Se você teve a infelicidade de estar em um Discord, ligue comigo sempre Sifu foi exibido, você saberia que estou muito animado com o jogo. O kung fu beat-'em-up do Sloclap parece que vai preencher um desejo muito específico para mim. Seu combate aparentemente preciso, mas furioso, me lembrou de meus dias como faixa preta, quando praticava Karatê Shotokan. As duas são formas diferentes de artes marciais, mas a metodologia visual ainda existe. Sifu me fisgou desde o início; tudo o que faltava fazer era realmente ser divertido de jogar.
Conteúdo
- Combate emocionante
- Lutando com estilo
Depois de jogar várias vezes uma breve prévia do jogo, Sifu está começando a parecer um sonho tornado realidade. Brigando é tão satisfatório quanto parece nos trailers do jogo, mas há níveis adicionais de complexidade para os jogadores descobrirem e trabalharem. Combos complexos, ataques que exigem ações específicas e um sistema de nivelamento que evolui constantemente, tudo isso eleva Sifu muito além de um simples beat-’em-up e em um dos jogos que mal posso esperar para jogar em 2022.
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Combate emocionante
Enquanto a pré-visualização de Sifu não abordou a história do jogo, deu uma visão abrangente do que os jogadores podem esperar do combate emocionante do jogo. Na boate, que já foi mostrado nos trailers do jogo, a primeira briga que os jogadores terão será com um segurança. Neste espaço apertado, é fácil derrubá-lo contra as paredes ou ser atingido por uma delas, o que introduzirá o medidor de atordoamento do jogo. Tanto o jogador quanto os oponentes podem ficar atordoados se forem atingidos o suficiente, com os inimigos sofrendo mais danos e se tornando vulneráveis a arremessos quando ficarem sem fôlego.
Sifu | Sloclap | Teaser de jogabilidade do clube noturno | PS4, PS5 e PC
Em Sifu, as lutas contra os inimigos às vezes podem significar controlar o quão atordoados eles ficam, em vez de simplesmente esgotar rapidamente suas barras de saúde. Claro, alguns inimigos são básicos e podem ser rapidamente eliminados com alguns socos, chutes e golpes de mão aberta, mas outros são mais robustos e realmente treinados. Em lutas como essa, os jogadores terão que usar a variedade de ataques à sua disposição para reduzir os oponentes antes de acabar com eles.
Ataques leves e pesados simples são a base de qualquer combo no jogo, mas opções mais complexas também estão disponíveis. combinando o pressionamento de botões com defesas ou movimentos do joystick, os jogadores podem realizar ataques específicos e devastadores. Um golpe com a palma da mão aberta no abdômen derruba o oponente, enquanto uma varredura rápida pode deixá-lo vulnerável a uma surra no chão. Esquivar e aparar, por outro lado, estão todos vinculados ao mesmo botão e podem ser executados rapidamente o suficiente para que os jogadores possam lançar ataques e então desviar um inimigo que se aproxima deles pelos lados ou atrás.
SifuO combate do jogo resulta em algo que tem um alto limite de habilidade e pode não fazer sentido imediatamente para todos. A primeira vez que tentei lutar no jogo – sem uma introdução adequada – fui rapidamente atacado por grupos de inimigos. Mas depois de conhecer os controles e desenvolver uma noção de como o ataque e a defesa funcionam, eu poderia facilmente eliminar qualquer inimigo que se aproximasse de mim.
Quando o combate não vai tão bem para o jogador, SifuA mecânica envelhecida de Entra em ação. Um pingente mágico evita que o personagem principal do jogo morra imediatamente, permitindo que ele volte um pouco mais velho toda vez que recebe um golpe fatal. Os jogadores começam aos 20 anos, mas podem rapidamente descobrir que seu personagem chega ao crepúsculo se não mantiverem a defesa. No entanto, quanto mais velho o personagem principal fica, mais sábio ele também fica. Eles causarão mais danos aos inimigos, atingindo-os com o conhecimento dos pontos fracos do corpo e a confiança que vem com anos de treinamento. Naturalmente, eles também sofrem mais danos, mas todo o processo pode ser retardado.
A idade do personagem principal aumenta de acordo com o número de vezes que ele morreu, então se ele morrer uma vez, sua idade aumentará em um ano, morrerá duas vezes e a idade aumentará em dois anos, e assim por diante. Mas o contador de mortes também pode ser zerado simplesmente com um bom desempenho. Os jogadores precisarão derrubar os inimigos rapidamente e sem serem atingidos. Isso pressiona os jogadores a jogarem com cuidado, observando quando os inimigos têm aberturas e quando é hora de defender ou se desengajar.
SifuA mecânica envelhecida do jogo caminha na linha entre frustrante e recompensador, pois essencialmente transforma os jogadores em um canhão de vidro quando atingem a idade de 60 anos. Eles podem causar grandes danos, claro, mas receber alguns golpes sólidos pode ser fatal. Nunca perdi completamente durante a prévia do jogo, mas a mecânica envelhecida tem o potencial de transformar qualquer nível em uma espiral descendente de não ter saúde suficiente para lutar.
Lutando com estilo
Lutando em Sifu não é apenas divertido, emocionante, emocionante ou algum outro sinônimo - também é incrivelmente estiloso. Já posso praticamente ouvir alguns jogadores eventualmente descrevendo Sifu como um jogo que preferem assistir a jogar porque é um deleite visual constante.
Embora o estilo artístico do jogo possa não ser para todos, seus ambientes são uma delícia de se lutar, com a boate apresentando uma variedade de salas. A pista de dança principal está repleta de luzes brilhantes e, se os jogadores explorarem essa área, poderão encontrar um sala escura como breu com inimigos usando equipamentos que brilham no escuro que parecem incríveis mesmo enquanto você chora eles. Durante uma luta contra um chefe, toda a atmosfera do nível muda de uma boate moderna para um dojo sitiado. Uma tonalidade vermelha é aplicada em tudo, fogos são visíveis e faixas esfarrapadas com kanji são exibidas com orgulho. Essa mudança sugere claramente alguma parte da história do jogo, mas visualmente é dramática e algo que espero ver mais.
Mas o que realmente brilha visualmente Sifu é, mais uma vez, o seu combate. Seu personagem é uma máquina feita para desmantelar oponentes de forma rápida e sistemática. Com os movimentos certos, as lutas tornam-se suas próprias obras de arte. Os golpes no peito, garganta e articulações dos braços são rápidos e impactantes. Finalizar movimentos onde ossos são quebrados ou cabeças são batidas contra a variedade de superfícies interativas do jogo exalam confiança em seu personagem. Sifu conseguiu capturar completamente o conhecimento e a habilidade provenientes de anos de treinamento e exibi-los nos movimentos do personagem principal.
SifuA prévia de foi um pequeno trecho do jogo, algo que eu poderia vencer em 20 ou 30 minutos e acabei jogando cinco vezes. O jogo é viciante e se solidificou como aquele que mais espero em 2022. Se Sifu ainda não está no seu radar, certamente deveria estar.
Sifu está configurado para lançamento em 8 de fevereiro para PlayStation 4, PS5e PC através da Epic Games Store.
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