Elden Ring finalmente ganha um novo trailer e data de lançamento

Em todos os jogos FromSoftware Souls, as convocações existiram em várias formas. Existem invocações humanas úteis que podem lutar ao seu lado, mas também invasores humanos que pretendem matá-lo. Alternativamente, existem convocações de NPCs que podem servir a esses mesmos dois propósitos. As situações e requisitos de como e quando você pode acessar essas invocações mudam de jogo para jogo, mas em Elden Ring há uma terceira opção incluída na mistura. Em vez de custar itens, humanidade ou estar disponível apenas em locais específicos, Spirit Ashes é um novo tipo de invocação de NPC que chama uma figura fantasmagórica – geralmente baseada em um inimigo – para o seu lado. Existem dezenas deles para serem coletados em The Lands Between, e todos podem ser atualizados com materiais raros. Mas a diferença de poder entre alguns deles é bastante grande.

As Cinzas Espirituais não podem ser chamadas em qualquer lugar ou se você já tiver invocado ajuda por outros meios, mas se você tiver os meios certos, eles são indiscutivelmente melhores do que invocar ajuda humana. A maioria vai custar algum FP, assim como mágica, mas não traz a desvantagem de aumentar a saúde do chefe para compensar como uma convocação normal faria. Como os chefes de Elden Ring são muito agressivos e há mais do que alguns em que você enfrenta dois ao mesmo tempo, ter um amigo confiável para apoiá-lo é quase necessário para equilibrar as probabilidades. Em vez de se atrapalhar tentando descobrir qual das dezenas de Spirit Ashes que você coletou é a melhor, aqui está uma lista das melhores para investir suas atualizações em Elden Ring.

Elden Ring foi lançado com ampla aclamação e adoração da crítica há mais de um mês. Ele provou como os mundos abertos que enfatizam a descoberta e a exploração envolvem e envolvem os jogadores mais do que um mundo que parece apenas um centro para uma lista de missões e itens colecionáveis. Infelizmente, Elden Ring não é um jogo para todos, inclusive eu, devido à sua dificuldade esmagadora e algumas outras opções de design questionáveis.
Felizmente, Elden Ring não é o único jogo que contém um mundo aberto que permite tanta liberdade ao jogador. The Legend of Zelda: Breath of the Wild é a comparação mais fácil de fazer, mas um jogo indie subestimado de 2021 também dá ao mundo aberto de Elden Ring uma corrida pelo seu dinheiro. A melhor parte: é mais relaxante do que Elden Ring porque não contém nem um pouco de combate.
O jogo em questão é Sable da Shedworks e Raw Fury. Lançado para PC, Xbox One e Xbox Series X|S em setembro de 2021, Sable usa um mundo aberto com imensa liberdade para contar uma história de amadurecimento tão longa ou curta quanto o jogador quiser. Quer você seja um fã de Elden Ring procurando um jogo semelhante para cravar os dentes ou alguém que gosta do liberdade do mundo aberto de Elden Ring, mas não consegue superar suas excentricidades, Sable deve ser o próximo jogo que você jogar.
Sable - Trailer de lançamento - Disponível agora (4k)
Abaixo da máscara
Em Sable, você interpreta a personagem titular, uma jovem da tribo Ibex no gigante planeta deserto de Midden, que deve embarcar em uma jornada pelo planeta para coletar máscaras. Quando Sable estiver pronta, ela poderá retornar à aldeia e escolher uma máscara para determinar o que fará pelo resto da vida. Depois de um começo um tanto confinado onde o jogador aprende a flutuar no ar e também cria uma hoverbike chamada Glider, eles então partem para Os vastos desertos de Midden, onde você pode conhecer pessoas, completar tarefas para elas e resolver quebra-cabeças enquanto coleta máscaras e aprende sobre a história do mundo.
O momento em que os jogadores estão se afastando da tribo Ibex para o deserto e a música original do Japanese Breakfast, Glider dá o pontapé inicial supera a abertura de Breath of the Wild e Elden Ring ao deixar os jogadores entusiasmados para explorar um grande mundo. Junte isso a visuais distintos e excelente design de som e você terá um jogo que é uma delícia de ver e jogar.
Embora o jogador seja direcionado para uma aldeia específica após deixar a tribo de Sable, ele pode escolher ir para qualquer lugar desde o início. A habilidade flutuante e a resistência do jogador permitem que ele escale qualquer coisa que encontrar. Os jogadores irão lentamente descobrir a história do mundo de Sable enquanto aprendem mais sobre as culturas e tipos de pessoas que o povoam, o que os fãs da narrativa interativa de Elden Ring irão apreciar. Não importa aonde os jogadores vão, eles podem encontrar outro viajante errante ou completar um desafio de plataforma de quebra-cabeça para conseguir uma máscara. Sable é uma experiência que se preocupa puramente com a sensação de aventura, então não há combate ou dependência excessiva de ajustar e aumentar o nível das estatísticas de Sable. Embora essa abordagem minimalista possa parecer muito simples, ela na verdade a torna uma peça fantástica para Elden Ring.
Relaxante, não cansativo
Sable faz muitas das mesmas coisas corretamente que o mais recente da FromSoftware, mas sem nenhuma das coisas esmagadoras - e às vezes mal explicadas -. Os jogadores não precisam se preocupar com obstáculos difíceis que os forçam a explorar e melhorar. Sable permite que os jogadores vão a qualquer lugar que quiserem e façam o que quiserem até que pelo menos três máscaras sejam coletadas. Os jogadores podem vencer Sable em apenas algumas horas, mas o jogo tem profundidade suficiente para apoiar os jogadores por muito mais tempo, com o número de missões para completar e máscaras para coletar. O jogo também apresenta um registro de missões, portanto, mesmo com sua estética e interface de usuário minimalistas, você nunca se sentirá verdadeiramente perdido.

