A Apple tem grandes planos para realidade aumentada (AR). Estes começaram com ARKit, uma nova plataforma de realidade aumentada lançado em sua Worldwide Developer Conference anual este ano e depois integrado ao iOS 11. Isso significa que você pode experimente aplicativos de RA para você agora mesmo se você possui um iPhone X ou qualquer outro iOS 11-compatível, mas a Apple pretende fazer algo muito maior com a tecnologia emergente do que simplesmente facilitar alguns aplicativos.
Conteúdo
- Quando chegará e quanto custará?
- Como será o fone de ouvido AR da Apple?
- Aquisições
- O fone de ouvido AR da Apple funcionará com o iPhone?
“AR pode ser realmente ótimo”, disse o CEO da Apple, Tim Cook, quando questionado sobre Pokémon Godurante uma teleconferência de resultados em 2016. “Fomos e continuamos investindo muito nisso. Estamos entusiasmados com a AR no longo prazo, acreditamos que há ótimas coisas para os clientes e uma grande oportunidade comercial.”
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Os óculos AR da Apple, ou fones de ouvido de realidade aumentada, podem fazer parte disso, de acordo com um número crescente de rumores. Vazado por
três supostos funcionários da Foxconn, aparentemente é conhecido internamente como Projeto Mirrorshades, mas é improvável que este seja o nome de lançamento. A forma exata que ele assumirá também é desconhecida, mas os últimos rumores sugerem que a Apple está tentando mudar a forma como pensamos nos fones de ouvido AR e VR.Aqui está tudo o que achamos que sabemos sobre isso e o plano mestre de AR da Apple até agora.
Quando chegará e quanto custará?
O dispositivo de realidade aumentada da Apple ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento. Famoso analista da Apple Ming-Chi Kuo prevê que veremos os óculos AR da Apple em 2020. Esta previsão se alinha aproximadamente com um boato anterior de Bloomberg que afirmava que a Apple apresentaria seu AR em 2019 e começaria a ser comercializado no ano seguinte. Parceiro da Apple Quanta também declarou publicamente que está trabalhando em um projeto de AR para um grande cliente que será lançado em 2019.
Como será o fone de ouvido AR da Apple?
A Apple fabrica hardware bonito, então não devemos esperar que qualquer produto de realidade aumentada seja uma bagunça feia de peças e cabos – mas como será? De acordo com uma patente agora pública (encontrado por Patentemente Apple), a Apple está experimentando um design de fone de ouvido que corresponde a rumores anteriores. Embora não esteja claro se o fone de ouvido seria especificamente projetado para uso em VR ou AR (a patente menciona ambos), está claro que a Apple acredita que é importante reduzir o tamanho e o volume de tal dispositivo e está experimentando designs para esse fim.
Por exemplo, esta patente utiliza múltiplas lentes para obter o mesmo efeito que fones de ouvido maiores, organizando-as no que é conhecido como “sistema óptico catadióptrico”. Mais comumente visto em telescópios, esse arranjo é uma forma compacta de focar a luz e ajuda a eliminar as cores que às vezes podem ser vistas nas bordas da sua visão em VR ou AR – ou “aberração cromática”. O arranjo menor ajudaria a reduzir o tamanho do fone de ouvido, o que seria um passo importante para tornar os óculos AR utilizáveis em condições reais. termos.
Embora não tenha havido menção ao áudio nesta patente em particular, é justo presumir que vazamentos anteriores provavelmente ocorrerão, e que A Apple está trabalhando em um sistema que envolve motores DC que produzem som vibrando através dos pequenos ossos dos ouvidos do usuário, como óculos Google.
A patente também menciona o rastreamento do olhar no fone de ouvido, bem como a capacidade de rastrear a cabeça no espaço 3D sem o uso de sensores externos – o que seria uma grande vitória para a Apple se também conseguisse reduzir o tamanho. Quanto aos controles, a patente menciona uma grande variedade de controles, e é provável que a Apple não tenha totalmente decidido sobre um método de controle ainda, mencionando tudo, desde microfones a teclados, até touchpads. É provável que o controle dos óculos AR da Apple também seja semelhante ao Google Glass, e rumores anteriores sustentavam que pelo menos um O protótipo usava uma faixa sensível ao toque no braço para atender chamadas e controlar o volume, além de gestos para navegar menus. Esses rumores também detalharam uma combinação de magnetômetro e sensor de luz que detecta quando o usuário balança a cabeça.
]e responde de acordo – um usuário do aplicativo Tinder, por exemplo, pode balançar a cabeça para não ou acenar para sim. Isso parece provável, com base nesta patente mais recente.
