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Prática de ‘Fallout 4 VR’
“Explorar o deserto em ‘Fallout 4 VR’ é incrível, mas a jogabilidade sofre na transição para a realidade virtual.”
Prós
- É Fallout 4 em VR
- Incrível senso de escala
- Mirar armas parece mais preciso em VR
Contras
- Menus desajeitados e complicados
- As opções de movimento podem dificultar o jogo por muito tempo
Pegar um jogo tradicional e moldá-lo para caber na RV é uma proposta tênue e de alto risco. Cometer um erro ou uma porta abaixo da média em um sistema de jogo padrão não é grande coisa: ainda vai vender, algumas pessoas vão serão incomodados por bugs, e outros ficarão felizes por entrarem em um novo mundo de jogo que perderam sobre. Mas um jogo de realidade virtual mal feito se destaca, em parte, pela intimidade que o meio permite. Ao eliminar as camadas que separam o jogador do jogo, qualquer erro se torna muito mais chocante – e potencialmente nauseante.
Fallout 4 VR é uma prova dos desafios de adaptar jogos tradicionais para VR, bem como da recompensa potencial. O terceiro de um trio de jogos VR e adaptações da editora Bethesda com base em suas principais franquias,
Fallout 4 VR é incrivelmente ambicioso, oferecendo aos jogadores uma experiência muito mais profunda do que estamos acostumados. Os jogos VR, pelo menos por enquanto, tendem a funcionar melhor em áreas menores que podem ser totalmente exploradas, cutucadas e sondadas. O cenário pós-apocalíptico da série Fallout é tudo menos isso. A exploração é abundante, sim, mas estes são mundos grandes e expansivos que levam muitas e muitas horas para serem explorados.![análise de precipitação 4 vr 144](/f/b0404f8fd49b8971ca8b81f7a6ed11f5.jpg)
![Fallout 4 VR](/f/766ffda8bdf297851485681afefba22b.jpg)
De alguma forma, porém, Efeito Fallout 4faz a transição sem esforço. Vaguear pelo posto de gasolina retro-futuro bombardeado ou remendar seu próprio assentamento pós-apocalíptico com objetos encontrados é uma maravilha. Às vezes, Fallout 4 VR é um parque de diversões impecável, mas, como explicamos em nossa análise, ainda não é a forma ideal de brincar Efeito Fallout 4.
Viajando pelo fim do mundo em VR
Muito parecido com seu antecessor, Efeito Fallout 4 começa com você, seu cônjuge e seu filho se abrigando durante o apocalipse nuclear. Seu trio é colocado em animação suspensa, após a qual seu filho é sequestrado, seu cônjuge é morto e você acorda algum tempo desconhecido depois, caçando o sangue dos vilões que fizeram isso. No jogo, isso significa que você passeará pelas ruínas de Boston, cerca de 300 anos após a queda das bombas.
Embora um pouco dissonante em termos de tons, sua aventura não é tanto impulsionada pelo enredo, mas sim por sua curiosidade pessoal sobre o mundo em que você se encontra. O ritmo se aproxima da exploração constante do original, não VR Efeito Fallout 4, enquanto ainda recebe grandes surpresas ao permitir que você vasculhe fisicamente este mundo.
Examinando as ruínas desordenadas da Nova Inglaterra como um arqueólogo, o jogo permite que você sacie sua curiosidade observando de perto cada pequeno detalhe. Fallout 4 VR, acima de tudo, quer fazer você se sentir como se estivesse neste mundo. Parece tão básico, mas a capacidade de simplesmente habitar um lugar tão distinto é maravilhosa.
Remendar objetos para construir seu próprio assentamento pós-apocalíptico é uma alegria
Fallout 4 VRA maior vitória de pode ser que ele possa ser jogado por longos períodos. VR pode ser usado no corpo. Principalmente para quem não está acostumado, e isso bem antes de chegarmos a qualquer questão de conforto. Usar fisicamente o fone de ouvido por horas a fio, por exemplo, não é nada como relaxar em um sofá ou até mesmo suar nas áreas cobertas por um head-mounted display. Efeito Fallout 4, concorda com isso e mantém as coisas agradáveis e leves.
