Minhas expectativas eram muito baixas ao entrar na Warner Bros. lutador cruzado MultiVersus. O Super Smash Bros. A série tem sido a campeã indiscutível do subgênero de jogos de luta de luta de plataforma, e poucos títulos conseguiram atingir seu nível de polimento ou fator de diversão. No entanto, mais empresas notaram o potencial de cruzamento de jogos como Smash e começaram a criar seus próprios jogos para suas próprias marcas, com resultados mistos.
Conteúdo
- Dando seu próprio toque às coisas
- Companhia de dois
- Isso é tudo, pessoal!
Fiquei bastante animado para Briga All-Star da Nickelodeon, e embora tenha havido momentos de diversão, acabei ficando decepcionado com os baixos valores de produção que deixaram o jogo parecendo subdesenvolvido e normal. eu esperava MultiVersus para ser uma repetição disso: um jogo de luta barato, estrelado por personagens clássicos do WB, como Bugs Bunny, Batman e Arya Stark, que pretendia apenas seguir o exemplo de Smash. Você tem que admitir, o conceito de um jogo de luta estrelado apenas por Batman e Salsicha parece incrivelmente idiota no papel.
Vídeos recomendados
Mas quando entrei no Closed Alpha do jogo antes de seu amplo lançamento para testadores em 19 de maio, fiquei completamente impressionado com este jogo de luta profundamente satisfatório e sofisticado. A MultiVersus entende que Smash Bros. tem tanto a ver com a jogabilidade quanto com o fator crossover, por isso traz novas ideias para o gênero. Isso poderia torná-lo um dos jogos de luta mais perturbadores dos últimos anos, especialmente como um Super Smash Bros. Final-tamanho vazio agora existe em espaços de jogos de luta.
MultiVersus | Trailer cinematográfico oficial - "Você está comigo!" | CC
Dando seu próprio toque às coisas
Se você conhece Super Smash Bros. Final, você deve ser capaz de pegar facilmente MultiVersus. Os personagens têm uma variedade de movimentos padrão e especiais com base na mídia de origem. Eles podem ser usados no solo ou no ar enquanto saltam e lutam em grandes palcos temáticos. Quanto mais um personagem é atingido, maior é o dano e maior a probabilidade de ele ser lançado para fora da arena e perder uma vida.
MultiVersus oferece a experiência de jogo de plataforma que todos conhecemos e amamos, mas, ao contrário de alguns de seus concorrentes, o jogo não tem medo de dar seu próprio toque às coisas. Primeiro, os personagens são divididos em classes como Brawler, Assassin, Mage, Tank e Support. Essas classes indicam como são seus movimentos e usos na batalha. Personagens como Salsicha e Taz são lutadores que buscam atacar com seus movimentos, enquanto um Tanque como a Mulher Maravilha pode ajudar a proteger e minimizar os danos a si mesma ou a seus companheiros de equipe.
“Os personagens podem ser melhores no 2v2, mas isso não significa que não serão uma opção competitiva no 1v1.”
Desenvolvedor Primeiros jogos do jogador tem muito cuidado para garantir que os personagens representem com precisão suas franquias e até mesmo os memes que os cercam. Muitos dos ataques de Tom e Jerry resultam da tentativa do gato de capturar o rato, Arya Stark pode roubar os rostos de seus oponentes, e Salsicha pode agir por ultra instinto, o que os memes brincaram que ele pode fazer por anos. Os conjuntos de movimentos dos personagens variam muito e podem ficar estranhos, como um desenvolvedor admitiu ao Digital Trends que eles tinham muito o que fazer.
“É preciso adaptar muito o que os jogadores amam nos personagens”, disse o designer de jogos Ian Rapoport ao Digital Trends. “Às vezes é isso que acontece em mídias específicas, outras vezes é sobre como o personagem se desenvolve fora da mídia tradicional e ao atuar com sua comunidade. Há muito em que se inspirar, com Shaggy em particular. Acho que há alguns momentos em alguns desenhos em que ele de repente parece um lutador muito mais forte do que se esperaria. Portanto, há um pouco de verdade nesses memes e tem sido muito emocionante trazê-los para o jogo.”
