Assim como Fallen Order antes dele, Star Wars Jedi: Survivor tem muitos elementos semelhantes aos do Souls. Fora do fluxo geral do combate e da forma como os Pontos de Meditação funcionam, os Stims são essencialmente análogos aos Estus flas – um recurso de cura limitado que você só pode reabastecer descansando. Você começará com apenas dois Stims, deixando muito pouco espaço para erros, mesmo em configurações de baixa dificuldade. Felizmente, os Stim Upgrades permitem que você aumente esse número em um para cada um que você conseguir encontrar. Dado o quão poderosos eles são, você vai querer reunir o maior número possível para garantir sua sobrevivência na galáxia muito, muito distante. Se a Força não for tão forte com você, permita-nos guiá-lo para todos os locais de atualização de estímulo em Star Wars Jedi: Survivor.
Descreveremos onde encontrar cada Stim organizado pelo planeta em que estão, portanto, pequenos spoilers à frente se você ainda não viu todos os planetas do jogo.
Todas as atualizações de estímulo em Coruscant
Carnes da Cidade Baixa
Star Wars Jedi: Survivor da Respawn Entertainment foi finalmente lançado em 28 de abril, continuando a história do Cavaleiro Jedi Cal Kestis durante a era do Reinado do Império. Seu antecessor, Star Wars Jedi: Fallen Order, terminou com Kal, seu mentor Cere, Nightsister Merrin e o piloto Mantis Greez destruindo um Holocron com a localização de crianças sensíveis à força nele. Star Wars Jedi: Survivor segue Cal cinco anos após os eventos daquele jogo enquanto ele luta para equilibrar seu bem-estar com sua luta contra o Império e descobre uma nova ameaça ligada à Alta República e um misterioso planeta.
Star Wars Jedi: Survivor é uma aventura longa, pois leva mais de 20 horas para vivenciar uma história com algumas reviravoltas. Se você já venceu o jogo e está procurando uma recapitulação ou quer saber como são as aventuras de Cal Kestis continuar, este é um resumo do que acontece em Star Wars Jedi: Survivor e como tudo se funde em um ambiente sombrio final.
Este artigo contém spoilers de Star Wars Jedi: Survivor.
Como começa Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor começa com Cal Kestis aparentemente capturado em Coruscant. Embora inicialmente pareça que ele está sendo entregue à custódia de um senador utapauiano, acontece que isso é tudo parte de um assalto elaborado com uma nova equipe com a qual Cal está trabalhando desde a equipe do Mantis desde o primeiro jogo dissolvido. Durante esta missão, Cal conhece Bode Akuna, que diz a Cal que está lutando para proteger sua filha Kata do Império.
Eles finalmente conseguem rastrear o navio danificado do senador Utapauiano e tudo parece estar indo bem. Infelizmente, eles são emboscados por um Esquadrão Imperial liderado pela Nona Irmã da Ordem Caída. Cal mata a Nona Irmã e foge no Mantis, mas todos, exceto ele e Bode, são mortos, e o Mantis fica gravemente danificado. Sem outra escolha, ele voa para o planeta Koboh, onde Greez mora agora, e pousa no planeta.
Depois de lutar contra alguns Bedlam Raiders, liderados por um poderoso Gen’Dai chamado Rayvis, Cal se reúne com Greez. Enquanto Greez incentiva Cal a se estabelecer, Cal se recusa e procura uma peça de tecnologia nas cavernas abaixo do Saloon de Greez. Ao fazer isso, ele descobre uma antiga ruína da era da Alta República e liberta um andróide chamado ZN-A4 (ou Zee), para abreviar, que foi enviado em missão por um Cavaleiro Jedi chamado Santari Khri durante a era da Alta República para encontrar a “Chave para Tanalorr”.
Cal investiga isso, descobrindo que Santari Khri e um Jedi chamado Dagan Gera encontraram Tanalorr, um planeta escondido além do perigoso Abismo de Koboh, onde queriam construir uma nova base Jedi. Cal decide libertar Dagan de seu tanque Bacta, mas ele rapidamente trai Cal após saber da queda dos Jedi, inflexível em retomar Tanalorr com a ajuda de Rayvis, que lhe deve uma dívida de vida. Agora, Cal, Bode e Greez assumem o dever de deter Dagan e potencialmente reivindicar Tanalorr como um porto seguro para si.
A missão para parar Dagan Gera
Após este encontro, Cal, Greez e Bode, que encontraram Cal em Koboh, decidem procurar Tanalorr e fazer dele seu novo lar juntos. Procurando por qualquer informação existente sobre Tanalorr, o grupo decide ir para Jedha, onde a mentora de Cal, Cere Junda, está trabalhando. Mestre Jedi Edo Cordova para reconstruir os Arquivos Jedi e apoiar o Caminho Oculto, que protege pessoas sensíveis à força do Império.
Depois de Star Wars Jedi: Survivor, será impossível para os fãs de Star Wars ignorarem a era da Alta República. Antes limitada aos livros, a Disney está começando a fazer com que o período ficcional tenha muito mais importância para a narrativa abrangente de Star Wars. Se programas futuros como The Acolyte ainda não fossem uma indicação disso para você, então a presença e relevância de The High Republic em Survivor serão. Embora o jogo não se passe durante a Alta República - ele se passa no período do Reinado do Império entre A Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança – personagens e locais fortemente ligados àquela época desempenham um papel importante na história do jogo. narrativa.
Para uma parte significativa da última aventura de Cal Kestis, ele vai enfrentar Dagan Gera, um Jedi de A era da Alta República que foi sustentada em um Tanque Bacta por centenas de anos após trair os Jedi Ordem. Especialmente em Koboh e Shattered Moon, os jogadores irão explorar muitas instalações da High Republic e aprender mais sobre como a Ordem Jedi funcionou e treinou novos Jedi em seu auge, e ser capaz de contrastar isso com o atual situação.
Então, o que é exatamente o Alto Repbulic e por que isso importa? Isso é o que você precisa saber enquanto a franquia caminha para uma nova era.
O que é a Alta República?
A Alta República é a terceira de nove eras de Star Wars designadas pela Disney. Está aconchegado entre A Velha República, que vemos nos apropriadamente chamados Cavaleiros da Velha República, e a era da Queda dos Jedi vista ao longo da saga do filme prequela de Star Wars. A Disney o revelou pela primeira vez em 2020, e a Lucasfilm o descreveu como “uma era em que a República Galáctica e a Ordem Jedi estão no auge, cerca de 200 anos antes de Star Wars: A Ameaça Fantasma" em um blog publicar.