Toda a razão pela qual troca desempenho por mobilidade desapareceu, especialmente considerando que o Steam Deck já está disponível no mundo.

O Switch foi superado pela pequena peça de tecnologia que você carrega no bolso.

No entanto, o Switch ainda tem o mesmo desempenho de 2017. Mesmo o lançado recentemente Switch OLED não aumenta o desempenho quando é isso que o console precisa mais do que uma tela mais bonita. Percebi pela primeira vez que os jogos originais no Switch estavam começando a atrapalhar quando eu jogava Super Mario 3D World + Fúria de Bowser em janeiro de 2021. O jogo perdia frames sempre que as coisas ficavam muito ocupadas no mundo aberto do jogo. Não era uma boa aparência para um jogo do Mario.

Fazendo Zelda certo

Ficou bastante claro para mim o quão fraco o Switch é quando um dos meus colegas de casa tentou jogar Respiração da Natureza em nossa TV 4K de 55 polegadas. Além de parecer turvo quando estava em uma tela tão grande, o jogo não conseguia manter uma taxa de quadros estável. Eu observava enquanto ele oscilava descontroladamente de 30 quadros por segundo para 20 quadros por segundo devido a um raio ou a muitos inimigos aparecendo na tela.

Não sei se essas quedas foram causadas pelo tamanho da minha TV ou se é assim que o jogo sempre foi. realizado em uma tela maior que a do Switch, mas fez com que assistir meu colega de casa jogar quase insuportável. Certamente não é o desempenho de um lançamento original.

Link desliza em The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

Respiração da NaturezaA sequência de é, como qualquer continuação, considerada uma melhoria em quase todos os aspectos. Até agora, é isso que o produtor Eiji Aonuma prometeu, com o mundo explorável do próximo jogo se estendendo até o céu. Será maior e terá mais conteúdo. É razoável supor que o jogo também será mais bonito. Mas não acho que o Switch possa acomodar nada disso da maneira necessária. Neste ponto, com menos de cinco anos de vida, o console portátil parece desatualizado. Ele se esforça para rodar jogos originais em um quadro estável e seu desempenho visual fica ainda mais fraco com o tempo.

Se a criança de cinco anos Respiração da Natureza não funciona bem em um Switch, quais são as chances de um jogo maior ter um desempenho melhor? A Nintendo precisa de novo hardware, não apenas para este jogo, mas para todos os seus títulos originais. E até que a empresa lance algo que possa superar o Switch atual, Respiração da Natureza 2 só pode beneficiar de atrasos. A experiência será melhor se conseguir deslizar para um novo hardware.

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