Crítica de Gotham Knights: saindo da sombra do Batman

Robin luta contra a multidão em Gotham Knights.

Cavaleiros de Gotham

MSRP $69.99

Detalhes da pontuação
“Gotham Knights não é muito ambicioso e tem problemas de desempenho, mas ainda assim deve agradar aos fãs do Batman.”

Prós

  • Narrativa convincente
  • Personagens distintos
  • Multijogador forte
  • Gancho de patrulha divertido

Contras

  • Combate padrão
  • Furtividade não é viável
  • Problemas de desempenho

Como um jogo do Batman de mundo aberto que não está conectado à série Arkham e mata o Batman nos primeiros cinco minutos, Cavaleiros de Gotham sempre seria um empreendimento arriscado para a Warner Bros. Jogos. Aumente o ceticismo em torno dos sistemas multiplayer e RPG do jogo no despertar de Os Vingadores da Marvel, bem como um discurso de taxa de quadros, e Cavaleiros de Gotham parecia um jogo que cairia de cara no chão ou alcançaria alturas maiores do que a série Arkham jamais alcançou.

Conteúdo

  • Uma história corajosa e ousada
  • Tornando-se um cruzado de capa
  • A rotina multijogador
  • Na sombra do Morcego

Depois de jogar quase tudo que o jogo oferece, a realidade é que

Cavaleiros de Gotham em última análise, pousa em algum lugar no meio. Não é tão bom quanto os melhores jogos do Batman da última década devido à falta de ambição de jogo e problemas de desempenho. Ainda assim, supera essas falhas para entreter os fãs do Batman que sempre quiseram jogar um jogo que lhes permitisse explorar e defender as ruas de Gotham com um amigo.

Uma história corajosa e ousada

Matar o Batman é um gancho narrativo ousado que faz Cavaleiros de Gotham destaque-se de todos os jogos do Batman anteriores. Após sua morte no início do jogo, não demora muito para que a Família Morcego de Asa Noturna, Red Hood, Batgirl e Robin ficam sabendo de sua morte e então assumem a responsabilidade de defender Gotham eles mesmos. Eles enfrentam gangues recém-capacitadas que causam caos, um GCPD que não quer trabalhar com vigilantes mais, e maiores esforços para controlar Gotham por algumas sociedades secretas no centro do final do Batman caso.

A narrativa foi consistentemente capaz de me surpreender e entreter com suas reviravoltas e abordagens únicas de personagens clássicos do Batman…

Apesar do marketing enfatizar a Corte das Corujas, esta não é uma adaptação individual daquela história em quadrinhos. Como tal, a narrativa foi consistentemente capaz de me surpreender e entreter com suas reviravoltas e abordagens únicas de personagens clássicos (e muito encenados) do Batman, como O Pinguim. Assim que conheci todo o elenco, foi emocionante ver como esse mundo se desvia do que conhecemos e como uma facção como a Corte das Corujas conseguiu operar debaixo do nariz do Batman por tanto tempo. As longas missões secundárias com Harley Quinn, Mr. Freeze e Clayface também são divertidas, e espero que mais arquivos de casos como esses sejam adicionados após o lançamento.

No entanto, demora um pouco para começar. Como a abertura foca na morte do Batman e no que isso afeta tanto, leva tempo para conhecer essas novas versões de Asa Noturna, Capuz Vermelho, Robin e Batgirl. Cenas nas missões secundárias de cada personagem e no Campanário, a nova base de operações da Família Morcego, eventualmente dão corpo a esses personagens. Mas como não perde muito tempo apresentando-os desde o início e muitas vezes se refere a eles de forma coletiva, leva algum tempo para se apegar a essas versões desconhecidas de companheiros icônicos. Depois que conheci essas versões dos personagens, gostei muito de todos eles.

Ainda assim, a narrativa é um dos aspectos mais fortes da Cavaleiros de Gotham. Consegue subverter expectativas, fazendo-o de forma satisfatória e não frustrante. Matar Batman é um enorme risco narrativo, e Cavaleiros de Gotham lida com isso com confiança de uma forma que não resulta em um Batman jogável (olhando para você, Capitão América morto em Os Vingadores da Marvel). São outras áreas do jogo onde os resultados são muito mais mistos.

