Final Fantasy XV pulando E3, obtendo demonstração atualizada

Trailer de atualização de demonstração de Final Fantasy XV E3 Gamescom
Nós estavam entusiasmados pelo que o Episódio Duscae demonstração para Final Fantasy XV tinha a oferecer, mas foi apenas um vislumbre de como será o jogo final. Muitos esperavam ver mais detalhes do jogo na E3 em junho, mas infelizmente não parece ser o caso.

Em um episódio do Final Fantasy XV Active Time Report lançado ontem, o diretor do jogo, Hajime Tabata, e o gerente de marketing da Square Enix, Akio Ofuji, compartilharam detalhes sobre o que os fãs verão do jogo em um futuro próximo. Entre outras informações, a dupla discutiu planos para as próximas convenções, bem como uma atualização iminente do Final Fantasy XV demonstração (via Siliconera).

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“Acho que a maioria das pessoas espera uma grande revelação na E3”, disse Tabata, antes de acrescentar que aqueles que trabalham no jogo não têm tempo suficiente para se preparar antes do evento. “Então, tenho discutido com nossas equipes de marketing e estamos considerando a Gamescom em agosto, em vez da E3, como alvo para a próxima grande revelação.”

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Ofuji acrescentou que o jogo não estaria totalmente ausente da E3, dizendo “Acho que ainda vamos preparar um pequeno trailer da E3, mas acho que servirá como uma continuação aos nossos planos da Gamescom e deixará todos animados com o que está por vir. à frente."

Os dois então discutiram uma pesquisa recente enviada aos fãs em busca de feedback sobre a demo do jogo. Foram mencionados problemas com a câmera e o bloqueio, mas uma grande preocupação para muitos reside nos problemas de desempenho da demonstração.

Uma atualização da demo, prevista para maio, trará ajustes de equilíbrio, correções de bugs e ajustes na câmera e na mira. Os desenvolvedores estão analisando os problemas de taxa de quadros que foram levantados, mas não podem prometer que serão resolvidos antes do lançamento do Episódio Duscae 2.0.

“Já fizemos planos para melhorar algumas coisas e começamos a implementar coisas que antes eram desconhecidas para nós”, disse Tabata. “E se possível, em vez de apresentar um master que será como o lançamento final, eu quero muito todos vejam e sintam como o jogo está melhorando em direção ao lançamento final à medida que absorvemos todos os seus opinião."

Para mais detalhes, veja a versão arquivada do stream abaixo.

Relatório de tempo ativo de FINAL FANTASY XV – Feedback preliminar especial

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