Warzone: melhores armas para a 5ª temporada Reloaded

Desde seu lançamento em 2020,Call of Duty: Zona de Guerra capturou a atenção de mais de 100 milhões de jogadores, tornando-o um dos jogos Battle Royale de maior sucesso até hoje. Se você já jogou, provavelmente aprendeu que obter uma vitória pode ser difícil, especialmente se você estiver lutando para encontrar uma arma adequada para você. Zona de guerra é jogado de maneira diferente que Guerra Moderna, Guerra Fria Black Ops, ou Vanguardasuíte multijogador convencional; o objetivo é ter um carregamento diversificado que seja ideal para todas as situações e tente ajudá-lo a sobreviver contra mais de 140 outros jogadores.

Conteúdo

  • Fuzis de assalto
  • Submetralhadoras
  • Espingardas
  • metralhadoras leves
  • Rifles de atirador
  • Rifles de precisão

Você provavelmente encontrará algumas armas decentes ao longo do caminho, mas o ideal é usar seus loadouts personalizados, que podem ser adquiridos por meio de um Loadout Drop. Eles podem ser obtidos comprando-os em uma Estação de Compra, dando a você acesso total ao seu arsenal de armas e acessórios personalizados.

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Para manter as coisas frescas, Zona de guerra o desenvolvedor Raven Software adquiriu o hábito de alterar o desempenho de muitas armas de ponta, o que significa que você não pode se acostumar com as mesmas opções por muito tempo. Agora isso Call of Duty: Vanguarda foi integrado em Zona de guerra, certamente não faltam armas para escolher – na verdade, existem mais de 160 armas no total.

Aqui, veremos as melhores armas do jogo, desde as mais versáteis até as de maior dano, e seus acessórios recomendados, respondendo a qualquer tipo de cenário que você encontrar.

A versão mais recente, Season 5 Reloaded, é supostamente a última grande Zona de guerra atualização, então é provável que esta meta seja a última (exceto quaisquer ajustes substanciais de balanceamento no futuro). Estas são as melhores armas do Call of Duty: Zona de Guerra durante a 5ª temporada recarregada.

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Fuzis de assalto

Autômato (VG)

O Autômato em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril ZAC 600mm BFA
Ótico G16 2,5x
Estoque Anastasia acolchoada
Underbarrel Parada manual M1941
Revista Tambores redondos Sakura 75 de 6,5 mm
Munição Alongado
Punho Traseiro Punho de polímero
Vantagem Aperto Apertado
Vantagem 2 Na mão

Desde o Vanguarda integração em dezembro de 2021, o Autômato entrou e saiu consistentemente do meta. A partir da 5ª temporada, este rifle de assalto é uma excelente escolha graças ao seu tempo de morte rápido (TTK), tamanho do carregador grande e relativa facilidade de uso. Recomendamos fortemente esta arma no Caldera, já que sua segunda queda de dano tem um TTK rápido, permitindo que ela saia à frente de muitos rifles de assalto de ponta. Se você estiver jogando em mapas menores que normalmente oferecem tiroteios de curto alcance, talvez seja melhor escolha outra coisa, mas para batalhas em torno de 50 metros e além, o Autômato é ideal escolha.

Carabina Cooper (VG)

A Cooper Carbine em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril Cooper personalizado de 22 polegadas
Ótico G16 2,5x
Estoque Cooper 45W
Underbarrel Parada manual M1941
Revista 9mm 60 Tambores Redondos
Munição Alongado
Punho Traseiro Punho hachurado
Vantagem Aperto Apertado
Vantagem 2 Totalmente carregado

Embora a Cooper Carbine não tenha a velocidade de bala mais rápida (o que normalmente é essencial para batalhas de longo alcance), praticamente todos os outros aspectos são altamente competitivos, compensando sua aparente desvantagem. Esta arma possui fantásticos TTKs de curto alcance e um dos melhores TTKs de longo alcance do jogo. Quando combinada com sua extrema facilidade de uso, mobilidade leve e baixo recuo, fica claro por que esta arma está no topo do meta.

Se você estiver na Caldera, poderá ter dificuldade para acertar seus tiros em longas distâncias devido à menor velocidade do projétil, então esteja preparado para liderar seus tiros muito mais do que o normal. Em mapas menores, como Rebirth Island e Fortune’s Keep, a distância não é um grande problema, então você provavelmente terá um desempenho muito melhor com o Cooper.

