Muito no caminho Oculus, HTC e Sony ajudaram a financiar os primeiros desenvolvimentos no software de realidade virtual, a Microsoft e a Unity estão procurando resolver o antigo problema do ovo ou da galinha das novas plataformas de hardware. A realidade aumentada tem muito potencial, mas até que o software esteja disponível, as pessoas não vão comprar o hardware e sem o hardware, os desenvolvedores de software não estarão tão interessados em criar conteúdo para isto.
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Mas por $ 100.000? Isso é o suficiente para ficar animado e é apenas um dos vários prêmios que estão em disputa. Junto com os US$ 100.000, os vencedores dos principais prêmios ganharão US$ 3.000
Fone de ouvido Hololens Developer Edition e uma assinatura de 12 meses do Unity Pro. O segundo lugar permanece praticamente o mesmo, embora com um prêmio em dinheiro de US$ 30.000.Relacionado
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Há também um terceiro colocado, que vem com a mesma assinatura Unity e fone de ouvido Hololens, com US$ 20 mil de bônus. Cinco menções honrosas receberão, cada uma, uma assinatura de 12 meses do Unity.
Se você acha que tem uma ótima ideia para um aplicativo, basta elaborar uma proposta com arte, vídeo e detalhes da ideia, de acordo com MSPoweruser e enviar tudo através o portal da unidade. A partir daí, a Microsoft e a Unity selecionarão 10 finalistas, que receberão, cada um, um fone de ouvido Hololens emprestado, para ajudá-los a desenvolver um protótipo do aplicativo.
Os finalistas terão alguns meses para trabalhar em seus aplicativos antes que os vencedores sejam anunciados no final de 2017. Porém, para esta primeira etapa, você tem até o dia 10 de junho para enviar suas propostas, sendo os finalistas anunciados no dia 16 de junho.
Existem algumas regras, embora não sejam muito exaustivas. Você deve desenvolver no Unity, deve desenvolvê-lo na Plataforma Universal do Windows, deve ser original e não pode usar nenhum recurso de terceiros, a menos que tenha permissão explícita para fazê-lo.
Fora isso, faça isso. A Microsoft e a Unity procuram especificamente aplicativos que resolvam problemas em casa, no escritório, nas escolas e nos hospitais, embora os deixem relativamente abertos. Se você estiver resolvendo um problema usando realidade aumentada, é provável que eles estejam interessados.
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