Bravely Default 2: Como desbloquear todos os trabalhos

click fraud protection

Muita diversão em Bravamente padrão 2vem do extenso sistema de trabalho do jogo. Todo chefe tem um Asterisco, e derrotá-lo permitirá que você pegue esse Asterisco e consiga um novo emprego. Nisso Bravamente padrão 2 guia de empregos e habilidades, orientaremos você em todos os empregos do jogo, os melhores combos de empregos e subtrabalhos e algumas dicas para moer Job Points (JP).

Conteúdo

  • Como desbloquear todos os trabalhos em Bravely Default 2
  • As melhores combinações de empregos em Bravely Default 2
  • Como moer JP em Bravely Default 2

Cada trabalho dá acesso a uma nova lista de habilidades, bem como diferentes profecias de armas e estatísticas básicas. Construir sua festa exige mais do que juntar alguns trabalhos e esperar o melhor, então certifique-se de considerar cuidadosamente no que cada trabalho é bom ao construir sua escalação.

Vídeos recomendados

Leitura adicional:

  • Bravamente Padrão 2: Como encontrar o último baú em Hydrangea Hills
  • Os melhores JRPGs de todos os tempos
  • Os melhores videogames de anime

Como desbloquear todos os trabalhos em Bravely Default 2

Você desbloqueará a maioria dos trabalhos em Bravamente padrão 2 simplesmente jogando o jogo. Existem 24 trabalhos no total, e você perderá apenas três deles se seguir o enredo principal e ignorar o conteúdo secundário. Dois deles vêm de missões secundárias fáceis no Capítulo 1 e no Capítulo 3, enquanto o último trabalho só fica disponível depois que você vence o jogo uma vez.

Não mencionaremos nomes de chefes específicos ou eventos de referência da história, mas pode haver pequenos spoilers abaixo.

Prólogo

O Prólogo apresenta todos os trabalhos principais de que você precisa para o resto do jogo. Os trabalhos Black Mage e White Mage provavelmente irão segui-lo até pelo menos o Capítulo 3, e o trabalho Monk é útil durante todo o jogo. Certifique-se de começar a nivelar o trabalho de Freelancer com antecedência para poder desbloquear habilidades passivas que aumentam o JP.

  • Trabalhador autonomo
    • Como desbloquear: Você desbloqueará o trabalho Freelancer iniciando o jogo.
    • Descrição: O trabalho mais básico em Bravamente Padrão 2, Freelancers não se especializam em nada. No entanto, o trabalho tem algumas habilidades úteis para aumentar o JP e vem com Examine, permitindo que você preencha o Lore Book e descubra as fraquezas do inimigo.
  • Mago Negro
    • Como desbloquear: Você desbloqueará o trabalho Black Mage automaticamente depois que seu grupo se juntar a você no início do jogo.
    • Descrição: O trabalho Black Mage vem com uma pequena gama de magia elementar com várias intensidades. Você obtém magia de fogo, água e relâmpago, permitindo que você atinja a maioria dos pontos fracos no início do jogo.
  • Mago Branco
    • Como desbloquear: Você desbloqueará o trabalho White Mage automaticamente depois que seu grupo se juntar a você no início do jogo.
    • Descrição: Magos Brancos curam e apoiam o grupo, e você provavelmente terá um em seu grupo durante a maior parte do tempo. Bravamente padrão 2. Raise and Arise oferece maneiras de reviver aliados sem gastar um Phoenix Down, e os vários feitiços de cura são essenciais para sobreviver na maioria das batalhas.
  • Vanguarda
    • Como desbloquear: Você desbloqueará o trabalho Vanguard automaticamente depois que seu grupo se juntar a você no início do jogo.
    • Descrição: O trabalho Vanguard é um trabalho básico de lidar com danos, com foco em alto HP e estatísticas de ataque físico. É um trabalho poderoso por si só, mas você vai querer completar seu Vanguard com outro trabalho. Berserker e Beastmaster são bons pares no início do jogo.
  • Monge
    • Como desbloquear: Vença Horten, o segundo e último chefe do Prólogo.
    • Descrição: O trabalho do Monk consiste em usar seu HP como recurso. No início, Qiwong Wave é útil para causar algum dano furtivo enquanto um inimigo está inadimplente, e Focal Blast pode acertar a maioria dos inimigos se você tiver MP de sobra. Caso contrário, o trabalho Monk combina bem com qualquer trabalho com alto HP e estatísticas de defesa, como Shieldmaster e Vanguard.

