Sonic Forces se inspira nos jogos recentes do Sonic, ao mesmo tempo que adiciona novos recursos e um tom mais sombrio.
Antes de vermos Forças Sônicas pela primeira vez, o gerente de mídia social da Sega, Aaron Webber, nos disse para esperar um tipo diferente de jogo do Sonic.
“É preciso muita inspiração Cores Sônicas e Gerações Sônicas, mas também adiciona uma nova camada de escuridão.” ele disse.
Forças, a estreia do console de nova geração do Blue Blur, não lembra imediatamente as entradas anteriores, mas o novo tom é aparente desde o início. Enquanto o heróico ouriço se esconde pelas ruas da cidade, ele passa por explosões de fogo, estruturas destruídas e um enorme robô com tentáculos ameaçadores. Embora muitos elementos familiares, desde os tênis vermelhos característicos do Sonic até anéis colecionáveis brilhantes, deixassem claro que o jogo era tipicamente “Sonic”, Forças' O cenário quase pós-apocalíptico está muito longe da Green Hill Zone.
Ainda é Sonic, mas mais difícil
À medida que o antigo mascote do console percorre uma cidade infestada de inimigos que parece ter acordado do lado errado de uma chuva de meteoros, as inspirações mencionadas por Webber começam a se revelar. Como em
Gerações, a velocidade alucinante de Sonic é acompanhada por sua habilidade de pular, impulsionar e atacar os bandidos sem perder o ritmo. Esse poder de eliminar inimigos também é regenerado por “fátuos” coloridos, os pequeninos vibrantes que estrearam em Cores Sônicas.



Claro, agora que Sonic está quebrando o limite de velocidade nas plataformas PS4 e Xbox One, seu ambiente e suas habilidades parecem melhores do que nunca. Alimentados por um motor totalmente novo construído pela Sonic Team Japan, seus ataques deixam uma exibição visualmente deslumbrante de destroços voadores e metal retorcido em seu rastro. Destruição dinâmica, fumaça, água, fogo e efeitos reflexivos complementam ainda mais a apresentação refinada.
À medida que tentamos absorver cada detalhe da ação extremamente rápida, identificamos brevemente inimigos que se parecem com Buzz Bombers e Moto Bugs, embora sejam versões modernas dos vilões clássicos. Também vemos Sonic navegando por uma seção de rolagem lateral do nível, incorporando perfeitamente uma tirolesa em sua propulsão para frente e quebrando um portão para ganhar um bom aumento de velocidade.
Faça seu próprio Sonic… Mais ou menos
Embora não os vejamos durante nossa demo, Webber disse que o jogo final também contará com uma série de “níveis clássicos do Sonic” focados em plataforma, estrelando uma versão old-school do herói de cabelo espetado. Além de jogar como dois protagonistas ouriços, os fãs também destruirão o asfalto como um novo membro personalizável da equipe do Sonic, Webber, conhecido como “o personagem herói”.
Criada pelo jogador, esta nova entrada misteriosa aparentemente desempenhará um papel significativo no jogo. Em nossa demonstração, Webber exibiu uma gata vestindo uma malha justa com estampa de leopardo e uma camiseta estampada com uma Esmeralda do Caos.
Além de jogar como dois protagonistas ouriços, os fãs também destruirão o asfalto como um novo “personagem herói” personalizado.
Os jogadores poderão ajustar tudo, desde as botas e luvas do herói até a cor dos olhos e roupas no jogo final. Eles também não se limitarão a companheiros felinos, pois ursos, pássaros e, sim, ouriços também estarão na lista.
As opções de personalização do herói não se limitam a ajustes cosméticos. Aproveitando os fogos-fátuos desbloqueados ao longo da história, os jogadores também podem atribuir poderes específicos ao seu personagem herói pessoal. Jogando em um segundo nível de cidade destruída, o gatinho de Webber usava uma habilidade padrão semelhante a um lança-chamas, mas também podia sifão um medidor recarregável para ocasionalmente liberar um poder que a impulsionou no ar para eliminar um grande grupo de vilões. Embora não tenha sido exibido em nossa demonstração, Webber também descreveu um tipo de fogo-fátuo que concederá ao usuário um chicote elétrico que destruirá o inimigo.
Esses personagens criados pelos jogadores não serão tão rápidos quanto Sonic – mesmo se você personalizar um ouriço – mas utilizarão uma habilidade semelhante a um gancho que funciona perfeitamente com suas corridas e saltos habilidades. Eles também podem usar tirolesas e outros truques ambientais para aumentar a velocidade para manter um impulso que deixaria seu irmão azul mais velho orgulhoso.
De alguma forma, este trio de personagens – Sonic moderno, Sonic clássico e o herói personalizável – trabalharão juntos em uma campanha coesa baseada em uma história. Embora Webber não tenha revelado como todas as peças se encaixariam, ele disse que os níveis e os personagens se complementariam e apoiariam uns aos outros na narrativa.
Proporcionando mais erros do que acertos nos últimos anos, esta série outrora amada nos deu motivos para sermos céticos. Ainda assim, o novo tom do jogo, os personagens personalizados e o trio de velocistas jogáveis despertaram nosso interesse. Esperemos que o nosso optimismo cauteloso se transforme em plena antecipação antes Forças Sônicas corre para consoles ainda este ano.
Altos
- Tom mais escuro
- Personagem personalizável
- Inspirado nos melhores jogos da série
- Belos visuais
Baixos
- Três heróis jogáveis são demais?
- Sonic já nos decepcionou antes
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