Após um atraso de duas semanas, a Activision finalmente lançaráCall of Duty: Zona de Guerra 2.0 2ª temporada em 15 de fevereiro. Antes de seu lançamento, a Activision publicou um novo postagem no blog detalhando o que esperar da 2ª temporada. Mais notavelmente, a 2ª temporada mudará completamente a forma como funcionam os saques e o gerenciamento de inventário. Zona de Guerra 2.0, espero consertar um dos coisas mais criticadas sobre o jogo.
Agora, em vez do sistema de menu apresentado desde o lançamento, Zona de Guerra 2.0 funcionará de forma semelhante à primeira parcela: o saque agora cairá no chão em uma pilha. Isso agilizará o processo de saque, permitindo que os jogadores peguem itens com muito mais rapidez. Além disso, as Mochilas Médias e Grandes estão sendo totalmente removidas, permitindo apenas o uso de Mochilas Pequenas durante a partida. Isso não apenas melhorará a forma como os jogadores coletam itens, mas também impedirá que os jogadores acumulando kits de auto-revivência e outros itens.
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A atualização também melhorará o pool de dinheiro, com as pilhas mínimas aumentadas para US$ 800 para saques terrestres, enquanto as caixas registradoras terão pilhas de pelo menos US$ 500. Felizmente, a 2ª temporada também voltará ao Gulag 1v1, o que foi outro grande ponto de crítica com Zona de Guerra 2.0.
Espere outros novos recursos, incluindo coletes de 3 placas padrão, a capacidade de se mover mais rápido ao aplicar placas de armadura, spawns melhorados da estação de compra e a redução dos custos de entrega de carregamento.
A maioria dos novos recursos irá espelhar a mecânica do original Zona de guerra, que estava em uma posição decente no final de seu ciclo de vida. A Activision revelará mais sobre a 2ª temporada nas próximas semanas, com anúncios sobre o tema geral, novas armas e outros recursos adicionais por vir.
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