EA revelou seus planos para o EA Play Live 2020

A versão beta de Diablo 4 é uma oportunidade para os fãs do RPG repleto de saques mergulharem algum tempo em seu mundo sombrio e demoníaco antes do lançamento do jogo em 6 de junho. Embora você possa investir um bom tempo para ver tudo o que a Blizzard incluiu na versão beta, você não conseguirá leve o progresso que você faz para o jogo completo, o que significa que tudo que você faz é apenas para fins de teste – bem, quase tudo. Ao completar alguns marcos durante o beta, você pode ganhar algumas recompensas interessantes para usar no lançamento completo ainda este ano. Veja como obter todos eles.
Todas as recompensas beta do Diablo 4 e como obtê-las

Existem três recompensas que você pode obter durante o beta do Diablo 4, incluindo dois títulos e um único (e extremamente fofo) cosmético – todos os quais supostamente nunca serão obtidos por qualquer outro meio no varejo jogo. Em outras palavras, se você quiser algo que a Blizzard está oferecendo durante o período beta, você precisará dedicar tempo para obtê-lo agora ou correrá o risco de nunca mais ter outra oportunidade.

Embora eu goste de jogar jogos de tiro em primeira pessoa ocasionalmente, é um gênero do qual tenho lutado para me tornar um fã incondicional. Para mim, ele estagnou, com os jogos recentes de Call of Duty e Battlefield parecendo pouco mais do que repetições da mesma jogabilidade focada em mortes rápidas em mapas que se misturam depois de um tempo. É por isso que o maior tempo para matar, os objetivos de partida únicos e o foco na destruição de níveis das Finais parecem uma lufada de ar fresco.
Trailer do Beta Fechado das FINAIS
Desenvolvido pela Embark Studios, o novo jogo de tiro multijogador é uma notável mudança de ritmo para um gênero estagnado. Como é preciso muito esforço para derrotar um oponente e o mapa muda continuamente conforme você faz isso, não há duas partidas iguais. Posso atestar isso, pois recentemente coloquei a mão na massa e tive exatamente essa experiência. Muitos momentos emocionantes e emergentes aconteceram organicamente durante cada partida, levando a algumas das partidas mais memoráveis ​​​​que já joguei em um jogo de tiro em primeira pessoa em anos.
Se você sempre gostou de ambientes destrutíveis em seus jogos FPS e gosta de jogos criativos atiradores competitivos que não estão apenas tentando perseguir o que é popular, então você vai querer dar uma olhada As finais.
Caos no mapa
O modo principal das Finais, Extração, é enquadrado como um game show onde quatro equipes competem para ganhar mais dinheiro durante uma partida. Os jogadores fazem isso localizando cofres em um mapa, obtendo caixas de dinheiro e entregando-as em uma estação de saque. Dinheiro extra é recompensado por mortes e o total de uma equipe é reduzido pela metade se eles forem completamente eliminados. Os princípios básicos da jogabilidade FPS são acessíveis o suficiente para qualquer pessoa que já tenha jogado um jogo desse gênero antes. Dito isto, o tempo mais longo para matar também ajuda nessa missão e dá aos jogadores tempo para apreciar o quão reativo é o seu mundo.
Na versão prévia do Closed Beta, joguei em dois mapas baseados em Mônaco e Seul. Cada um contém pontos de interesse conectados por algumas arenas internas e longos corredores externos que você esperaria de um mapa FPS. Mas só permanece assim por pouco tempo. Assim que os explosivos são envolvidos, o mapa se transforma à medida que os edifícios desmoronam e o ambiente reage aos jogadores. Também permanece assim, à medida que a tecnologia do lado do servidor do desenvolvedor Embark Studios rastreia e acomoda quaisquer alterações no mapa.
No ano passado, os desenvolvedores da Embark Studios disseram à Digital Trends que esperam que essa tecnologia faça outros desenvolvedores entrarem em pânico. Embora não pensemos que The Finals irá tão longe, certamente lida melhor com a destruição do que outros jogos que tentaram ostentar forças semelhantes, como Crackdown 3 ou Battlefield 2042. Não é apenas um feito técnico interessante, mas também abre muitas situações orgânicas que você não encontra em outros jogos FPS.

Por exemplo, um prédio estava desmoronando quando eu peguei uma caixa de dinheiro e me dirigi a um caixa eletrônico. Eu estava sob fogo e um foguete adversário destruiu completamente o caminho que me levava ao prédio onde meus companheiros estavam. Eu sabia que não queria que o time que estava me perseguindo conseguisse o caixa, então me sacrifiquei jogando o cofre através daquela lacuna para meu companheiro de equipe antes de prosseguir para segurar os inimigos enquanto eles o entregavam a um estação.
Até a vegetação reage ao jogador, principalmente quando ele tem um lança-chamas ou uma granada de chamas. A certa altura, a estação onde minha equipe fazia entregas estava ao ar livre em um parque. Outras equipes vinham em nossa direção de todos os ângulos, então joguei várias granadas de fogo e meu companheiro usou um lança-chamas. Fazendo isso, incendiamos a maior parte do parque, forçando nossos oponentes a seguir caminhos onde poderíamos acertá-los com mais facilidade. Os pisos podem desmoronar abaixo de você, as escadas que levam aos objetivos podem ser destruídas e muita confusão no mapa ajuda a definir cada partida das Finais.
Deixando sua marca
A destruição das Finais cria uma dinâmica convincente, fazendo com que o jogador sinta que está moldando o mundo em que cada partida acontece. Os jogadores podem personalizar seus personagens com roupas e equipamentos especiais antes das partidas, e alguns deles essas opções permitem que eles coloquem plataformas de salto e tirolesas ou usem um gancho para melhorar mobilidade. Torretas, barreiras e minas também podem ser equipadas, o que pode ser usado para direcionar o fluxo da batalha e agrupar oponentes em certas seções do mapa. Um momento particularmente memorável foi quando minha equipe chamou dois elevadores em Seul, apenas para descobrir que outra equipe havia colocado uma torre em um e todos eles em outro.

A Sony revelou os jogos que chegarão ao PlayStation Plus Premium e ao PlayStation Plus Extra este mês em 21 de fevereiro, e é o melhor mês que o serviço teve desde que foi lançado no verão de 2022. Não apenas alguns grandes clássicos do PS1, como The Legend of Dragoon e Wild Arms 2, estão chegando ao serviço, mas Horizon Forbbiden West também está sendo adicionado.
Horizon Forbidden West chegar ao serviço um ano após o lançamento é um grande negócio porque a Sony tem resistido em colocar jogos PS5 recentes em seu serviço de assinatura. Embora ainda não esteja adicionando títulos originais no primeiro dia, como o Xbox Game Pass faz, esta é possivelmente a nossa primeira indicação de como a Sony lidará com a adição de seus próprios jogos à assinatura. Também não é o único título de PS4 e PS5 que chega ao serviço este mês, já que a seguinte forte linha de jogos também foi confirmada para chegar em 21 de fevereiro.

A Pedreira (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Nexus Escarlate (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Céus Desconhecidos (PS4)
Força de Defesa da Terra 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Sphear Perdido (PS4)
Eu sou Setsuna (PS4) 
A Cidade Esquecida (PS4, PS5) 
Destrua todos os humanos! (PS4)