‘Desonrado: Morte do Estranho’
MSRP $29.99
“'Dishonored: Death of the Outsider' coloca um ponto final nos dois primeiros jogos e serve como um epílogo satisfatório para a série.”
Prós
- Conclusão satisfatória para a história da série Dishonored
- A mesma ótima jogabilidade furtiva que amamos
- Design de níveis denso e interessante
- Protagonista atraente
Contras
- Apenas um poder verdadeiramente novo
- Opções limitadas de “novo jogo +”
O Desonrado a série apresentou uma ampla gama de depravação humana, desde gangues assassinas de hooligans aterrorizando as ruas até nobres sádicos exercendo seus desejos perversos sobre uma subclasse indefesa. Uma influência constante, porém, tem sido a figura sombria distribuindo poderes sobrenaturais e inspirando cultos sinistros: The Outsider. Vestido como o frontman de uma banda emo dos primeiros anos, a mão do Outsider esteve em todas as aventuras que embarcamos no Império das Ilhas, livre para semear o caos sem sofrer quaisquer consequências. Já era hora de aquele cara conseguir o que merece. Saiba como isso acontece em nosso
Desonrado: Morte do Estranho análise.Negócios inacabados
Em Morte do estranho você joga como Billie Lurk, também conhecida como Meagan Foster, aliada de Emily e Corvo em Desonrado 2 e ex-segundo em comando de Daud, o infame assassino que assassinou a mãe de Emily, a imperatriz Jessamine Kaldwin, e desencadeou os eventos da série em primeiro lugar.
Definido após os eventos de Desonrado 2, com Emily restaurada ao trono, Billie agora busca um encerramento rastreando seu antigo mentor Daud, a quem ela traiu no final de A faca de Dunwall DLC do original Desonrado. Morte do estranho serve como uma sequência atrasada para A faca de Dunwall e uma coda para toda a série até agora, cujos eventos foram todos bem encerrados no final.
Assim como Billie, Daud está cansado de anos de ambiguidade ética e espera equilibrar a balança com um último trabalho: Matando o Outsider, o intrometido deus do Vazio que distribui todas as habilidades sobrenaturais no Dishonored Series. Na opinião de Daud, todos os cultos e magia negra que estão na origem de tanto sofrimento no Império do As ilhas (muitas em suas próprias mãos) resultam diretamente da influência sinistra do Forasteiro, então a justiça é longa atrasado.
Tanto sofrimento no Império das Ilhas resultou diretamente da influência sinistra do Forasteiro, então a justiça já deveria ter sido feita há muito tempo.
As missões do jogo abrangem localizar e obter uma arma capaz de deicídio, descobrir como realmente alcançar o Outsider e, em seguida, realizar a ação em si. Demorámos cerca de dez horas do início ao fim, mas certamente havia mais para explorar nos seus extensos níveis abertos, repletos de objetivos opcionais, encantos de ossos e segredos.
Arkaneem design sandbox stealth com a série Dishonored e mais recentemente Presa realmente aparece em Morte do estranhoníveis. Densos e interconectados, os níveis intermediários são um bom exemplo de qualquer um dos microcosmos urbanos da série.
É tudo a mesma Karnaca que vimos antes, com a sua pobreza esquálida justaposta e os seus excessos dourados, e nenhum dos ambientes é tão inventivo como o Mansão mecânica de Jindosh ou A mansão de Stilton em suas duas linhas do tempo. No entanto, eles estão generosamente abertos a adotar uma variedade de abordagens, incentivando a experimentação e a repetição lúdicas. Finalmente, também dá à série uma missão bancária há muito esperada, que é tão divertida quanto você esperaria.
Poder limitado
No centro dessa rejogabilidade em Dishonored está, é claro, um séquito de poderes sobrenaturais. Embora o Outsider nunca tenha dado sua marca a Billie, ela adquiriu acesso limitado ao Vazio por meio de sua associação com Daud. Billie tem três novos poderes e três sozinha. Ao contrário do Desonrado e Desonrado II, seus poderes não mudam nem evoluem, embora você possa ajustá-los com Bone Charms e dobrá-los para refletir seu estilo de jogo.
