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Prévia prática de ‘Bow to Blood’
“"Bow to Blood" combina muitas naves espaciais e mecânicas de combate naval em um novo e emocionante simulador de voo de ficção científica."
Prós
- Combinação intuitiva de controles de movimento e gamepad
- O combate é ágil e fluido
- Parece familiar e fresco
- Sistema de relacionamento em reality shows
- Estética linda e colorida
Contras
- Alguns podem lutar contra a náusea em VR
Curve-se ao Sangue é um jogo que questiona se você seria bom em comandar um dirigível de ficção científica que se parece um pouco com um galeão pirata voador. É também um jogo sobre se você é confiável ou não.
O próximo PlayStation VR simulador de vôo de ficção científica fez sua primeira aparição pública em Experiência PlayStation 2017, e você seria perdoado se não soubesse o que fazer com isso no início. Arregalado e colorido, o jogo tem uma estética que evoca a capa de um romance de ficção científica dos anos 1970, inundado de céus amarelos, colinas rosadas e lasers verdes e vibrantes. Você controla o capitão de um dirigível voador, competindo em um reality show de fantasia de gladiadores, no qual você lute contra outros navios, robôs gigantes e tudo o mais que os criadores do programa considerem interessante assistir.
Mestre Pirata Espacial
Como capitão, seu trabalho é estar no leme e dirigir a nave, mas controlar seu barco espacial é muito mais complicado do que apenas ajustar o acelerador e girar o volante. Curve-se ao Sangue pega emprestadas ideias de outros jogos centrados em naves – ficção científica e outros – para adicionar camadas extras de controle e complexidade à batalha. Através de um painel de controle próximo, você controla os escudos, armas, sensores e motores de sua nave, ditando quanta energia de sua potência limitada vai para cada sistema. Você também tem colegas de tripulação robóticos para comandar, enviando-os para operar certos sistemas para aumentar sua eficiência ou para apagar incêndios e evitar que todos explodam.
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Funcionalmente, Curve-se ao Sangue parece uma combinação do combate naval de Assassin's Creed IV: Bandeira Negra, as ideias de gerenciamento de sistema de Sims como FTL: Mais rápido que a luz e Jornada nas Estrelas: Tripulação da Ponte, o humor de algo como Esmagar TV, tudo envolto em uma estética não muito diferente Céu de ninguém. E tudo isso foi transformado em realidade virtual.
Mecanicamente, Curve-se ao Sangue parece familiar e totalmente diferente do combate tradicional de simulação de voo. O jogo mistura controles tradicionais e de movimento: você dirige sua nave com os manípulos analógicos do DualShock 4 controlador e aponte o controlador para salas específicas quando quiser que sua equipe de robôs opere estações ou conserte coisas. Você ajusta os níveis de potência da sua nave apontando e clicando rapidamente no painel para mover os recursos. Se os invasores robôs aparecerem nas laterais do seu navio, você pode se abaixar, pegar uma arma e acioná-la em uma sessão de tiro VR rápida e familiar.
Combinar controles bastante intuitivos com a perspectiva imersiva de estar no convés do seu navio torna Curve-se ao Sangue sinta-se fresco. Comparado com outros simuladores de vôo VR, que relegam você a uma cabine isolada, Curve-se ao Sangue faz você se sentir como se estivesse sempre no meio da ação. E embora muitas de suas ideias pareçam familiares, elas se unem de uma maneira completamente nova.
Tornando-se uma estrela da realidade VR
Por mais divertido que seja controlar o navio, a parte mais interessante do Curve-se ao Sangue não é competir no fantástico game show de batalha, mas o que você faz depois de vencer.
Comparado com outros simuladores de vôo VR, Bow to Blood faz você se sentir como se estivesse sempre no meio da ação.
Entre os eventos, você interage com os outros capitães competidores do programa, todos controlados pela IA do jogo. Muitas vezes, antes de um evento, você terá algum tipo de oportunidade de fazer algum tipo de acordo secreto com seu colega. concorrentes.
Em seu primeiro combate, por exemplo, você compete contra outro capitão para destruir um robô gigante em forma de globo ocular coberto de escudos e lasers. No início da luta, o capitão sugere uma aliança – em vez de derrotarem um ao outro, vocês derrubarão o bot juntos e dividirão os ganhos. Aceitar o acordo ajuda a garantir a vitória, bem como uma parcela menor de tudo o que você ganharia por vencer (o que não ficou claro na demonstração).
Como desenvolvedor Tribetoy co-fundador e Curve-se ao Sangue A diretora de arte Tara Rueping explicou que o jogo possui um sistema de relacionamento que monitorará como você trata os outros capitães e se você cumpre sua palavra. Você pode optar por formar uma equipe ou não, mas a forma como você reage e trata o outro capitão terá consequências.
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Você nem sempre precisa jogar com honra; na demo, você pode se unir ao seu rival durante toda a luta, vencer e depois trair seu suposto amigo para ficar com todos os pontos para si.
Rueping disse que o sistema de relacionamento manterá os jogadores atentos, tomando decisões sobre quem é amigo e quem é inimigo durante o jogo. Isso, combinado com encontros gerados processualmente e um elenco rotativo de personagens, ajuda a garantir que, embora Curve-se ao Sangue é um jogo para um jogador, pode ser jogado novamente e cada corrida cria uma nova experiência.
Curve-se ao Sangue sente-se inundado de boas ideias, desde a perspectiva de estar no convés do seu próprio navio em VR, até o casamento entre movimento e tradicional controles, à estética de fantasia de ficção científica e à ideia de que você pode atrapalhar qualquer outro capitão com sua inteligência e também com suas habilidades de vôo. Estamos ansiosos para ver o jogo entrar em forma a tempo de ser lançado no PSVR no quarto trimestre de 2018.
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