Grau 5,56 (MW)

O Grau 5.56 em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor Monolítico
Barril Tempus 26,4 polegadas
Ótico Óptica VLK 3.0x
Underbarrel Comando Foregrip
Revista Revistas de 60 rodadas

O Grau 5.56 está de volta, amor! Esta arma era popular durante o Guerra Moderna dias, mas desde então saiu do meta depois Guerra Fria e Vanguarda foram integrados. No entanto, as equipes da Activision melhoraram o Grau, e não apenas é uma escolha viável, mas também é facilmente uma das melhores opções para longo alcance.

Para batalhas na faixa de 50 metros, o Grau possui um dos melhores TTKs do jogo, competindo contra o Automaton, STG44 e até mesmo o Vargo 52 (pelo menos dentro de 30 metros). É um rifle de baixo recuo que funciona tanto para novatos quanto para veteranos, perfeito para jogadores em mapas menores. Vale a pena notar que Guerra Moderna as armas são, por padrão, muito mais lentas do que suas contrapartes de outros jogos, mas considerando o seu desempenho em outras categorias, vale a pena lidar com suas penalidades de movimento.

KG M40 (VG)

O KG M40 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril Reisdorf 720mm Envolto
Ótico G16 2,5x
Estoque Krausnick 12V
Underbarrel Conflito M1930 em ângulo
Revista Tambores redondos Klauser 60 de 8 mm
Munição Alongado
Aderência traseira Punho hachurado
Vantagem Aperto Apertado
Vantagem 2 Totalmente carregado

O KG M40 foi o meta de longo alcance por um tempo, graças ao seu TTK competitivo e extrema facilidade de uso. Agora, o TTK da arma foi nerfado em uma quantidade notável, permitindo que outras armas brilhem. Ainda assim, o KG M40 praticamente não tem recuo, o que o torna a melhor escolha, especialmente para iniciantes. Ele não atinge tão forte quanto outros rifles, mas considerando seu recuo praticamente inexistente, você pode ter um desempenho melhor com esta arma do que com outras. Afinal, não adianta causar muitos danos se você não consegue acertar os tiros. Agora, o KG parece mais equilibrado e alinhado com outras armas da mesma categoria, oferecendo facilidade de uso com TTKs piores.

M13 (MW)

O M13 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor Monolítico
Barril Atirador Tempus
Ótico Óptica VLK 3.0x
Underbarrel Comando Foregrip
Revista 60 revistas redondas

O M13 sempre foi o favorito dos fãs e, graças às recentes mudanças nas armas de longo alcance, ele está de volta ao topo do meta. A grande vantagem do M13 é que ele é altamente preciso, com pouco ou nenhum recuo, o que o torna ideal para batalhas de longo alcance. Isso soa verdadeiro, especialmente porque oferece alta velocidade de projétil, o que é perfeito para Caldera.

Uma peculiaridade digna de nota é que o M13 tem uma cadência de tiro tremendamente rápida, então certifique-se de ter bastante munição em mãos. Esse recurso é uma espécie de faca de dois gumes, já que uma cadência de tiro rápida é mais indulgente se você precisar ajustar sua mira, mas também faz com que você exploda a munição rapidamente. Seus TTKs em todas as faixas são competitivos e, como o M13 é ótimo de usar, é fácil ver por que tantos jogadores o adoram.

Nikita AVT (VG)

A Nikita AVT em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador de Mercúrio
Barril

Atirador de elite Kovalevskaya 546 mm

Ótico

Refletor de ardósia

Estoque

ZAC acolchoado

Underbarrel

m1930 Conflito em ângulo

Revista

Tambores redondos Sakura 60 de 6,5 mm

Munição

Ponta oca

Punho Traseiro

Punho gravado

Vantagem 

Perfeccionista

Vantagem 2

Na mão

Após a adição do Nikita AVT em 2022, os jogadores demoraram a gravitar em torno dele. Este rifle de assalto sempre foi viável, mas agora, graças a alguns enfraquecimentos em outras armas, o Nikita pode brilhar – mas desta vez como suporte de atirador, e não como arma de longo alcance. Se você construí-lo para priorizar a velocidade de movimento e os tempos de mira (ADS), você se destacará com este rifle, funcionando melhor ao lado de um atirador de elite, já que seu TTK de curto alcance é muito bom.

Muitos dos acessórios da arma que aumentam sua velocidade de movimento e outros fatores de curto alcance foram aprimorados, então é melhor utilizá-la quase como um SMG em vez de um rifle de assalto. Seus TTKs não são os melhores do jogo, mas você ficaria surpreso com o desempenho do Nikita em cerca de 30 metros. Você provavelmente tirará o máximo proveito desta arma em mapas menores, como Fortune’s Keep ou Rebirth Island, então tenha isso em mente ao criar seus loadouts.

