Prévia prática de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Visão geral dos recursos de World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Batalha por Azeroth abraça a sua guerra, mas isso pode levá-lo de volta a um território excessivamente familiar.

Qualquer um que saiba Mundo de Warcraft tem uma ideia sólida do que é o jogo. Mais de uma década em sua vida e com seis expansões concluídas, Uau passou por mudanças profundas e significativas – e ainda assim, há uma sensação geral distinta no jogo online multijogador massivo que definiu e dominou o gênero.

A Blizzard anunciou sua sétima expansão para Mundo de Warcraft, apelidado Batalha por Azeroth, neste fim de semana em seu conferência anual da Blizzcon em Anaheim, Califórnia, e nos deu uma chance. Passar cerca de uma hora com um Uau A expansão, um jogo no qual muitos jogadores dedicarão milhares de horas, pode nos dar apenas uma breve visão do que será oferecido. Nosso Batalha por Azeroth uma prévia prática focada em um tour rápido pela zona inicial da Aliança, Drustvar.

Nova expansão, guerra familiar

Batalha por Azeroth traz o conflito do jogo de volta às suas raízes - a guerra contínua e interminável entre as facções da Horda e da Aliança. Embora as expansões anteriores tendessem a direcionar os jogadores para a união para derrotar um grande inimigo supervilão empenhado em dominar e destruir o mundo, Batalha por Azeroth deveria focar mais na guerra e nos personagens de cada lado.

A experiência central de UauAfinal, trata-se de missões em todo o mundo de Azeroth.

Para pessoas que têm um compromisso sério com Uau, sua afiliação com a Horda (que inclui raças como orcs, trolls, os taurens semelhantes a minotauros e os mortos-vivos) ou a Aliança (uma facção que inclui humanos, anões, gnomos e elfos noturnos) é uma grande parte do experiência. Trazer esse conflito de volta ao primeiro plano tem o potencial de lembrar aos jogadores suas lealdades. Também trará o conflito de volta à terra – ou melhor, a Azeroth – depoisLegião, uma expansão que eventualmente pedia aos jogadores que invadissem outro planeta.

A experiência central de UauAfinal, trata-se de missões pelo mundo de Azeroth, e é nisso que se concentra a demo disponível na Blizzcon. Passamos um tempo em Drustvar, uma zona de Kul Tiras, um dos dois novos continentes adicionados em Batalha por Azeroth. À medida que os jogadores avançam para a nova expansão, a sua facção irá enviá-los para um dos dois continentes em busca de aliados adicionais para o esforço de guerra. A Aliança segue para Kul Tiras, enquanto a Horda segue para Zandalar, lar dos trolls Zandalari, que apareceram – geralmente como vilões – em vários momentos no passado do jogo.

Uma zona escura e tempestuosa

Drustvar é uma floresta escura cheia de lobos e javalis. Na demo, os jogadores começaram perto de uma pequena vila chamada Fallhaven. O lugar foi amaldiçoado quando você chega, com todos os aldeões congelados no lugar e uma efígie gigante e sinistra de madeira e vime no centro da cidade. Com fazendas desoladas próximas e corvos curiosos por toda parte, estudando cada movimento seu, toda a área carrega uma vibração sombria e nebulosa de Halloween.

A primeira tarefa era descobrir como lidar com a maldição. Sem ninguém capaz de falar com o jogador, isso requer algum trabalho de detetive enquanto você anda por aí cidade, lendo a correspondência das pessoas e anotações de diários para desenvolver uma imagem de quem está atacando Fallhaven. Quando isso acontece, as missões típicas de MMO fazem parte do pacote – você matará oito lobos e 10 corvos por uma questão de claro, enquanto você também quebra efígies amaldiçoadas para ganhar um objetivo bônus que despeja mais ouro em suas mãos quando você completa a busca.

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Acontece que a vila amaldiçoada transformou alguns dos animais da fazenda em animais selvagens e, depois de eliminá-los, você estará livre para procurar uma mulher que mora fora da cidade – sua suspeita de bruxa local. Ela acaba sendo a responsável por tudo isso e foge para a floresta, transformando-se de uma mulher de aparência normal em uma poderosa velha com capuz vermelho. Persegui-la permite que você a enfrente na floresta em uma batalha mais difícil do que o normal e, finalmente, lhe dá os meios para quebrar o feitiço.

