Para aqueles de nós que não se lembram – ou não viram – Super quente é um jogo de quebra-cabeça disfarçado de FPS. O jogo funciona tecnicamente como muitos jogos de tiro que você já viu, exceto por um ajuste crítico no design: o tempo só avança quando o jogador o faz. Como resultado, o jogo pede aos jogadores que parem e tracem seu caminho através de intensos tiroteios, em vez de depender de dedos rápidos no gatilho.
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Nascido de um protótipo feito durante um game jam de uma semana, a equipe de desenvolvimento arrecadou mais de US$ 250 mil até junho de 2014. Campanha Kickstarter. Em seu apogeu pós-protótipo o jogo recebeu muitos elogios da crítica e de outros desenvolvedores de jogos incluindo Rami Ismael da Vlambeer e o ex-diretor de design da Epic Games Cliff Bleszinski, que doaram para o Kickstarter e
projetou um nível para o jogo.Como o relatório apontou, há (espero) mais Super quente no horizonte. O desenvolvedor exibiu um protótipo de realidade virtual para o jogo no Oculus Rift em E3 2014. Não houve nenhuma palavra oficial sobre se o jogo tem ou não futuro em plataformas de realidade virtual, mas isso não significa que isso não acontecerá eventualmente.
Enquanto isso, você ainda pode jogar o protótipo original do Game Jam de Super quente de graça on-line. Se você gostou da ideia, você pode pré-encomendar a versão para PC no site do jogo.
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