Capítulo 1

O Capítulo 1 completa a programação básica introduzida no Prólogo. O trabalho do Ladrão é o mais importante, então certifique-se de aumentá-lo rapidamente. Caso contrário, o Capítulo 1 traz o primeiro trabalho opcional do jogo, que você pode realizar a qualquer momento do capítulo.

  • Bardo
    • Como desbloquear: Vença o primeiro chefe do Capítulo 1.
    • Descrição: Os bardos usam músicas para fortalecer os membros do grupo e eliminar os inimigos. É uma boa ideia abrir uma batalha com Não deixe que eles cheguem até você ou Não deixe que eles enganem você dependendo se você precisa melhorar sua defesa física ou mágica. De outra forma, Feche esses olhos cansados pode colocar um alvo para dormir. Existem algumas habilidades importantes do Bardo que você deseja combinar com seu curador, especialmente aquelas que aumentam a defesa.
  • Mestre das Feras
    • Como desbloquear: Vença o segundo chefe do Capítulo 1.
    • Descrição: O trabalho Beastmaster deve ser familiar aos fãs de JRPG, assim como os anteriores. Beastmasters capturam e libertam monstros. Ter um Beastmaster nivelado cedo pode ajudar muito, especialmente se você puder capturar monstros que causam dano contra os quais um chefe é fraco. A maioria dos monstros causa muito mais dano do que você poderia inicialmente, e você pode ir ainda mais longe ao mirar em um ponto fraco. Para habilidades, não há muito além de capturar e liberar monstros. Focinho é útil ocasionalmente, permitindo silenciar um inimigo.
  • Ladrão
    • Como desbloquear: Vença o terceiro chefe do Capítulo 1.
    • Descrição: O trabalho do Ladrão é focado em ataques físicos rápidos e roubo de itens. É um pouco desinteressante, mas você provavelmente manterá um ladrão em seu grupo durante a maior parte do jogo, e isso se deve a uma habilidade fundamental: Godspeed Strike. Ele causa danos massivos e ainda mais se você puder aumentar suas estatísticas de velocidade. Caso contrário, roubar oferece algo diferente de inadimplência, e o trabalho vem com alguns ataques físicos para roubar HP ou MP.
  • Berserker
    • Como desbloquear: Vença o quarto chefe do Capítulo 1.
    • Descrição: Os Berserkers trocam velocidade por dano, concentrando-se em ataques físicos poderosos. Shell Split e Scale Strip são úteis para causar algum dano enquanto reduzem ataques físicos ou mágicos defesa, enquanto Crescent Moon e Level Slash oferecem uma maneira de causar dano a vários oponentes em uma vez. Considere combinar o trabalho Berserker com qualquer trabalho focado em danos, como Vanguard ou Swordmaster.
  • Jogador (opcional)
    • Como desbloquear: Complete a missão Apostando no Gambling Hall em Savalon.
    • Descrição: O trabalho Gambler é o primeiro trabalho opcional em Bravamente padrão 2, e é divertido. Em vez de HP ou MP, a maioria das habilidades do Jogador usa dinheiro. A maioria também tem um elemento de RNG, forçando você a girar uma roda que pode melhorar qualquer habilidade que você esteja usando. O trabalho do Jogador é de alto risco, alta recompensa, com uma lista de habilidades que cobre tudo, desde danos físicos massivos até reviver aliados caídos. Considere nivelar um jogador antecipadamente.

Capítulo 2

O Capítulo 2 é sobre especialização. Aqui, você finalmente terá acesso à magia do vento e da pedra e a debuffs poderosos.

