Google Stadia abre segundo estúdio para lançamentos exclusivos

Rich Shibley/Tendências Digitais

O Google está adiantado Estádios as lutas não estão impedindo a empresa de se expandir. Sua divisão Stadia Games and Entertainment acaba de abrir um segundo estúdio, e um ex-executivo de um dos desenvolvedores mais aclamados do setor está no comando.

Com sede em Playa Vista, Califórnia, o novo estúdio se concentrará no desenvolvimento de jogos exclusivos e novos “modelos de interação exclusivos”, segundo anúncio do Google. Shannon Studstill, que anteriormente foi vice-presidente de desenvolvimento de produtos e chefe de Deus da guerra desenvolvedor Sony Santa Monica, atuará como diretor do estúdio.

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Antes de ingressar na Sony Santa Monica, Studstill trabalhou na Electronic Arts e foi cofundador Battle Royale All-Stars do PlayStation estúdio SuperBot Entertainment.

“Embora ainda não estejamos prontos para compartilhar planos de jogo específicos, tenha certeza de que estamos ouvindo o que os jogadores desejam e adicionando nossas próprias reviravoltas no Stadia para criar novos IP e experiências”, disse Jade Raymond, vice-presidente de jogos e entretenimento do Stadia, no anúncio.

Stadia – Trailer oficial de lançamento | Agora disponível

Junto com seus dois novos estúdios, o Google possui Viagem ao Planeta Selvagem desenvolvedor Estúdios Tufão. O jogo está disponível em outras plataformas desde o término do desenvolvimento, antes da aquisição em dezembro de 2019. Dito isso, o estúdio provavelmente se concentrará nas exclusividades do Stadia no futuro e está sendo integrado ao primeiro estúdio do Stadia.

Google Estádio tem poucas exclusividades no momento, mas isso mudará em 2020, pois há pelo menos 10 exclusivos cronometrados lançamento no primeiro semestre do ano. Ainda assim, o Google não compartilhou detalhes sobre quais serão esses jogos, mesmo que aproximadamente 120 jogos cheguem ao serviço em 2020. Para efeito de comparação, existem milhares de jogos disponíveis no Nintendo Switch, PS4 e Xbox One, e sua vantagem sobre o Stadia pode crescer ainda mais este ano.

Ainda não se sabe se esses estúdios internos ajudarão a fortalecer o Stadia. O serviço tem lutado para ganhar impulso desde o seu lançamento no final do ano passado, e Digital Trends não ficou impressionado com seu desempenho ou seleção de jogos. Alguns de seus maiores recursos prometidos, como um sistema de compartilhamento de estado salvo, ainda não estão incluídos e são compatíveis apenas com alguns dispositivos móveis. da Microsoft Projeto xCloudEnquanto isso, ainda está em fase beta, mas suporta a maioria dos iOS e Android dispositivos já. Não foi dada uma data final de lançamento, mas assim que for lançado, competirá mais diretamente com o Stadia.

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