Tornando-se um cruzado de capa

Enquanto Cavaleiros de Gotham tem história e missões secundárias espalhadas por oito capítulos, as aventuras dos jogadores são estruturadas em um ciclo diário. Durante o dia, os jogadores se personalizam, constroem equipamentos e trocam de personagem no Campanário. Embora cada personagem possa se sair bem em uma luta, todos eles são adaptados a determinados estilos de jogo.

  • Nightwing tem mais habilidades de suporte.
  • Robin é bom em furtividade.
  • Red Hood tem ótimos ataques à distância.
  • Batgirl pode reviver e hackear objetos no ambiente.

Cavaleiros de Gotham me fez sentir como um super-herói detetive intervindo onde o GCPD falha.

Os jogadores saem e impedem crimes emergentes à noite para reunir recursos e informações sobre atividades criminosas mais amplas que acontecem em Gotham, entre a conclusão de missões da história. Os objetivos eventualmente se repetem, masCavaleiros de Gothamacerta a sensação de ser um super-herói vasculhando as ruas em busca de criminosos que parem. De assaltos a bancos a sequestros e tráfico de órgãos, constantemente me deparei com uma das três gangues de Gotham – A Máfia, os Reguladores e os Malucos – fazendo algo obscuro, e eu poderia então optar por intervir e parar eles. O jogo também registra tudo o que o jogador realiza a cada noite, o que me deu uma sensação mais clara de progressão e realização. Os jogos de super-heróis muitas vezes parecem que estão direcionando o jogador de luta em luta, mas Cavaleiros de Gotham me fez sentir como um super-herói detetive intervindo onde o GCPD falha.

Claro, eu ainda tive que lutar contra os inimigos depois de confrontá-los. O combate é diferente aqui em comparação com a série Arkham. Em vez de um sistema de ataque e contra-ataque, Cavaleiros de GothamO combate apresenta corpo a corpo leve e pesado, ataques à distância e esquivas. Eu estava constantemente me esquivando dos ataques inimigos enquanto esperava por oportunidades de acertar ataques. Eles acumulam energia dinâmica usada em habilidades especiais específicas do personagem, como um ataque de Asa Noturna ou um drone que atira em inimigos e cura Batgirl.

Cavaleiros de Gotham é mais lento que o Jogos Arkham, mas raramente parecia superrepetitivo, a menos que estivesse lutando contra um chefe com uma barra de saúde gigantesca. Também não parece super original ou criativo. Enquanto Batman asilo Arkham ajudou a redefinir o gênero de jogos de ação com seu conteúdo, Cavaleiros de Gotham está contente em jogar pelo seguro e oferecer uma experiência de jogo de ação padrão. Está faltando um “fator isso” especial, como Homem-Aranha da Marvelé o balanço da teia, para chamar de seu.

Robin luta contra a multidão em Gotham Knights.

Stealth também não é, infelizmente, uma opção viável. Pequenas coisas, como não voltar para o poleiro depois de fazer uma derrubada silenciosa ou inimigos que não perderão visão do jogador, a menos que eles estejam nos telhados de distância, certifique-se de que a furtividade raramente seja o melhor caminho a seguir Ação. O jogo permite que os jogadores sigam em frente e sejam o mais furtivos possível, mas a furtividade muitas vezes acaba sendo apenas uma maneira de eliminar um ou dois inimigos antes que a verdadeira luta comece. Atribua isso a descuidos no design.

A rotina multijogador

Cavaleiros de Gotham também quer que os jogadores fiquem por aqui por um tempo e joguem com os amigos, mesmo que isso evite uma abordagem de serviço totalmente ao vivo. Existem sistemas de RPG a serem considerados, então os jogadores sempre podem ver algum tipo de número aumentando quando jogam. Os quatro heróis principais sobem de nível simultaneamente e ganham pontos de habilidade que os jogadores podem gastar para desbloquear habilidades em uma árvore de habilidades. Novas habilidades de impulso são desbloqueadas ao completar desafios do jogo, como matar um certo número de um tipo de inimigo. Depois de derrotar os bandidos, os jogadores encontram recursos que podem usar para criar equipamentos, que têm seus próprios níveis de poder e podem potencialmente aumentar os ataques com um efeito de elemento. Os chips mod também podem ser criados e aplicados a esse equipamento para melhorar ainda mais suas estatísticas.

Nightwing se prepara para lutar contra inimigos em Gotham Knights.