  • Mago Vermelho
    • Como desbloquear: Vença o primeiro chefe do Capítulo 2.
    • Descrição: O trabalho de Mago Vermelho fica entre os trabalhos de Mago Branco e Mago Negro, equilibrando magia ofensiva e defensiva. É altamente recomendável treinar seu Black Mage como Red Mage depois de desbloquear todas as habilidades do Black Mage. Magos Negros lidam com magia de fogo, relâmpago e água. O trabalho do Red Mage completa isso com magia de pedra e vento, e inclui vários feitiços de cura para tirar um pouco do calor do seu curador.
  • Guarda-florestal
    • Como desbloquear: Vença o segundo chefe do Capítulo 2.
    • Descrição: Apesar do nome, o trabalho do Ranger não é focado em ataques à distância (afinal, o alcance não importa muito em um RPG baseado em turnos). Em vez disso, o trabalho de Ranger vem com uma lista de ataques físicos que são eficazes contra diferentes famílias de monstros. A maioria dos jogadores achará as habilidades do Ranger úteis em praticamente qualquer construção.
  • Mestre dos Escudos
    • Como desbloquear: Vença o terceiro chefe do Capítulo 2.
    • Descrição: O trabalho Shieldmaster vem com um enorme buff de HP e uma gama de habilidades que permitem redirecionar o dano. Represália e Guarda-costas são uma combinação sólida, redirecionando o dano ao seu Shieldmaster e forçando o atacante a receber 50% desse dano de volta. Caso contrário, The Gift of Wisdom é uma habilidade excelente para completar o MP de seus magos sem usar elixires. Qualquer trabalho de alto HP e que cause danos combina bem com Shieldmaster. Considere Swordmaster, Berserker ou Vanguard.
  • Pictomante
    • Como desbloquear: Vença o quarto e último chefe do Capítulo 2.
    • Descrição: O trabalho Pictomancer concentra-se em debuffs que podem controlar o campo de batalha ao longo do tempo. Isso inclui a redução do ataque físico e mágico, do poder restaurador e da defesa física e mágica. Os níveis de trabalho posteriores também concedem ataques mágicos claros e sombrios, permitindo que você atinja algumas fraquezas do inimigo. Considere emparelhar o trabalho Pictomancer com um de seus usuários de magia (curandeiro ou Mago Negro). Também combina perfeitamente com o trabalho de Ranger se você estiver procurando por uma construção mais flexível.

Capítulo 3

O Capítulo 3 traz alguns trabalhos mais flexíveis, permitindo que você substitua os trabalhos de Mago Branco e Mago Negro que você provavelmente usou até agora. Assim como no Capítulo 1, há um trabalho opcional que você pode realizar a qualquer momento durante o Capítulo 3.

  • Dragão
    • Como desbloquear: Derrote o primeiro chefe do Capítulo 3.
    • Descrição: O trabalho Dragão vem com uma série de ataques físicos que funcionam bem com lanças. Fora desses ataques (alguns dos quais estão imbuídos de magia relâmpago), o trabalho Dragoon tem a habilidade exclusiva de Jump, permitindo que você pule para fora do campo de batalha e caia no próximo turno. Como um trabalho amplamente baseado em danos, você pode emparelhar Dragoon com Swordmaster, Vanguard ou Berserker, para citar alguns. Porém, funciona basicamente com todos os trabalhos não mágicos.
  • Mestre dos Espíritos
    • Como desbloquear: Derrote o segundo chefe do Capítulo 3.
    • Descrição: O trabalho Spiritmaster provavelmente substituirá - ou pelo menos reforçará - o seu Mago Branco. Você provavelmente terá um Mago Vermelho cuidando de algumas tarefas de cura neste momento, e pode parecer que seu curador não está fazendo muito. O trabalho do Spiritmaster corrige isso. Além da poderosa magia de luz, o trabalho vem com versões de habilidades do Mago Branco que ocorrem em uma série de turnos, em vez de todas de uma vez. Para emparelhamentos, qualquer uma das classes de suporte funciona. White Mage é ótimo se você precisar de alguma cura extra, mas considere Pictomancer, Oracle e Bard também.
  • Mestre de espada 
    • Como desbloquear: Derrote o segundo chefe do Capítulo 3.
    • Descrição: Você desbloqueará o trabalho Swordmaster junto com Spiritmaster, e é basicamente o yin do trabalho anterior. Os mestres espadachins podem adotar várias posturas diferentes para atacar várias vezes, realizar contra-ataques e muito mais. O trabalho de Mestre Espadachim combina bem com a maioria dos outros trabalhos físicos, incluindo Ranger e Vanguard. No entanto, certifique-se de manter suas estatísticas de velocidade em mente.
  • Oráculo
    • Como desbloquear: Derrote o terceiro e último chefe do Capítulo 3.
    • Descrição: O trabalho Oracle apoia sua equipe controlando o tempo. Em vez de buffs de defesa ou ataque, você pode usar habilidades para dar aceleração ao seu time, desacelerar os inimigos e desferir mais golpes sempre que atacar. O trabalho também inclui algumas habilidades mágicas de fogo, água e trovão, então considere substituir seu Mago Negro por um Oráculo.
  • Salve-Maker (opcional)
    • Como desbloquear: Complete a missão secundária Glynn Awakens fora de Ederno.
    • Descrição: O trabalho Salve-Maker permite combinar itens para criar novos, bem como gastar algum dinheiro para criar um medicamento que aumente ou diminua a pressão arterial. Honestamente, é um dos trabalhos menos úteis do jogo. É um pouco como um trabalho de Freelancer no final do jogo, o que significa que vem com algumas habilidades úteis, mas elas não fazem uma grande diferença na batalha.