“Displace” é o equivalente de Billie a “Blink” ou “Far Reach”, teletransportando-a a uma curta distância dentro da linha de visão. A diferença é que ela tem que colocar uma projeção de si mesma no local para onde deseja se teletransportar primeiro, que só é visível para ela. Embora isso torne o teletransporte um pouco mais lento do que nos jogos anteriores, abre novas oportunidades estratégicas: você pode definir um teletransporte, em seguida, use-o em um atraso para sair de uma situação complicada ou use um amuleto de osso que deixa uma isca em seu lugar para distrair inimigos.
“Semelhança” permite nocautear alguém e roubar sua aparência, drenando energia enquanto você se move e enganando qualquer um que não tenha visto o corpo inconsciente. Mais do que apenas passar despercebido, isso permite que você engane proativamente as pessoas para que abram portas para você em clubes exclusivos para membros e similares, semelhante a roubar uniformes em assassino de aluguel. A habilidade esgota sua energia rapidamente e você a usa apenas uma vez por pessoa, então você precisa ser extremamente tático com ela.
Só podemos imaginar como seria divertido jogar com a caixa de ferramentas completa do Dishonored.
Finalmente, a “previsão” permite que Billie projete seu espírito para fora do corpo para explorar e marcar um número limitado de pessoas ou objetos. O deslocamento e a previsão têm utilidade óbvia e frequente, mas a aparência é a única que realmente encoraja você a brincar com o que é possível.
Essa paleta limitada de três habilidades, em comparação com as cinco de Emily e Corvo, realmente faz você se sentir mais vulnerável e humano como Billie, forçada a confiar em sua inteligência e dispositivos (ou apenas jogar de forma mais agressiva do que faria de outra forma, como acabamos fazendo).
Para ajudar, Billie também traz uma arma de pulso com munição letal e não letal, armas letais e granadas não letais, minas de mola confiáveis e novas minas de gancho que prendem e nocauteiam desavisados inimigos. Billie também pode conversar com ratos por algum motivo, que lhe dão dicas enigmáticas sobre o nível.
Ao completar o jogo, um modo “Jogo Original +” que permite trocar os poderes de Billie
Para o “piscar” e a “visão sombria” do Corvo, substituindo claramente o deslocamento e a previsão, e depois a habilidade “dominó” de Emily em vez da aparência. Embora divertido, parece um pouco restritivo para uma variante pós-jogo: New Game Plus é uma delícia em Desonrado 2, abrindo todas as habilidades de Corvo e Emily para você jogar em qualquer combinação, e é uma pena ver uma versão tão limitada disso aqui.
Só podemos imaginar como seria divertido jogar com a caixa de ferramentas completa do Dishonored. Qual é o problema em nos deixar quebrar um pouco o jogo depois de já o termos jogado como planejado?
Nossa opinião
Como uma história independente, Morte do estranho vale bem o preço do ingresso. Embora não inove significativamente na jogabilidade, é tão bem desenhado quanto qualquer coisa na série e os fãs vão gostar de enfrentar novos desafios nas ruas de Karnaca. Gostamos particularmente da sensação de azarão de jogar como Billie, com menos poderes do que seus antecessores protagonistas.
Nativa também da classe baixa criminosa e empobrecida das Ilhas, ser Billie Lurk parecia uma escolha mais natural para navegar pelo ponto fraco de Karnaca do que um nobre em desgraça. Embora Arkane não tenha dito de uma forma ou de outra se haverá futuros jogos Dishonored, Morte do estranho dá uma olhada definitiva nos acontecimentos dos dois primeiros jogos e serve como um epílogo adequado e satisfatório para a série.
Existe uma alternativa melhor?
Recomendamos jogar através do principal Desonrado jogos primeiro, se ainda não o fez, mas, caso contrário, nada mais irá causar a mesma coceira.
Quanto tempo vai durar?
Nossa primeira jogada levou cerca de 10 horas na dificuldade regular, com muitos segredos a serem descobertos se tivéssemos sido mais minuciosos, então isso deve manter os fãs ocupados por um tempo.
Você deveria comprá-lo?
Sim. Morte do estranho é um adorável epílogo da série Dishonored e uma ótima jogabilidade furtiva.