Revisão de "Destino 2: Maldição de Osíris"

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‘Destino 2: Maldição de Osíris’

MSRP $19.99

Detalhes da pontuação
“Cheio de repetições, 'Curse of Osiris' parece um passo atrás em 'Destiny 2'.”

Prós

  • Novo equipamento interessante
  • Ambiente legal
  • Novos mapas e assaltos do Crisol adicionam variedade
  • A história adiciona um novo personagem divertido, alguns bons momentos

Contras

  • A nova jogabilidade é repetitiva
  • A história não leva a lugar nenhum
  • A Floresta Infinita é uma oportunidade perdida
  • Não há muito o que fazer no novo nível
  • Algumas novas missões de armas parecem um trabalho árduo

Quando Destino 2 foi lançado em setembro, parecia uma extensão de o original Destino; aquele que mostrou ao desenvolvedor Bungie descobriu como dar vida ao seu conceito original. Como dissemos em nossa análise, Destino 2 era Destino como deveria ter sido, feito com o benefício das lições que a Bungie aprendeu em três anos de expansões, interações com a comunidade e atualizações. Não foi perfeito, mas foi um passo em frente. Por contraste, Maldição de Osíris, a primeira expansão para Destino 2, sente um grande passo para trás.

Maldição de Osíris é uma explosão de Destinodo passado, desenterrando alguns dos piores problemas dos primeiros dias do jogo. É curto, pequeno e repetitivo – o tipo de conteúdo que se sentiria em casa no primeiro ano do original Destino. Apesar do uso de ganchos musicais épicos, dubladores de celebridades e cenas bem produzidas pela Bungie, a experiência real de jogar a mais recente adição ao Destino 2 é monótono, na melhor das hipóteses.

Para jogadores que possam ter caído Destino 2 nos três meses desde que foi lançado, Maldição de Osíris oferece poucos motivos para voltar.

A viagem no tempo mais chata do mundo

Maldição de Osíris diz respeito ao Vex, um dos Destinodos grupos de inimigos alienígenas. Como Destino 2De acordo com os inimigos e personagens, os Vex, uma raça de robôs com mente coletiva, são provavelmente os mais interessantes. Eles assimilam mundos (e povos) inteiros para transformá-los em robôs adicionais, são inescrutáveis ​​e incognoscíveis e dominam a viagem no tempo.

Lutar contra esses robôs que viajam no tempo é Osíris, um lendário herói Guardião, que foi exilado em desgraça, em parte por ser um pessimista demais sobre robôs que viajam no tempo. A maior parte da história e do conteúdo da expansão se passa em Mercúrio, um planeta completamente reformulado pelos Vex e um lugar no sistema solar. Destino só andou levemente até agora.

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Um herói poderoso, mas em desgraça, lutando contra robôs que podem manipular o tempo dentro de um gigante Matriz parece uma receita para uma aventura fenomenal de ficção científica. Mas Maldição de Osíris faz muito pouco com sua premissa. Não aproveita seu enredo com tema de viagem no tempo para introduzir novas ideias de jogabilidade ou áreas esteticamente interessantes. Apesar de toda a afirmação de que Osíris é importante, ele passa a maior parte da expansão fora de vista - nunca vemos em primeira mão o que o torna especial.

Maldição de Osíris é uma explosão de Destinojá passou.

Os jogadores passam grande parte da expansão na “Floresta Infinita”, um novo Destino 2 local que, como os personagens do jogo descrevem, é “um mecanismo de probabilidade do tamanho de um planeta”. É um gigante Matriz-como um supercomputador onde o Vex pode simular múltiplas realidades. Parece fascinante, mas, como peça central do Maldição de Osíris, a Floresta Infinita não cumpre a promessa da ideia. Apesar de todas as possibilidades, um enorme simulador de realidade sugere e o sistema solar de ideias a partir do qual A Bungie poderia puxar, a Floresta é apenas uma série de plataformas de concreto e ouro com bandidos jogados em cima eles. Abra caminho através de uma plataforma para abrir o acesso à próxima plataforma. Repita, repita, repita.

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A repetição exagerada lembra uma época em que Destino era mais simples e mais frustrante. Cada passo na Floresta Infinita é funcionalmente idêntico ao anterior. Claro, este é um jogo de tiro, e atirar em vários inimigos em uma série de corredores é o que os atiradores fazem. O problema é que você revisitará a Floresta Infinita repetidas vezes durante o Maldição de Osíris campanha, e a experiência é sempre a mesma, mas com algumas pequenas variações. Você retornará a ele e repetirá o processo mais algumas vezes se jogar as novas missões secundárias de “aventura” da expansão.