Capítulo 4

As coisas mudam um pouco no Capítulo 4. Em vez de uma série linear de chefes, você poderá desbloquear os três primeiros empregos na ordem que desejar. Não há uma maneira melhor de fazer isso, então apenas procure qualquer trabalho que pareça mais interessante para você.

  • Arcanista
    • Como desbloquear: Complete a missão começando em Wiswald.
    • Descrição: Arcanistas são mestres em magia ofensiva poderosa. Além da magia negra, o trabalho de Arcanista vem com habilidades que combinam outros tipos de magia. Meltdown, por exemplo, combina magia de fogo e vento. O trabalho funciona bem com qualquer construção mágica ofensiva, então considere combiná-lo com Oracle ou Red Mage. Pictomancer também faz um combo mortal, permitindo que você debuffe os inimigos e siga com uma poderosa magia elemental.
  • Bastião
    • Como desbloquear: Complete a missão começando em Halcyonia.
    • Descrição: O trabalho do Bastion tem tudo a ver com proteção. Rampart e Vallation permitem que você erga barreiras para bloquear um ataque físico ou mágico, e habilidades posteriores permitem que você ganhe vários BP em um turno, enquanto restringe os oponentes de ganhar BP. É difícil realizar o trabalho Bastion, mas geralmente combina bem com trabalhos físicos rápidos. Isso inclui Ladrão, Monge e Jogador.
  • Fantasma
    • Como desbloquear: Complete a missão começando em Savalon.
    • Descrição: Phantoms são especializados em causar dano crítico e ataques múltiplos. Você pode emparelhar o trabalho Phantom com basicamente qualquer aula física, mas como muitos Bravamente padrão 2 os jogadores já descobriram, funciona melhor com o trabalho de Ladrão. Adicionar acertos críticos ao Golpe Godspeed do Ladrão torna um ataque poderoso ainda mais poderoso. Esta combinação irá guiá-lo facilmente pelo resto do jogo.
  • Lâmina Infernal
    • Como desbloquear: Derrote o chefe final do Capítulo 4.
    • Descrição: O trabalho “final” que você desbloqueia Bravamente padrão 2 é extremamente poderoso. O trabalho Hellblade permite que você acelere o HP para lidar com ataques físicos infundidos com magia elementar. Você deseja colocar o trabalho Hellblade em seu causador de danos, combinando-o com Berserker, Vanguard ou Swordmaster.

Novo jogo +

New Game+ traz um trabalho adicional, permitindo que você alcance o verdadeiro final do jogo.

  • Bravebearer (opcional)
    • Como desbloquear: Termine o jogo normalmente e recarregue o save para iniciar o caminho para o verdadeiro final.
    • Descrição: O trabalho Bravebearer é Bravamente Padrão 2O trabalho final e uma recompensa por alcançar o verdadeiro final. O trabalho basicamente joga todas as regras pela janela, com múltiplas habilidades físicas que causam dano multiplicado pelo tempo que você jogou. É uma recompensa por vencer tudo, então você não precisa se preocupar com emparelhamentos.

As melhores combinações de empregos em Bravely Default 2

Existem inúmeras maneiras de construir sua festa em Bravamente padrão 2. Metade da diversão é experimentar diferentes construções para ver quais trabalhos funcionam juntos. Temos cinco combinações de empregos que você pode usar durante o jogo. Se você quiser experimentar, certifique-se de verificar a proficiência com armas para cada trabalho, bem como as estatísticas básicas. Você não quer combinar o trabalho de Ladrão com uma estatística de baixa velocidade, por exemplo.

Mago Negro/Mago Vermelho

Esta é uma combinação essencial, por isso recomendamos ter um personagem aumentando o nível do Black Mage no seu caminho para desbloquear o trabalho Red Mage. Com ambos, você pode cobrir todas as suas bases elementares. Black Mage oferece fogo, água e relâmpagos, enquanto Red Mage fornece vento e pedra. Melhor ainda, o trabalho Red Mage tem alguns feitiços de cura disponíveis, liberando seu curador para buffar e usar outras habilidades.

Mago Branco ou Spiritmaster/Bardo

Semelhante ao último combo, este faz sentido. O trabalho do Mago Branco tem todas as habilidades de cura, renascimento e cura de status de que você precisa, enquanto o trabalho do Bardo vem com uma série de habilidades para aumentar o status. No início, você pode buffar seu time ou debuff o time inimigo usando habilidades de Bardo enquanto mantém sua magia de cura do Mago Branco no bolso de trás. Mais tarde, substitua o trabalho White Mage por Spiritmaster.

