Warcraft III: Política Reforjada dá à Blizzard propriedade de conteúdo personalizado

Warcraft III: Reforçado foi oficialmente lançado no mundo, levando os jogadores em uma viagem ao passado. No entanto, o que deveria ter sido um leve momento nostálgico rapidamente se transformou em outra controvérsia para a Blizzard, que não é estranha clamor dos fãs no ano passado. A última rodada de escrutínio ocorre depois que a Blizzard lançou um Política de Utilização Aceitável para Reforjados ferramentas personalizadas, que dão à Blizzard propriedade exclusiva de qualquer conteúdo criado pelo usuário.

As diretrizes estabelecem várias regras básicas para as ferramentas de personalização do jogo, a maior delas gira em torno de quem detém os direitos de qualquer coisa criada no jogo. A Blizzard deixa pouca ambigüidade na política, que afirma: “Jogos personalizados são e permanecerão propriedade única e exclusiva da Blizzard”.

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A Blizzard também descreve regras para a exploração comercial de jogos personalizados, que restringem os jogadores de obter qualquer lucro com suas criações. Resumindo, isso significa que os jogadores não poderão vender ou licenciar seu conteúdo personalizado para ninguém que não seja a Blizzard.

O resto da política é um tanto simples, com regras em vigor que dão à Blizzard o direito de retirar qualquer conteúdo que utilize conteúdo não licenciado. De volta Warcraft III no auge, vários mods populares apresentavam conteúdo de terceiros, tornando esta nova regra particularmente controversa para a comunidade modding. As regras também estabelecem que a Blizzard pode retirar qualquer conteúdo considerado ilegal ou obsceno, acrescentando uma forma de proteger os jogadores de condutas abusivas ou odiosas.

Embora a ideia de uma empresa possuir qualquer conteúdo que você cria em seu jogo não seja novidade, é significativa no contexto de Warcraft III. Em 2003, um jogador usou as ferramentas personalizadas do jogo para criar Defesa dos Antigos, que rapidamente se tornou um mod competitivo popular e despertou interesse no gênero MOBA.

Os direitos dessa franquia foram posteriormente adquiridos pela Valve, que criou o popular DOTA 2. Desde então, esse jogo se tornou uma espécie de fenômeno, posicionando-se como uma pedra angular no cenário moderno dos e-sports.

A nova política da Blizzard para Reforjado garante que isso não acontecerá novamente. Se um jogador criar um mod popular como DOTA, ninguém além da Blizzard seria capaz de abocanhar os direitos como a Valve fez.

Richard Flamm, consultor jurídico de longa data e ex-conselheiro geral da Nintendo, conversou com a Digital Trends sobre a política. Ele enfatizou que, como os mods são derivados dos jogos que alteram, não há muitos argumentos contra tais diretrizes.

“O mod tem que rodar no trabalho original. Não existe sem o trabalho original. Portanto, para o proprietário do trabalho protegido por direitos autorais insistir que é o proprietário de tudo é algo bastante normal”, disse Flamm.

O Guerra A comunidade recebeu a abordagem como um golpe, já que o modding era um componente significativo da popularidade do jogo original. Embora a política adicione novas limitações ao que os modders podem fazer, Flamm explicou que ela não limita a criatividade, mas cria algumas regras básicas para a ferramenta. “Esta nova política muito curta simplesmente diz que somos donos dela, esta é uma plataforma aberta e você não pode modificá-la de uma forma que limite quem pode usar o conteúdo, e você não pode explorar comercialmente o que você faz. Você tem que fazer isso por amor ao jogo, e se não quiser fazer isso por amor ao jogo, então não faça.”

Isso não ajuda Reforjado enviado com vários bugs e recursos ausentes, o que gerou divergências entre os fãs em toda a Internet. Apenas 24 horas após o lançamento, a pontuação do usuário do jogo já está em 2,0. Metacrítico em uma aparente bomba de crítica dos fãs. EUnão está claro como a reação acabará afetando Reforjado a longo prazo. Porém, a situação já se mostra uma bagunça para a marca da Blizzard, que ainda se recupera após a empresa baniu um jogador de Hearthstone que expressou apoio aos manifestantes de Hong Kong durante uma transmissão ao vivo.

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