A realidade virtual tem uma estranha tendência de tornar o que de outra forma seria tarefas simples divertidas e interessantes o suficiente para envolver jogos inteiros em torno delas. Eco solitário, um jogo de ficção científica Oculus Rift do desenvolvedor Ready at Dawn, junta-se a um número crescente de jogos VR, como Simulador de Trabalho, Rick e Morty Virtual Rick-alidade e Eu espero que você morra, que são construídos em torno do simples prazer de pegar e manipular objetos em VR. Em Eco, você controla um robô de manutenção em uma estação espacial. Resumindo, o jogo inclui algumas horas de reparo e manutenção interestelar. Embora isso possa parecer chato, quando chegou a hora de escrever nosso Eco solitário análise, descobrimos um dos melhores jogos de VR para colocar você em órbita.
Acontece que flutuar em uma estação espacial e consertar coisas em VR é muito legal. Usando o FendaOs controladores intuitivos e reativos do Oculus Touch, um cenário virtual fascinante e um ambiente sólido, embora um tanto anêmico história de ficção científica para juntar tudo, apertar botões e conectar baterias ganha muito mais vida.
Eco solitário é o mais próximo de experimentar algo como Gravidade, Vida ou Apolo 13 de qualquer jogo VR até agora.A sensação de flutuar
No modo história, Eco solitário coloca os jogadores no papel de primeira pessoa de um robô humanóide dirigido por IA chamado Jack em uma pequena estação espacial de mineração orbital perto de Saturno. A estação é administrada por uma única pessoa, a capitã Olivia Rhodes, e seu trabalho é ajudá-la a manter o lugar funcionando e evitar que ela enlouqueça devido ao isolamento.
À medida que o mandato de Rhodes a bordo da estação chega ao fim, uma estranha anomalia aparece perto de Saturno, causando estragos na estação e nos seus sistemas robóticos. No início, é uma questão menor, mas esta é uma história de ficção científica, então as coisas estão fadadas a piorar.
O máximo de Eco solitário se preocupa em se movimentar de um lugar para outro na estação, agarrando e interagindo com objetos e, como mencionado, locomover-se é facilmente a melhor coisa do jogo. Para se impulsionar, você pode usar um par de propulsores de manobra nos pulsos, que permitem controlar a direção e a velocidade. Mas uma sensação muito mais satisfatória e realista é apenas usar as mãos. Você pode rastejar pelo chão ou pelas paredes, ou estender a mão e dar um grande empurrão em alguma coisa e sair voando pelo espaço.
Acontece que flutuar em uma estação espacial e consertar coisas em VR é muito legal.
Outros jogos já tentaram imitar a ausência de peso em VR antes, geralmente apenas com botões de propulsão que permitem voar como se estivesse usando um jetpack, mas Eco solitário adiciona um componente vital que faltava; a sensação tátil de como você realmente negociaria um espaço de microgravidade. Encontrar maneiras criativas de se impulsionar transforma o jogo em um constante quebra-cabeça de navegação. Qual é a melhor maneira de chegar ao fundo da sala do reator sem ser perigosamente irradiado? Como você pode usar sua inércia para evitar uma série de lasers de mineração fora de controle?
O fato de funcionar é uma prova da qualidade dos controles Touch da Oculus. Eco solitário depende absolutamente da ideia de que seus controladores são uma extensão da sua mão. Esteja você pegando caixas, ativando seus jatos de manobra ou usando seu cortador a laser montado no pulso para cortar uma antepara, seus movimentos parecem naturais.
Eco solitário divide as tarefas domésticas, permitindo que você interaja com a história com um sistema de conversação leve e baseado em toque. Ao falar com a Capitã Olivia, você pode responder a perguntas ou situações escolhendo opções em um menu holográfico que aparece em seu pulso. Embora não pareça haver grandes mudanças na história com base no que você diz ou faz, a dinâmica de Jack e Olivia é interessante e íntima o suficiente para manter a trama em movimento e dar-lhe riscos pessoais. Você tem que consertar aquela estação, porque Olivia depende dela.
Esporte futuro
Enquanto Eco solitárioO modo single-player do jogo durará entre quatro e seis horas e vale a pena conferir, o apelo duradouro do jogo está em seu modo multiplayer competitivo. Lançado antes do resto do jogo como uma versão beta gratuita, Arena Eco, vira Eco solitário em um esporte de gravidade zero três contra três.
Em Arena, duas equipes competem por um disco semelhante ao Frisbee que aparece no centro da arena, com ambas tentando agarrá-lo, arremessá-lo ou carregá-lo até a ponta do outro time, e fazê-lo passar por um pequeno gol. Assim como Eco solitário, o principal desafio gira em torno do movimento. Circular pela arena de forma eficaz, agarrando e empurrando objetos, é o nome do jogo.
Com a combinação de propulsores, outros jogadores e ausência de peso, Arena Eco rapidamente se torna uma luta tensa, diferente de tudo o que está disponível atualmente em VR. Pode ficar incrivelmente rápido e ridículo à medida que os jogadores giram em gravidade zero, interceptando o disco ou fazendo arremessos incríveis do outro lado da arena. É emocionante, rápido, estranho e extremamente divertido, especialmente quando se encontram equipes com níveis de habilidade semelhantes.
É o tipo de diversão que faz a VR parecer um avanço para os videogames. Arena Eco não seria especialmente interessante jogado com um controlador. Com controles VR e Touch, torna-se algo completamente fascinante e viciante - o tipo de experiência que não poderia existir em nenhum outro meio, com a sensação de “estar lá” que só a RV pode abordagem.
Qualquer Arena Eco ou Eco solitário valeriam a pena por si só e, juntos, oferecem duas experiências muito diferentes, mas relacionadas, no mesmo pacote. Ambos são usos inovadores da tecnologia da Oculus e apresentam experiências que só são possíveis neste meio específico. Eco solitário pode não ser um motivo para investir em hardware VR por si só (embora a Oculus tenha reduzido seus preços), mas são poucos os jogos que justificam melhor o investimento.
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