Vanguarda ou Monge/Mestre Escudo

O trabalho do Vanguard fica entre receber e lidar com o dano, forçando você a equilibrar cuidadosamente quanto HP resta do seu Vanguard. O trabalho Shieldmaster corrige esse problema. Um grande aumento no HP base com o trabalho Shieldmaster o torna uma combinação perfeita com o Vanguard, que já está focado em absorver ataques. Essa combinação pode causar danos, mas, mais importante, pode causar o mesmo dano.

Para uma construção mais ofensiva, substitua Vanguard por Monk. O alto HP do Shieldmaster dá ao seu Monge bastante material para ativar habilidades.

Ladrão fantasma

Fora de um não intencional Pessoa 5 referência, esta combinação de trabalho é surpreendentemente poderosa. O trabalho Fantasma aumenta suas estatísticas de crítica, evasão e velocidade, que combinam bem com o trabalho Ladrão. O Godspeed Strike do Ladrão se torna muito mortal com uma mudança para crítico e a estatística de alta velocidade do trabalho Fantasma.

Arcanista/Pitomante

A poderosa magia elemental do trabalho do Arcanista faz uma combinação natural com os debuffs do Pictomancer. Esta configuração de final de jogo é ótima para o seu Black Mage, permitindo que você ainda atinja os pontos fracos com magia, ao mesmo tempo que oferece mais algumas habilidades de suporte. Aumentar o nível desse combo é um pouco complicado, pois as habilidades do Pictomancer não são boas por si só. Considere aumentar o nível do trabalho de Arcanista primeiro ou use um Black Mage no máximo.

Como moer JP em Bravely Default 2

Bravamente padrão 2 é um JRPG tradicional, então prepare-se para um pouco de trabalho. Felizmente, existem algumas coisas que você pode fazer para tornar o trabalho um pouco mais fácil e reduzir o tempo necessário para maximizar cada trabalho.

Aumente o nível de um grupo de Freelancers

A primeira coisa que você deve fazer é aumentar o nível de trabalho Freelancer de todos os seus personagens para o nível 12. Isso lhe dá acesso a duas habilidades passivas principais: JP Up e JP Up and Up. O primeiro multiplica todos os JP que você ganha por 1,2 e o último multiplica os ganhos em JP por 1,5. Combinados, eles entregam 1,7x JP. Depois de adquirir essas habilidades passivas, você poderá equipá-las mesmo se não tiver o trabalho Freelancer equipado.

É um pouco chato no começo, mas dar ao seu grupo inteiro quase o dobro do JP torna a experiência de trabalho com outros trabalhos muito, muito mais fácil.

Multibatalhas são melhores, mas monstros raros funcionam

Você pode entrar em multibatalhas encontrando um grupo de inimigos próximos uns dos outros. Cada onda aumentará o multiplicador JP no final da batalha, então você deseja reunir o máximo de mobs possível.

Existem duas maneiras de fazer isso. A primeira é gastar itens que atraiam certos tipos de monstros. Você terá multibatalhas dessa forma, mas a maioria ocorre apenas com alguns mobs e você gastará muitos itens. A melhor maneira de fazer isso é retornar a uma área do mundo superior onde os inimigos fogem de você. Em seguida, encontre um canto e assuste o máximo de inimigos que puder. Entre depois de reunir todos e repita.

Se estiver com problemas, você também pode travar batalhas com monstros raros. No final do jogo, você pode derrubar alguns dos monstros raros anteriores com apenas alguns golpes. Este processo não é tão rápido quanto em multibatalhas, mas ainda é mais rápido do que em encontros aleatórios.

Explore quando você não estiver jogando

Finalmente, você pode ganhar JP mesmo quando não estiver jogando Bravamente padrão 2. A parte online do jogo permite que você explore enquanto o switch está no modo de suspensão. Ao encontrar outros jogadores explorando, às vezes você encontrará um tesouro. No mínimo, comece a explorar antes de desligar o switch. Se você explorar por no máximo 12 horas, geralmente acabará com alguns orbes JP.

Recomendações dos Editores

  • Acessórios oportunos de Final Fantasy 16: o que são e como equipá-los
  • Guia Harvestella Jobs: como desbloquear, como atualizar e muito mais
  • Guia Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins: o que eles fazem e como cultivá-los
  • Guia de tampas de garrafa Monster Hunter Stories 2: onde encontrá-las e a melhor forma de gastá-las
  • Como jogar multijogador em Monster Hunter Stories 2