Uma entrevista com alguns Pikmin 4's os desenvolvedores antes de seu lançamento lançaram alguma luz sobre os primeiros dias da série. Na verdade, tivemos um vislumbre de alguns designs iniciais de Pikmin, que parecem muito diferentes do que apareceu no jogo final.
Enquanto o original Pikmin acabaria sendo lançado no Nintendo GameCube em 2001, um novo Pergunte à entrevista do desenvolvedor da Nintendo revelou que suas origens decorrem muito antes disso. O desenvolvedor Shigefumi Hino revelou que o conceito de Pikmin surgiu pela primeira vez durante a transição do Super NES para o Nintendo 64 porque a Nintendo queria criar um jogo onde um grande número de personagens com IA inteligente pudessem ser vistos na tela e comandados por jogadoras. Os personagens titulares pareciam um pouco diferentes neste estágio de desenvolvimento.
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“Na época, nossa visão era ter uma visão de cima para baixo do jogo na tela, então fizemos o gênero e a personalidade de cada personagem identificável pelo que está em sua cabeça”, explicou Hino antes de compartilhar a arte que você pode ver abaixo. “Parece um pouco com o Yoshi, você não acha? Mas sentimos que faltou impacto como personagem.”
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Os designs são certamente muito diferentes do que conhecemos hoje, com mãos e pés grandes e também um nariz grande. O gênero também desempenhou originalmente um papel na diferenciação dessas criaturas, embora no jogo final a cor tenha acabado sendo o grande diferenciador. A Nintendo não gostou desse design, então o artista Junji Morii voltou à prancheta e criou alguns esboços que parecem mais semelhantes aos designs finais, com folhas na cabeça das criaturas para ajudar as pequenas criaturas a ficarem visualmente em pé fora.
A principal inspiração para esses novos designs? Tim Burton. “Naquela época, eu realmente gostava do mundo de Tim Burton, então queria que os designs não fossem apenas fofos, mas também dessem uma sensação de estranheza ou algum peso emocional”, explicou Morii.
No final das contas, esse foi o estilo de design que marcou o Pikmin. Foi o que entrou no jogo no lançamento em 2001 e evoluiu para o que vemos na entrada mais recente. O último jogo da série, Pikmin 4, será lançado para Nintendo Switch em 21 de julho.
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