Elden Ring oferece mais liberdade do que os jogos Souls anteriores

Da Software Anel Elden foi facilmente uma das maiores revelações da temporada da E3. Em entrevista ao IGN, o criador da série Hidetaka Miyazaki revelou novos detalhes sobre o título, incluindo sua ênfase na liberdade do jogador

ELDEN RING – Revelação oficial da jogabilidade

Anel Elden é a mais nova entrada no que os fãs chamam de “série Souls”, e está adotando uma abordagem muito mais aberta à fórmula que os jogos anteriores estabeleceram. Miyazaki chamou o jogo de “a evolução do Almas escuras," e agora sabemos o que isso implica.

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Em vez de ser colocado num caminho relativamente linear, Anel Elden fará uma abordagem semelhante ao mundo aberto de Respiração da Natureza, onde os jogadores podem enfrentar as seis áreas do jogo na ordem que escolherem. Há também um caminho principal para jogadores que preferem seguir as normas e não se perder. Para manter a desorientação ao mínimo, juntamente com a rota principal, também existem viagens rápidas.

Em linha com o novo foco na liberdade, Miyazaki fez questão de manter a recompensa e a progressão consistentes em todas as rotas possíveis de viagem do jogador. Ele diz que os jogadores poderão encontrar vários elementos e recursos para criar itens, armas e muito mais. não importa o caminho que tomem, mantendo a sensação de crescimento constante, independentemente de como os jogadores optem por progredir.

Junto com a liberdade na forma como os jogadores atravessam o mundo, haverá muita criatividade e liberdade no combate. Muito parecido no Almas escuras série, o jogo não dará nenhuma orientação sobre como lidar com diferentes situações e encontros com inimigos, deixando os jogadores decidirem se querem enfrentar os inimigos furtivamente ou usar armas em punho.

Somando-se à liberdade de combate, Miyazaki diz que o sistema de personalização de personagens irá ainda mais longe, com os equipamentos adotando uma nova abordagem na construção de personagens.

“Você é livre para combinar suas diferentes habilidades com armas diferentes. Você é livre para construir seu personagem com diferentes armas e equipamentos”, disse Miyazaki ao IGN. “Você também está livre para aprender magia. Então, se você incluir todas essas coisas, achamos que a personalização da construção será ainda mais rica e variada do que antes.”

Anel Elden chegará ao PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e PC em 21 de janeiro de 2022.

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