Como muitos jogos de realidade virtual, os jogadores se movem principalmente por meio de teletransporte de apontar e clicar: você marca um ponto no alcance visual e, em seguida, pressiona um botão no controle remoto do Vive para se teleportar instantaneamente até ele. Ao contrário do muito mais ativo DOOM VFR, que também depende desse tipo de movimento, Fallout 4 VR permite que você se mova confortavelmente em seu próprio ritmo.
O combate do jogo parece moderado, graças ao efeito bullet time da mecânica de mira da série, V.A.T.S., que retarda tempo de inatividade, destaca partes vulneráveis do corpo e geralmente permite mirar e atirar nos inimigos sem qualquer real pressão.
Estranho em uma terra estranha
Embora a VR aprimore os elementos narrativos envolventes de Fallout 4, a jogabilidade mais mecânica definitivamente não é tão divertida. Lutar contra feras nos desertos parece natural, mas parece uma distração. Onde uma vez o FPS e RPG foram equilibrados no original, sua contraparte VR é totalmente distinta, pelo menos no tipo de experiência que oferece.
Grande parte do jogo, na verdade, sofre imensamente com a transição para VR. Menus, desenhados no ar, aparentemente sem magia do jogo PDA-como montado no pulso Pip-Boy, são visualmente deslumbrantes, mas difíceis de usar. Você deve trazer o pulso para frente toda vez que quiser acessar até mesmo as opções básicas. Isso não foi particularmente bom, mesmo com um Smartphone aplicativo projetado para esse propósito no mundo real, mas aqui é totalmente tedioso.
Da mesma forma, conversar com as pessoas, um componente central deste (e de qualquer) jogo de RPG, é muito mais alienante. Seu avatar fala com uma voz que não é a sua. Eles nem têm mãos. Interagir com o mundo quase sempre dissipa a magia simplesmente vagando por aí.
As motivações da maioria dos personagens – especialmente as suas – não combinam com o mundo dos Efeito Fallout 4
Pior ainda, as deficiências flagrantes Efeito Fallout 4O design e a escrita da missão tornam-se muito mais óbvios por sua justaposição virtual. Freqüentemente, os personagens falam de coisas das quais não podem ter conhecimento.
Os personagens reagem de maneiras irreais e desumanas e não parecem perceber que os RPGs são tão amados por causa da variedade de opções que os jogadores têm para abordar os problemas. Em Fallout 4 VR, a maior parte disso é reduzida apenas aos meios de interação mais rudimentares. Você não pode, por exemplo, perguntar de onde são as pessoas ou por que elas se comportam daquela maneira. As motivações da maioria dos personagens – especialmente as suas – não combinam com o mundo que Efeito Fallout 4 está tentando construir. E praticamente estar lá torna todos esses erros mais frustrantes.
Habitar outro ser, vasculhar casas dilapidadas e ruas há muito desocupadas de Boston parece muito mais vazio na realidade virtual. Quando a sua relativa incapacidade de promover mudanças ou simplesmente de manter uma conversa com as pessoas é tão óbvia, é muito mais difícil se adaptar. Esses erros podem passar despercebidos em um jogo, quando a TV e o controle (ou teclado) oferecem camadas extras de abstração, mas as limitações do jogo parecem muito mais evidentes quando você está jogando. lá.
Fallout 4 VR oferece algo especial, principalmente para jogadores que já são fãs de Fallout. Passeando pela degradação Parque de diversões Nuka-Cola ou o costas do Atlântico Norte nesta paisagem infernal irradiada nunca perde o seu encanto. Embora, francamente, o fato de funcionar, que é muito mais do que você pode dizer de muitos títulos de VR semelhantes, seja tecnicamente impressionante.
Em última análise, Fallout 4 VR tropeça um pouco em si mesmo. Se você conseguir abandonar toda a pretensão de habitar um mundo, de fazer parte dele, então não terá problemas. Saiba que você será mais uma mosca na parede do que um cidadão.
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