Estamos falando da Apple, então qualquer dispositivo AR final precisará ser adequado para todos, com a patente não mediu esforços para discutir a importância de um fone de ouvido menor, de modo a reduzir fadiga. Afastando-se da patente, rumores anteriores falavam de dois tamanhos para fones de ouvido ou óculos e pelo menos três cores, com potencial de cores diferentes serem adicionadas sazonalmente. Há rumores de que o formato também é baseado em uma moldura clássica e redonda “P3”. É claro que o design provavelmente mudará com o tempo, à medida que a Apple continua a refina-lo.
Diz-se que a Corning, mais conhecida por seu produto Gorilla Glass usado para cobrir telas de smartphones, tem trabalhado em vidro especializado – especificamente para óculos e fones de ouvido AR, Relatórios de variedades. A Corning é fornecedora da Apple desde o primeiro iPhone em 2007 e, em 2017, a Apple investiu US$ 200 milhões na empresa, especificamente para pesquisa e desenvolvimento.
Outro parceiro de longa data da Apple, a Quanta, que entre outras coisas constrói o Apple Watch Série 3, disse que está trabalhando em um projeto de AR para um cliente suspeito de ser a Apple. A empresa descreveu o produto como “aparelho semelhante a um fone de ouvido com lentes totalmente transparentes que permite aos usuários ver e interagir com o ambiente”.
Um relatório recente em Bloomberg afirma que a Apple desenvolverá seu próprio chip para o fone de ouvido em vez de usar um chip existente. O mesmo relatório afirma que a empresa criará um novo sistema operacional para o dispositivo, assim como fez para o Apple Watch.
Aquisições
A Apple está usando sua conta bancária considerável para adquirir startups que trabalham em realidade aumentada. É através destas aquisições que irá moldar e aperfeiçoar quaisquer produtos futuros. A aquisição mais recente ocorreu em agosto de 2018, quando a Apple comprou a Akonoia Holographics, com sede no Colorado. A startup fabrica lentes para óculos de realidade aumentada e detém mais de 200 patentes relacionadas, de acordo com Guia do Tom.
Em 21 de novembro de 2017, foi relatado que a Apple adquiriu a Vrvana, uma startup que chegou às manchetes há alguns anos com seu fone de ouvido Totem. A Apple pagou cerca de US $ 30 milhões pela Vrvana, com sede em Montreal, disseram duas fontes que afirmam ter conhecimento do negócio TechCrunch. Quando o Totem pousou no Kickstarter em 2014, chamou a atenção dos comentaristas por vários motivos. O fone de ouvido tinha câmeras “pass-through” integradas para combinar efeitos AR com o mundo ao redor do usuário, rastreamento da cabeça e a capacidade de mostrar animações coloridas, separando-o de outros fones de ouvido. O efeito combinou experiências de estilo VR e AR. Apesar da promessa, o fone de ouvido Totem nunca foi lançado.
A Apple não confirmou a aquisição, mas também não a negou, e alguns ex-funcionários da Vrvana já trabalham para a empresa sediada em Cupertino. O site da startup ainda está online, embora suas atualizações nas redes sociais tenham cessado no verão, sugerindo um prazo para quando a aquisição relatada pode ter ocorrido.
Em 2016, sabia-se que Vrvana estava “planejando um modelo business-to-business em que venderia o hardware Totem diretamente para clientes corporativos em pequenos volumes”, de acordo com Ferragens do Tom. Ainda não se sabe se a Apple vê potencial de consumo para a tecnologia de Vrvana ou pretende também atingir empresas com quaisquer produtos e serviços futuros de realidade aumentada.
Nos últimos três anos, a Apple adquiriu empresas com experiência em AR, mapeamento 3D e visão computacional – incluindo a compra da PrimeSense em 2013, que foi pioneira na tecnologia de rastreamento de profundidade por trás do Kinect, Metaio e Flyby. Em setembro de 2016, A Apple contratou dois veteranos de VR da Oculus VR e Magic Leap, empresas com experiência em realidade aumentada e tecnologias de realidade virtual.
O fone de ouvido AR da Apple funcionará com o iPhone?
O fone de ouvido AR da Apple precisará do iPhone para funcionar, assim como o Daydream View do Google requer um telefone Android? A Apple pode abordar seu dispositivo AR como o Apple Watch, com processador e software dedicados, que podem ser vinculados ao iPhone, mas não exigem que ele funcione.
Em novembro de 2016, Bloomberg informou que a Apple estava trabalhando em um par de óculos que combinava uma tela de realidade aumentada com um par de óculos padrão. Diz-se que iniciou negociações com potenciais fornecedores de componentes como monitores próximos, com o objetivo de desenvolvendo um par de óculos que poderia se conectar sem fio a um iPhone e sobrepor informações sobre o campo de visão do usuário visão.
Atualizado em 30 de agosto: Apple adquire Akonia Holographics.
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