Os dois novos golpes da expansão? Eles são cópias literais de duas missões de história que você completou sozinho, retrabalhadas para acomodar mais dois jogadores. Essas missões tiveram seus momentos na primeira vez, mas repeti-las indefinidamente mostra o quão fracas elas realmente são.

A Floresta Infinita parece uma grande oportunidade perdida.

Destino 2 faz bastante para mudar suas missões, exigindo que os jogadores mantenham posições, cruzem séries de plataformas ou pulem em veículos. Pode não ter revolucionado o jogo de tiro, mas é muito mais gratificante do que os primeiros e mais repetitivos dias do original. Maldição de Osíris retorna para aqueles cedo Destino dias em que grande parte da experiência consistia em reproduzir os mesmos pequenos pedaços de conteúdo repetidamente, adicionando tédio ao que poderiam ser níveis decentes em outras circunstâncias.

A Floresta Infinita parece especificamente uma grande oportunidade perdida. Seu nome sugere possibilidades ilimitadas, e a Bungie poderia ter preenchido o lugar literalmente com qualquer coisa. Aparentemente, porém, a coisa mais interessante que os Vex conseguiram simular foi o espaço equivalente a um estacionamento vazio, e exatamente os mesmos tiroteios que você já pode encontrar em todo o mundo. sistema solar.

Os maus velhos tempos

Apesar desses problemas, Maldição de Osíris elimina a coceira de conteúdo sentida por muitos dedicados Destino 2 jogadoras. Você pode repetir as três missões de aventura em Mercúrio repetidas vezes, completando versões “Heroicas” mais difíceis para obter melhores recompensas. Há uma série de novas armas para os jogadores encontrarem e adicionarem às suas coleções. Alguns, como a coleção de “Tablets de Profecia”, que exigem que você vagueie pelo sistema solar completando atividades mais antigas, irão mantê-lo bastante ocupado.

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A nova área aberta em Mercúrio tem algumas ideias interessantes, como seu evento público periódico e envolvente, embora seja bem pequeno e, portanto, não tenha muitas atividades para mantê-lo lá. Alguns novos mapas na arena multijogador conhecida como Crisol também trazem mais variedade. No geral, as adições são boas e ajudam a tornar Destino 2 sinta-se um pouco mais satisfeito ao se aventurar novamente.

Após um exame mais detalhado, porém, não há muito lá. O máximo de Maldição de Osíris consiste em reutilizar pedaços de conteúdo com pequenos ajustes. As novas missões, tanto na história em outros lugares, tendem a ser variações do tema de repetir o mesmo grande pedaço da Floresta Infinita. As sugestões legais de uma simulação estranha e infinita para explorar, um novo personagem para conhecer e travessuras de viagem no tempo para evitar nunca realmente fazem parte do que você experimenta no jogo.

Nossa opinião

O mundo de Destino 2 sofre cada vez que as suas grandes ideias não cumprem o que prometem. Veremos se as coisas melhorarão nos próximos dias e semanas com novas adições como o novo modo “Raid Lair”, que será lançado sexta-feira. Por agora, Maldição de Osíris parece superficial, um complemento que inclui conteúdo reutilizado e trabalho pesado. Maldição de Osíris leva Destino 2 de volta no tempo, aos primeiros dias de Destino, quando os jogadores estavam presos a um jogo muito mais fraco.

Existe uma alternativa melhor?

Destino 2 é em si um título multijogador sólido, então se você está desesperado por mais coisas para fazer no jogo de tiro de mundo compartilhado da Bungie, você está preso Maldição de Osíris. Se você estiver disposto a comprar um novo jogo, existem muitos jogos de tiro excelentes no mercado no momento, desde Vigilância ou Quebradores da lei para Wolfenstein II: O Novo Colosso. Se você não foi vendido Destino 2 antes, Maldição de Osíris não vai inclinar a balança.

Quanto tempo vai durar?

A repetição de conteúdo está incorporada Destino 2, mas terminamos a história principal de Maldição de Osíris em uma tarde. A adição de conteúdo em áreas Destino 2 os jogadores continuam voltando, como a lista de reprodução do Crisol ou do Strike, e caçar todas as expansões com armas exclusivas deve manter os jogadores ocupados por um tempo.

Você deveria comprá-lo?

Para dedicado Destino 2 fãs, Maldição de Osíris oferece coisas novas o suficiente para pelo menos refrescar a maioria dos aspectos menores do jogo com coisas como novas armas para perseguir e novos eventos para perseguir. Mas se você está procurando um jogo de tiro inventivo ou uma ótima história, procure outro lugar.

Destiny 2: Curse of Osiris foi revisado no PlayStation 4 com um código de revisão fornecido pela editora.

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