Embora as missões no início de Drustvar carregassem muita atmosfera, elas certamente não eram nada Uau jogadores nunca viram antes. Isso, reconhecidamente, parecia desanimador. Legião as zonas de nivelamento eram excelentes, cheias de itens para desbloquear, inimigos raros e missões divertidas. A última expansão fez um bom trabalho ao agitar a experiência com novas reviravoltas e conclusões para histórias antigas. Drustvar parece o que a Blizzard diz Batalha de Azeroth será – um retorno aos temas clássicos. No entanto, a nossa impressão inicial deixou-nos a pensar se esses temas seriam tão excitantes como Legião, que viu os jogadores finalmente prevalecerem contra um vilão de longa data no Guerra universo.

Para ser justo, testamos a zona apenas por uma hora. Mundo de Warcraft é um jogo sobre como ganhar poder e prestígio no contexto de um mundo mais amplo, e isso não acontece quando se joga um personagem pré-gerado por um período de tempo. Ainda assim, a Blizzard teria feito um favor a si mesma ao escolher uma fatia mais emocionante de sua nova expansão.

A jogabilidade é profunda

As ideias mais interessantes da nova expansão são as mudanças de jogabilidade que fazem Uau mais divertido de jogar, tanto para jogadores que retornam, quanto para quem possa estar interessado em se aventurar no jogo pela primeira vez. Mundo de Warcraft está empurrando a ideia de “escalar” zonas, o que significa que o mundo do jogo ao redor dos jogadores se adapta aos níveis atuais dos personagens. Você enfrentará criaturas formidáveis ​​em Drustvar, por exemplo, mas também poderá se aventurar em um dos Batalha por Azerothoutras áreas e ser igualmente desafiado. Os inimigos do jogo se adaptam um pouco ao seu nível, o que significa que você pode trabalhar no conteúdo da expansão da maneira que achar melhor.

A Blizzard introduziu esse elemento de escala em Legião, a última expansão para Uau, mas foi apenas para o continente dessa expansão. Agora está se espalhando por todo o jogo, incluindo o velho mundo. Os jogadores acabarão por superar essas áreas, mas irão escalar dentro de uma ampla gama. Atualmente, os jogadores tentam iniciar um novo nível tão rapidamente que ultrapassam as zonas antes de completarem suas missões, deixando os jogadores com muitas pontas soltas e sem solução.

É a mudança mais significativa no conteúdo legado desde Cataclismo, a terceira expansão, alterou zonas e mudou missões para sempre. Batalha por Azeroth não está definido para mudar a aparência das áreas mais antigas, mas as tornará mais interessantes de jogar. Isso é uma boa notícia se você nunca experimentou o jogo ou se parou de jogar há anos.

As ideias mais interessantes da nova expansão podem estar nos bastidores.

Há mais em oferta em Batalha por Azeroth que não tivemos tempo de ver, incluindo novas “raças aliadas” que os jogadores podem escolher para novos personagens. Eles são uma adição interessante para Batalha por Azeroth, também. Em vez de apenas estar disponível quando você compra a expansão, a Blizzard disse que os jogadores terão que trabalhar no conteúdo da história de Batalha por Azeroth e ganhe a lealdade das seis novas raças (três para cada facção) para usá-las. Outros jogos, comoA Guerra das Estrelas: A Velha República, usaram ideias semelhantes para transformar a raça de um personagem no jogo em um distintivo de distinção. Viu alguém interpretando um troll Zandalari? Então você sabe que eles conquistaram uma grande parte do que Batalha de Azeroth ofertas.

Também não experimentamos Warfronts ou Ilhas, dois novos recursos importantes da expansão. É provável que sejam uma parte importante do conteúdo final do jogo da expansão, mas nenhum deles estava pronto para ser testado ainda na Blizzcon. Isso sugere Batalha por Azeroth não estará pronto por um bom tempo, já que a Blizzard é generosa em permitir que os fãs experimentem o conteúdo no início de sua convenção.

Até agora, parece que os jogadores devem investir tempo para obter conteúdo mais interessante Batalha por Azeroth tem reservado para os jogadores. Esperamos que as novas zonas recebam amor até o lançamento não anunciado da expansão. Caso contrário, os jogadores que ainda não estão comprometidos poderão se recuperar da nova expansão.

Altos

  • As novas zonas são lindas
  • As zonas do velho mundo serão novamente relevantes
  • Seis novas corridas, incluindo muitas favoritas dos fãs

Baixos

  • A jogabilidade da nova zona não era inspirada
  • O conflito central é menos emocionante do que a última expansão

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