O Reino Unido quer regulamentar as Loot Boxes como forma de jogo

Caixa de saque

Um novo relatório do parlamento do Reino Unido condena as caixas de saque encontradas em muitos videojogos como uma forma de jogo e recomenda a proibição da venda de caixas de saque a crianças.

Os legisladores do Reino Unido e dos EUA têm investigado se as caixas de saque encontradas em videogames deveriam ou não considerar uma forma de jogo. O relatório do Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte do Governo do Reino Unido (DCMS), publicado na quinta-feira, pede às empresas de jogos que adicionem ferramentas de verificação de idade para garantir que as crianças não comprem itens caixas.

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“As caixas de saque são particularmente lucrativas para as empresas de jogos, mas têm um custo elevado, especialmente para os jogadores problemáticos, ao mesmo tempo que expõem as crianças a danos potenciais. Comprar uma loot box é jogar um jogo de azar e é hora de as leis de jogos de azar serem implementadas”, disse o presidente do Comitê DCMS, Damian Collins, no relatório. “Desafiamos o governo a explicar por que as caixas de saque deveriam ser isentas da Lei de Jogos de Azar.”

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As caixas de saque são caixas virtuais compráveis ​​que, quando abertas, oferecem aos jogadores uma variedade de itens aleatórios ou “saques”. Saque os itens incluem moeda do jogo, opções de personalização de personagens, como fantasias e armas, e itens que melhoram o jogo desempenho.

O relatório aponta para o exemplo de um jogador que gastou £ 1.000 (cerca de US$ 1.235) em um ano na série de jogos FIFA.

O Comité afirma que os adolescentes que jogam estes jogos são mais vulneráveis ​​ao desenvolvimento de possíveis hábitos de jogo do que os adultos quando se trata de loot boxes.

Outros jogos populares que possuem caixas de saque incluem Guerra nas Estrelas: Battlefront 2, que vincula a progressão real do jogo ao acaso aleatório nas caixas de saque – o que alguns desencorajam como uma tática de pagar para ganhar.Louco, Chamada à ação, e Liga de Foguetes também têm caixas de saque.

Em 2017, A Bélgica decidiu que as loot boxes são uma forma de jogo e os baniu um ano depois.

Nos EUA, o senador Josh Hawley (R-MO) apresentou um projeto de lei em maio, chamada Lei de Proteção às Crianças contra Jogos Abusivos. A proposta proibiria caixas de saque e microtransações pague para ganhar em jogos voltados para crianças menores de 18 anos.

A ESA disse à Digital Trends que não concorda com o relatório DCMS.

“Levamos a sério as questões levantadas no relatório da Comissão Digital, Cultura, Mídia e Desporto do Parlamento do Reino Unido, mas discordamos veementemente das suas conclusões. Como demonstrado pelo recente anúncio de políticas relativas à divulgação da relativa raridade ou probabilidade de obtenção itens virtuais em caixas de saque pagas, bem como controles parentais robustos que permitem aos pais controlar as compras no jogo, o videogame a indústria é líder na parceria com pais e jogadores para criar experiências divertidas de videogame”, disse um porta-voz da ESA à Digital Tendências. “Além disso, vários órgãos reguladores em todo o mundo, incluindo os da Austrália, França, Irlanda, Alemanha e Reino Unido, chegaram a uma conclusão totalmente diferente da deste comité.”

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