A história das adaptações para filmes de videogame é problemática. Os melhores deles conseguem ser filmes pipoca levemente divertidos, mas mesmo esses costumam apresentar diálogos terríveis e histórias servilmente dedicadas ao material de origem. Nesta tradição conturbada, passos Assassins Creed, baseado na megafranquia de longa data da Ubisoft. O filme conta com um elenco e uma equipe impressionantes – o diretor Justin Kurzel, junto com os protagonistas Michael Fassbender e Marion Cotillard, fizeram recentemente uma aclamada adaptação de Macbeth - mas isso é suficiente para elevá-lo acima da terrível reputação dos filmes de videogame?
Para quem não está familiarizado com a densa tradição da franquia Assassin’s Creed, o filme apresenta a premissa geral logo no início. Durante centenas de anos, uma organização conhecida como Cavaleiros Templários tem procurado por símbolos míticos do Éden, neste caso a Maçã do Éden, que lhes permitirá governar o mundo. A única força oposta são os Assassinos, assassinos encapuzados com uma queda pelo parkour que, apesar de toda a conversa sobre sombras, matam a maior parte em plena luz do dia. Para descobrir a localização da Maçã, os Templários modernos sequestram um prisioneiro chamado Callum Lynch (Fassbender) e o levam para uma instalação secreta que abriga uma máquina chamada Animus. O dispositivo explora a memória genética do DNA do usuário, permitindo-lhes viver as memórias de seus ancestrais (neste caso, o antepassado assassino de Callum no século XV, Aguilar).
De longe, a maior arma do filme é seu excelente elenco.
Se tudo isso parece um pouco confuso para quem não passou horas e horas jogando a série de jogos, não tema. O filme explica a história de fundo com frequência e detalhadamente, a tal ponto que nós, o público, quase sentimos como se estivéssemos entrando em uma palestra de história dada por um teórico da conspiração.
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Assassins Creed são essencialmente dois filmes que se misturam. Uma delas é uma história de ficção científica em que Callum está preso nos corredores cinzentos da empresa farmacêutica Templária, Abstergo. A outra é uma aventura divertida bem no meio da Inquisição Espanhola. Este último acaba sendo o mais divertido, mas infelizmente não passa de um terço do filme.
Kurzel's Macbeth recebeu elogios por seus visuais impressionantes, e o enredo espanhol permite que ele exiba seus talentos, revelando a antiga Espanha em tons de vermelho profundo. Uma cena específica, em que o rei, a rainha e os líderes da Inquisição se reúnem para uma execução, é fantasticamente perturbadora, parecendo quase uma pintura medieval do inferno.
As sequências de ação também são emocionantes, enquanto Aguilar e seus companheiros Assassinos correm pelos telhados, caem em becos e matam Templários de maneiras brutalmente eficientes. Floreios ocasionais, como uma foto em primeira pessoa de uma besta disparando, adicionam algum estilo. E o mais notável para um filme convencional é que o diálogo nessas cenas é inteiramente em espanhol, acrescentando um nível surpreendente de autenticidade a uma história sobre sociedades secretas lutando por um símbolo mágico. Ao longo dessas sequências, você pode ver vislumbres da grande aventura que Kurzel poderia ter criado se tivesse se concentrado nos eventos de 1492.
Infelizmente, como a maior parte do filme está presa no presente monótono dos laboratórios azul-acinzentados da Abstergo, Assassins Creed nunca realmente voa. Embora o Animus induza algumas alucinações fantasmagóricas em Callum, o filme nunca faz nada visualmente impressionante com elas.
De longe, a maior arma do filme é seu excelente elenco. Fassbender traz um charme ranzinza à sua atuação como Callum, e exerce dupla função como o mais taciturno Aguilar. Ele é o tipo de ator que consegue comover você com um sorriso ou um rosnado sem muita ajuda de um roteiro, o que é especialmente útil neste caso. Aguilar é um herói simples, embora compreensível, enquanto Callum tem uma história trágica que o filme tenta para se concretizar, mas, como acontece com a maioria dos personagens de videogame, não há muito drama atraente para explorar lá.
Marion Cotillard também aproveita ao máximo o que recebe como Sophia Rikkin, a engenheira por trás do projeto Animus. Ela acredita que a Apple levará a um mundo sem violência, e os olhos de Cotillard brilham com convicção, mesmo quando os seus discursos sobre o poder da ciência se tornam cada vez mais ridículos. Sophia é o ponto de contato mais frequente de Callum, e Fassbender e Cotillard aparecem juntos na tela.
Assassins Creed são essencialmente dois filmes que se misturam.
O venerável ator Jeremy Irons também tem uma atuação profissional como o pai de Sophia, Alan, que dirige a Abstergo. Como uma espécie de gerente intermediário sob a liderança dos Templários, Alan é um vilão afável, e Irons traz sua seriedade habitual para o processo.
Totalmente desperdiçado no papel do assassino haitiano Moussa está Michael K. Williams que, além de algumas piadas sem graça, não tem muito o que fazer. Existem vários outros Assassinos nas instalações com Callum e Moussa também, mas um dos infelizes A consequência de tentar contar duas histórias em um filme é que muitos dos personagens ficam totalmente pouco desenvolvido.
Os fãs dos jogos Assassin’s Creed vão gostar deste primeiro filme? Possivelmente. O filme parece muito bom, e o elenco absurdamente superqualificado faz com que a escrita pareça mais profunda do que realmente é. Na verdade, você poderia argumentar que Assassins Creed é a melhor adaptação cinematográfica de um videogame na história recente; o filme salta graciosamente acima de uma das barras mais baixas do cinema.
Infelizmente, isso ainda não é um grande elogio. Os espectadores que ainda não investiram na tradição de Assassin’s Creed podem muito bem achar este filme um trabalho árduo e complicado, com apenas emoções ocasionais para manter seu interesse.
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