Sable demonstra que a dificuldade não é o que torna Elden Ring tão bom; design de mundo que incentiva e recompensa os jogadores pela exploração. Jogos como Breath of the Wild, Sable e Elden Ring entendem isso e são três dos melhores jogos de mundo aberto dos últimos anos por esse motivo. Mas fora desta ameaça tripla de jogos de mundo aberto que estabelecem padrões, Sable recebeu menos atenção e elogios por seus esforços, tornando-se uma joia escondida. Agora que Elden Ring doutrinou mais de 12 milhões de jogadores nesta versão moderna do mundo aberto, vale a pena revisitar Sable.
Sable já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X|S. Está até no Xbox Game Pass.

Não seria um jogo da FromSoftware se não existissem NPCs com diálogos enigmáticos e interações que quase não fazem sentido. Elden Ring tem o maior número de NPCs de todos os jogos Souls e oferece muito mais oportunidades para realmente falar e aprender sobre eles. Mas isso não significa que alguns ainda não sejam desnecessariamente obtusos ou totalmente confusos. Isso vale em dobro para todos os personagens que têm algum tipo de missão associada a eles. Embora um patch tenha tornado algumas missões mais fáceis de rastrear e completar, há um NPC que você conhece em Roundtable Hold que pode estar afetando seu jogo muito mais do que você espera.

Fia, a Companheira do Leito de Morte, pode ser encontrada em um quarto aconchegante, sentada em uma cama ao lado de uma lareira crepitante no Castelo da Mesa Redonda. Ao falar com ela, ela se oferecerá para abraçá-lo por um tempo. Você pode optar por deixá-la te abraçar ou rejeitar a oferta, mas a maioria das pessoas – pelo menos no início – se sentirá tentada a deixar essa mulher gentil segurar nosso guerreiro cansado por um breve momento de descanso. Se você fizer isso, ou fez, você também perceberá que ganha um item especial por deixar Fia segurá-lo, chamado Bênção de Baldaquino. Ela vai até dizer que você sempre pode voltar até ela para conseguir outro, se usar o seu. Parece um bom negócio, certo? Talvez não. Aqui está o que deixar Fia segurar você em Elden Ring realmente faz.