MultiVersus – Demonstração de Prós Vs Devs (Ft. NAKAT & VoiD)
O fato de atores como Matthew Lillard, Kevin Conroy e Maisie Williams terem voltado a dublar seus personagens em MulitVersus também adiciona autenticidade e credibilidade à embalagem. Eu me senti atraído pelos Brawlers e Assassins focados no ataque, com meus dois personagens favoritos sendo Taz e Arya Stark. Claro, há espaço para aprimorar e equilibrar ainda mais esses lutadores, mas cada personagem ainda parecia muito desenvolvido e divertido de jogar nesta versão alfa. Eu nunca esperei que todos esses personagens trabalhassem juntos lado a lado em um lutador estilo Smash Bros. familiar, mas aqui estou completamente impressionado com o que a Player First Games conseguiu.
Companhia de dois
Como parte de seu esforço para fazer com que o jogo se destaque de outros Super Smash Bros. Final, a Player First Games se concentrou em algumas habilidades e modos que os jogadores não veem no Smash competitivo. Ou seja, o jogo 2v2 é o foco do MultiVersus, embora as partidas 1v1 ainda sejam uma opção.
Especialmente para personagens de suporte, existem algumas habilidades para ajudar os companheiros durante uma partida. Muitos personagens têm movimentos semelhantes a cordas que podem atrair os jogadores quando eles estão longe. Com essas amarras, saltos duplos, esquivas aéreas e movimentos aéreos, há muito potencial de combinação selvagem dentro e fora do solo, especialmente no jogo 2v2. Atualmente, 2v2 parece ser o formato que a Warner Bros. e Player First Games planejam usar em torneios oficiais, incluindo o EVO deste ano. Ainda assim, Rapoport admite que reconhece que as partidas 1v1 são uma parte essencial dos jogos de luta e que os personagens precisam ser viáveis nesse cenário.
“2v2 é o nosso foco, mas queremos garantir que todos os personagens sejam viáveis e que todas as mecânicas sejam usadas no 1v1”, explica ele. “Algumas mecânicas são mais fortes no 2v2… mas sabemos que o 1v1 é uma parte muito importante dos jogos competitivos e de luta. Os personagens podem ser melhores em 2v2, mas isso não significa que não serão uma opção competitiva em 1v1.”
Esta abordagem única ao jogo competitivo pode tornar-se MultiVersus em um substituto adequado para Super Smash Bros. Final agora que a Nintendo não suporta mais esse jogo e também demonstra que este jogo está disposto a traçar o seu próprio caminho e identidade.
Esse foco baseado em equipe também colocará muita pressão para garantir que a experiência online funcione bem. Felizmente, as partidas online foram extremamente tranquilas graças ao uso de reverter código de rede, embora ainda não se saiba como funcionará quando muitas pessoas estiverem jogando ao mesmo tempo no lançamento.
Isso é tudo, pessoal!
Com sua mecânica surpreendentemente pensada e apresentação agradável, MultiVersuscausa uma ótima primeira impressão quando você finalmente tem a chance de jogar. E muitas pessoas terão essa chance como MultiVerus será gratuito para jogar. Pude ver a configuração free-to-play, que força os jogadores a subir de nível de personagens e jogar partidas para ganhar dois tipos de moeda usada para desbloquear personagens ou progredir no passe de batalha.
Neste alfa, os valores monetários necessários para desbloquear personagens no passe de batalha pareciam administráveis. Eles são curtos o suficiente para não serem cansativos, mas ainda assim longos o suficiente para serem satisfatórios. Na versão final, isso pode mudar para pior, mas mesmo este alfa demonstra como uma configuração free-to-play pode funcionar para jogos de luta. Ainda assim, um jogo de luta é muito mais do que o seu modelo de negócio, e MultiVersus facilmente poderia ter parecido uma forma de ganhar dinheiro.
Felizmente, é exatamente o oposto. Muito amor pelos clássicos da Warner Bros. personagens e ideias inovadoras para o gênero de jogos de luta estão em plena exibição aqui. MultiVersus é muito melhor do que você imagina à primeira vista, então definitivamente dê uma olhada quando tiver uma versão beta aberta neste verão – mesmo que os trailers tenham feito você revirar os olhos.
Recomendações dos Editores
- Estou me divertindo demais construindo armadilhas mortais em Meet Your Maker
- A queda de 99% dos jogadores do Multiversus é uma lição de como não fazer um jogo free-to-play
- Black Adam chega ao MultiVersus junto com o modo arcade
- MultiVersus foi o jogo mais vendido de julho, apesar de ser gratuito
- MultiVersus está expandindo sua lista com Gremlins e Black Adam