O desenvolvedor do Crash Bandicoot, Toys for Bob, agora está auxiliando a Raven Software no desenvolvimento de Call of Duty: Zona de Guerra, conforme revelado pela primeira vez na conta da equipe no Twitter. Embora ex-funcionários da Toys for Bob indicassem que demissões ocorreram nos bastidores, a editora de Call of Duty, Activision, proprietária da Toys for Bob, agora contesta esses relatórios e observa que o estúdio ainda está trabalhando no Crash Bandicoot franquia.
“Não houve redução de pessoal no estúdio recentemente”, disse a Activision em comunicado à Digital Trends. “A equipe de desenvolvimento está operando plenamente e tem diversas vagas de emprego em tempo integral no momento. O estúdio está animado para continuar apoiando Crash Bandicoot 4: já era horae, mais recentemente, fornecer apoio adicional ao desenvolvimento para Call of Duty: Zona de Guerra.”
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Toys for Bob é mais conhecido por Crash BandicootN. Trilogia Sana e Crash Bandicoot 4: já era hora. O desenvolvedor confirmou que agora está trabalhando como suporte no popular jogo Battle Royale da Activision.
“Toys for Bob tem orgulho de apoiar o desenvolvimento da 3ª temporada de Call of Duty: Zona de Guerra, e estamos ansiosos por mais por vir”, tuitou Toys for Bob.
A notícia chega depois de um ano instável para Call of Duty: Zona de Guerra. O jogo estava em más condições após a integração de Guerra Fria de Operações Negras ano passado. Essa integração combinou os sistemas de progressão e armas dos jogos, mas veio com uma série de bugs e problemas de equilíbrio. Desde então, a comunidade tem falado abertamente sobre a infinidade de problemas que o jogo enfrentou, e ficou claro que Raven não tinha largura de banda para resolver tudo em tempo hábil. Zona de guerra permaneceu nesta forma de dezembro de 2020 até abril de 2021 – muito tempo para um dos principais jogos Battle Royale.
Relatórios do Video Game Chronicle que “praticamente todos os estúdios da Activision estão agora trabalhando em Call of Duty”.
De acordo com o ex-membro da equipe Toys for Bob, Nicholas Kole (conforme relatado originalmente por VGC), essa mudança supostamente veio acompanhada de demissões. “Todos com quem interagi e trabalhei foram demitidos”, disse Nicholas. “Estou muito feliz que não seja um fechamento [total]”, acrescentou o ex-funcionário, em resposta à notícia do anúncio da Toys for Bob.
Mesmo! Embora todos com quem interagi e trabalhei tenham sido demitidos, estou muito feliz por não ser totalmente fechado
-Nicholas Kole (@FromHappyRock) 30 de abril de 2021
Outro ex-funcionário simplesmente tuitou: “Não trabalho mais na Toys for Bob”, com um emoji chorando.
Não trabalho mais na Toys for Bob…??? https://t.co/58NbuvSbZz
- Blake, o robô não binário (@nonbinary_robot) 29 de abril de 2021
Apesar das postagens, a Activision diz agora que nenhuma demissão recente ocorreu no estúdio.
A notícia é notável considerando Crash 4 desempenho inferior em comparação com jogos recentes da série. De acordo com SuperData (via GamingBolt), Crash Bandicoot 4: já era hora vendeu apenas 402.000 unidades digitais em seu primeiro mês no mercado, o que foi visivelmente inferior ao desempenho de Crash BandicootN. Trilogia Sana, que vendeu 520 mil unidades digitais em um único dia.
Nos Estados Unidos, Acidente 4 atingiu o 11º lugar nos gráficos de vendas do NPD, enquanto o N. Trilogia Sana estreou como o quarto mais vendido jogo do mês quando foi lançado em junho de 2017.
Esta não é a primeira vez que a Activision transfere um estúdio para uma função de suporte. Após o lançamento do Skatista profissional 1 + 2 de Tony Hawk refazer, desenvolvedor Vicarious Visions foi transferido para uma função de suporte pela Activision. Vicarious Visions não criará mais jogos originais daqui para frente e, em vez disso, fornecerá ajuda no desenvolvimento de títulos da Blizzard Entertainment. Os fãs temem que esse também possa ser o destino da Toys for Bob.
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