Prévia prática de ‘Ori e a vontade dos fogos-fátuos’

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Ori e a Vontade do Mercador Wisps

Prévia prática de ‘Ori and the Will of the Wisps’

“’Ori and the Will of the Wisps’ é outro Metroidvania lindo e resistente.”

Prós

  • Design de arte lindo e vibrante
  • Combate mais rico
  • Habilidades de travessia divertidas

Contras

  • Plataformas difíceis podem não ser para todos

Ori e a floresta cega, um jogo de plataformas e quebra-cabeças aparentemente difícil lançado exclusivamente para Xbox One e Windows, foi um dos jogos mais bonitos de 2015. Totalmente lindo, parecia um jogo de arte, mas na verdade era implacavelmente difícil em muitos lugares. A sequência, Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos, foi anunciado no ano passado na E3 2017, só agora colocamos as mãos no jogo. Com base em uma demonstração rápida, Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos parece transportar e expandir tudo o que amamos do original.

Talvez o aspecto mais marcante do Ori original tenha sido o seu estilo artístico, e Vontade dos Fogos-fátuos parece tão bom. Cada elemento e personagem ambiental tem uma qualidade rica e pintada à mão. Há uma qualidade de respiração que permeia tudo – árvores e vinhas balançam ao fundo, plataformas arenosas desmoronam sob seu toque. Tudo se combina em um todo vivo e coerente que tem uma sensação mágica de lugar. Nós nos encontramos examinando cada detalhe da tela.

Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos parece que ele continua e expande tudo o que amamos desde o primeiro jogo.

Vontade dos Fogos-fátuos não muda também muito, mecanicamente. Se você jogou o original, a abordagem distinta de Ori para navegar em seu mundo deve parecer muito familiar. Como um pequeno espírito brilhante da floresta, Ori se sente apropriadamente leve e ágil, saltando duas vezes das paredes e correndo pelos níveis enquanto se esquiva de espinhos e detona inimigos. A arte da plataforma de Ori está na destreza e no timing, já que o ambiente muitas vezes exige habilidades hábeis e em várias etapas. saltos e inimigos são fortes o suficiente para que você não possa simplesmente avançar e absorver seus danos – este é um jogo de sutileza.

Dito isto, o desenvolvedor Moon Studios prometeu que Ori terá uma gama mais ampla de novas habilidades desta vez. Mesmo na demonstração resumida que vimos, Ori não apenas ganha algumas novas habilidades interessantes de travessia, como a habilidade de mergulhar e “nadar”. através da areia, mas apresenta uma série de habilidades de utilidade e combate no estilo RPG de ação, indicando uma ênfase maior no combate do que Floresta Cega. Ori pode manifestar sua luz como diversas armas, como uma espada cortante rápida, um arco e flecha de longo alcance e um martelo contundente. Ele também poderia se curar – muito útil para manter sua saúde após saltos mal calculados – e vários efeitos passivos. habilidades que ofereciam mais bônus incrementais do que o primeiro jogo (reduções de 20% no dano e no uso de energia, respectivamente).

Ori e a Vontade do Mercador Wisps

A plataforma de quebra-cabeças era Floresta CegaO foco principal de, e seu combate foi um pouco mais tardio, às vezes beirando o tedioso. Vontade dos Fogos-fátuos parece enriquecer essa área do jogo com uma maior diversidade de habilidades apenas com aplicações de combate que funcionam de forma bastante diferente umas das outras. Isso deve dar aos jogadores mais interessados ​​em combate maior capacidade de encontrar seu próprio estilo de jogo.

Tivemos apenas uma breve amostra de um nível, mas já estamos confiantes de que os fãs que estavam esperando para ver mais de Ori se apaixonarão novamente por este mundo lindo e imaginativo. Um híbrido de bela arte e jogabilidade de gênero refinada, ele incorpora muitos o que a Microsoft está pressionando a marca Xbox se tornará, à medida que amplia a gama de jogos que traz exclusivamente para a plataforma.

Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos será lançado no Xbox One e PC em 2019.

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