O PlayStation Plus Premium dará aos jogadores acesso a uma biblioteca de títulos clássicos de PlayStation, PS2 e PS3 a partir de junho, o que é emocionante, já que o PS5 só é compatível com versões anteriores do PS4 atualmente. Infelizmente, isso vem com uma ressalva: todos Jogos PS3 deve ser transmitido da nuvem e não pode ser reproduzido nativamente no console.
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- CÉLULA
- Só porque você pode…
Já se passaram mais de 15 anos desde o lançamento do PS3 e ainda não há uma boa maneira de jogar muitos títulos clássicos do PS3, como Infame ou Metal Gear Sólido 4 em plataformas modernas. A Sony está satisfeita em continuar a abordagem do PlayStation Now aos jogos PS3 com PlayStation Plus Premium. Isso se destaca quando o Xbox e a Nintendo estão fazendo um trabalho relativamente bom em emular ou remasterizar nativamente jogos de sistemas mais antigos para plataformas modernas.
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Para saber por que é tão difícil trazer jogos de PS3 para os consoles modernos, conversei com Whatcookie, um colaborador do
popular emulador de PS3 RPCS3. Whatcookie, que optou por não compartilhar seu nome, também é conhecido por criar um patch de 60 quadros por segundo para a versão PS3 do jogo. Almas Demoníacas. Ele detalhou o que torna a emulação do PS3 particularmente frustrante e esclarece por que a Sony se contenta em transmitir jogos do PS3 a partir da nuvem.CÉLULA
As arquiteturas de sistema do PS4 e PS5 são tão semelhantes que não é um grande problema rodar títulos PS4 no sistema mais recente da Sony, com algumas exceções. Comparado a isso, o PS3 tem uma CPU diferente que tem mais em comum com o PS2 do que com os sistemas modernos da Sony.
Resumindo, o microprocessador CELL do PS3 tinha alguns recursos únicos, o que significava que os desenvolvedores confiavam demais na CPU na época. Em última análise, esta abordagem torna os jogos PS3 mais difíceis de emular. Whatcookie detalhou tudo isso para Digital Trends com mais detalhes.
"O Motor Emocional do PS2, bem como do CÉLULA no PS3 são ambos construídos para fazer matemática de ponto flutuante o mais rápido possível, em detrimento de outros aspectos do desempenho”, explica Whatcookie. “O CELL até supera a CPU do PS4 em termos de desempenho de ponto flutuante, mas perde em todos os outros aspectos mensuráveis de desempenho.”
A CPU excepcionalmente poderosa do PS3 já o torna um sistema estranho, mas o PS3 também podia mover 128 bytes atomicamente e tinha uma GPU mais fraca que o Xbox 360. Essa combinação levou a uma estranha solução alternativa de pós-processamento para os desenvolvedores, que Whatcookie chamou de “hostil à emulação”, onde os desenvolvedores descarregariam o pós-processamento para a CPU.
“Isso significa mover uma imagem renderizada da GPU para a memória principal, emular o código de pós-processamento e, finalmente, mover a imagem de volta para a memória principal. A memória da GPU da memória principal, onde a GPU desenhará a UI sobre a imagem processada e finalmente apresentará essa imagem na tela”, Whatcookie diz. “Esse tipo de ida e volta é muito hostil para GPUs modernas, onde o pós-processamento de uma imagem 720p provavelmente seria mais rápido do que mover a imagem para a memória principal, sem importar todas as outras etapas.”
Essas etapas extras em um recurso que os desenvolvedores normalmente incluiriam na GPU dificultam a emulação. Ainda assim, uma grande equipe dedicada da RPCS3 trabalhou muito para criar um emulador funcional para PCs modernos. De acordo com Whatcookie, é totalmente possível fazer a emulação do PS3 funcionar em um PS5.
“A CPU do PS5 é muito mais rápida e combinada com o tipo de atalho que os desenvolvedores de emuladores comerciais fazem – o PS2 oficial O emulador no PS4 tem muitos patches e hacks específicos do jogo – deve ser possível atingir velocidade total em qualquer jogo que você escolher liberar."
Então, por que a Sony não se esforça para resolver esses problemas e colocar a emulação PS3 adequada em funcionamento no PS5?
Só porque você pode…
Fazer com que a emulação do PS3 funcione nativamente no PS5 é possível do ponto de vista técnico, então não é por isso que a Sony não está adotando essa abordagem. PlayStation Plus Premium. A decisão da Sony de aderir à tecnologia de nuvem para jogos PS3 parece ser um problema de tempo, custo e esforço.
Whatcookie ressalta que a Sony só precisa emular alguns jogos para que o investimento não valha a pena.
“Emuladores baseados na comunidade como o RPCS3 pretendem rodar 100% da biblioteca do console, mas emuladores comerciais só precisamos imitar a porcentagem limitada da biblioteca que está licenciada para revenda on-line”, diz ele. “A maior barreira para essa abordagem é que o trabalho específico necessário para o jogo pode se aproximar do custo de apenas portar o jogo. Considerando que o desempenho sempre estará abaixo de uma porta nativa, fica difícil justificar.”
“O maior impacto no progresso sempre será a atividade dos desenvolvedores, e não a dificuldade de emular um sistema específico.”
Em uma época em que remasterizações e relançamentos caros estão chegando, a criação de emulação nativa para esses jogos em um serviço que apenas alguns fãs mais dedicados usarão provavelmente não terão um grande retorno sobre o investimento. Como a Sony já possui tecnologia de jogos em nuvem PS3 pré-existente com PlayStation agora, Whatcookie aponta que voltar à prancheta com emulação não vale o esforço.
“Quando você considera que o PS3 já está disponível via PS Now, e a grande maioria dos PS3 mais vendidos títulos já podem ser reproduzidos no PS5 por meio de remasterizações do PS4, torna-se difícil justificar o custo de construção de um emulador vs. portando todos os jogos que ainda não estão no PS4 ou
Se a Sony pretende emular um jogo PS3 para PS5, provavelmente seria um esforço mais valioso e lucrativo remasterizar o jogo. Ainda assim, continuar com o streaming de jogos PS3 no PlayStation Plus Premium é bastante decepcionante para os fãs da preservação de jogos, aqueles que não têm acesso à tecnologia, e aqueles que simplesmente não gostam de jogos na nuvem.
Embora o PS3 seja certamente uma fera estranha devido à forma como sua CPU e GPU funcionam, o RPCS3 mostra que a emulação do PS3 pode funcionar PCs modernos e que problemas técnicos não são o que está impedindo a emulação e a preservação de jogos na Sony moderna consoles. Como Whatacookie afirma claramente, esse esforço cabe à Sony e aos desenvolvedores.
“A maioria das plataformas é difícil de emular”, disse ele. “A maior barreira para o progresso na emulação é o número de desenvolvedores dispostos e capazes de trabalhar na emulação de um determinado sistema… Já que toda emulação é difícil, não apenas a emulação do PS3, o maior impacto no progresso sempre será a atividade dos desenvolvedores, e não a dificuldade de emular um determinado sistema."
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