Isto pode parecer muito, mas estes sistemas não são tão esmagadores como parecem à primeira vista. Jogando normalmente, eu estava sempre cheio de recursos e mods para criar os melhores equipamentos, então não precisei gastar muito tempo otimizando a construção do meu personagem. Contanto que eu atendesse aos requisitos de nível para uma missão e equipasse o equipamento mais poderoso, esses sistemas nunca atrapalhariam minha experiência. E se o fizerem por outra pessoa, os jogadores podem sempre diminuir a dificuldade e causar mais dano dessa forma. Ou sempre há a opção de tornar alguns encontros de combate menos opressores, compartilhando-os com um amigo.

Multijogador é um dos Cavaleiros de Gotham maiores atrativos, já que todas as missões o apoiam, estejam os jogadores no mundo aberto ou não. Atualmente, apenas dois jogadores podem andar livremente juntos (um modo para quatro jogadores será lançado após o lançamento) e podem trabalhar juntos ou ir para extremos opostos da cidade para maximizar o combate ao crime. O modo multijogador também funciona em missões de história, embora muitas interações nelas sejam limitadas ao anfitrião, mas algumas arenas abertas e inimigos mais fortes levam menos tempo para serem concluídos quando você está trabalhando com alguém.

Cavaleiros de Gotham lida com o combate cooperativo ao crime de uma forma que não consigo em nenhum outro lugar.

Fora de MMOs desatualizados como Universo DC On-line, Cavaleiros de Gotham lida com o combate cooperativo ao crime de uma forma que não consigo em nenhum outro lugar. Ver personagens como Nightwing e Batgirl lutando lado a lado antes de partir em Batcyles em um jogo multiplayer deixou meu fã interior do Batman tonto em alguns momentos. Embora este seja um dos Cavaleiro de Gothamdos pontos de venda mais exclusivos do jogo, também carece de recursos que teriam melhorado a experiência, como um sistema de ping, marcadores de waypoint compartilhados e ataques e quedas combinadas.

Se você tem um amigo que também tem Cavaleiros de Gotham, eu recomendo tentar com eles. A experiência não é superior a jogar sozinho, o que é uma bênção à sua maneira. Concluí a história principal jogando sozinho e nunca senti que faltasse experiência. Não parece que os desenvolvedores se preocuparam com as experiências single-player ou multiplayer; eles simplesmente coexistem bem.

Na sombra do Morcego

Embora explorar esta versão vibrante e bonita de Gotham City sozinho ou com um amigo seja divertido, nem sempre é uma experiência tranquila, pois Cavaleiros de Gotham teve problemas de desempenho perceptíveis em Xbox Série X. Jogos WB em Montreal causou um rebuliço quando confirmou que Cavaleiros de Gotham só rodaria a 30 quadros por segundo em consoles, apesar de ser um exclusivo da geração atual. Infelizmente, o jogo às vezes tem dificuldade para acertar isso. Quando eu estava andando rápido por Gotham na Batcycle com muitos efeitos visuais na tela, a taxa de quadros caiu visivelmente.

Batgirl luta contra um Freak em Gotham Knights.

Problemas de taxa de quadros são menos frequentes durante o combate e a exploração normais, mas meu jogo gaguejava de vez em quando. Ele também travou três vezes durante minha experiência e me desconectou de uma partida multijogador duas vezes, apesar de uma boa conexão com a Internet. Felizmente, não encontrei nenhum bug que quebrasse o jogo durante meu tempo com Cavaleiros de Gotham, mas ainda espero que o desenvolvedor corrija esses problemas de desempenho no futuro. Geral, Cavaleiros de Gotham parece que precisava de um pouco mais de tempo no forno para polir, o que é um tanto surpreendente considerando que a WB Games estava confiante o suficiente para adiar seu lançamento em uma semana.

Vivendo em a sombra de algo maior é um tema recorrente com Cavaleiros de Gotham. Tal como o seu elenco heterogéneo de heróis, o jogo por vezes luta para corresponder às expectativas que lhe são impostas. Nenhum dos heróis de Gotham seria como o Batman, e Cavaleiros de Gotham nunca seria como os jogos Arkham da Rocksteady. Assim que pude aceitar isso, pude ver o jogo como ele é: um jogo multiplayer de super-heróis com uma narrativa criativa que joga com segurança na jogabilidade, às vezes em seu detrimento.

Cavaleiros de Gotham foi revisado no Xbox Series X com um código fornecido pela WB Games.

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