STG44 (VG)

O STG44 em Call of Duty: Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril

VDD 760mm 05B

Ótico

G16 2,5x

Estoque

VDD 34S ponderado

Underbarrel

Parada manual M1941

Revista

7.62 Gorenko 50 revistas redondas

Munição

Alongado

Punho Traseiro

Punho hachurado

Vantagem 

Prestidigitação

Vantagem 2

Na mão

A grande vantagem do STG44 é que ele é um feixe de laser, o que significa que você não deverá ter problemas para controlá-lo, graças ao seu baixo recuo. Sempre foi fácil de controlar, mas agora que muitos rifles poderosos receberam enfraquecimentos nas últimas semanas, o STG é muito mais viável em termos de TTK, especialmente dentro de 40 metros, de acordo com TrueGameData.

Falando em TTKs, o STG44 é comparável ao KG M40 em termos de rapidez com que mata, dentro de 33 metros ou mais. Depois disso, o STG44 sai à frente do KG M40, então você vai querer escolher com base no seu estilo de jogo e mapa. Mas a principal coisa que você precisa saber é que o KG M40 é amplamente considerado como sendo mais fácil de controle do que o STG – não muito, mas o suficiente para fazer uma ligeira diferença, especialmente a mais de 100 metros ausente. Em última análise, estas duas armas são estatisticamente semelhantes, mas no geral parecem diferentes. Experimente os dois e veja qual deles se sente melhor.

Vargo 52 (CW)

O Vargo 52 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor GRU
Barril Força-tarefa de 18,6 polegadas
Ótico Braços Axiais 3x
Underbarrel Punho Spetsnaz
Revista Spetsnaz 60 volta

A melhor coisa sobre o Vargo 52 é sua versatilidade – você pode construí-lo para longo alcance ou como arma de apoio para atiradores de elite. Quando se trata de TTKs, ele fica em algum lugar entre o XM4 e o AK-47 (CW), tornando-o a melhor escolha dependendo do seu nível de habilidade. Graças à maior taxa de tiro da arma, de 791 RPM, ela funciona muito melhor como suporte de atirador do que o AK-47 (CW), o que certamente vale a pena considerar ao escolher uma arma.

No entanto, o ponto ideal para o Vargo 52 é na faixa intermediária, algo em torno de 25 metros ou mais. Nessa distância, ele ultrapassa armas como FARA 83, AMAX e XM4, dependendo de onde seus tiros acertam. Resumindo, esta arma funciona bem em muitas situações e é competitiva contra muitos rifles de assalto de ponta, dependendo da situação.

Volkssturmgewehr (VG)

O Volkssturmgewehr na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Reforço de recuo
Barril

Krausnick 428mm 05V

Ótico

Refletor de ardósia

Estoque

Reisdorf 22V Ajustável

Underbarrel

m1930 Conflito em ângulo

Revista

Tambores redondos Kurz 60 de 8mm

Munição

Subsônico

Punho Traseiro

Punho ranhurado

Vantagem 

Entusiasmado

Vantagem 2

Na mão

A outra arma principal para ficar de olho é o Volkssturmgewehr, que se enquadra na categoria de rifle de assalto, mas se destaca em batalhas de médio alcance. Assim como o Nikita AVT, você vai querer construir o Volk para priorizar os tempos de ADS e a velocidade de movimento com um tempo de morte rápido (TTK). Em 40 metros, o Volk supera o Nikita, tornando-o uma ótima escolha dependendo do seu estilo de jogo. Uma coisa sobre esta construção em particular é que ela utiliza o Gung-Ho Perk, que permite que você atire enquanto corre. Esta pode ser a diferença entre vencer e perder um tiroteio, mas só funcionará de forma eficaz se você estiver próximo. Você certamente pode usar o Volk como um rifle tradicional de longo alcance, mas se é isso que você procura, recomendamos o KG M40 ou o Automaton.

Submetralhadoras

Armaguerra (VG)

O Armaguerra 43 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Reforço de recuo
Barril Botti 570mm de precisão
Ótico Refletor de ardósia
Estoque Imerito SA Dobrável
Underbarrel Esqueleto Mark VI
Revista Carregadores redondos Kurz 64 de 9 mm
Munição Subsônico
Aderência traseira Punho gravado
Vantagem Vital
Vantagem 2 Rápido

Para armas de curto alcance, TTK é a estatística mais importante e, embora a Armaguerra 43 não seja a melhor nesse aspecto, ela brilha de outras maneiras. Para começar, ele oferece velocidade de movimento de mira rápida (ADS), permitindo que você se mova rapidamente enquanto estiver mirando. De perto, isso é enorme e pode ser um obstáculo em certos cenários. Ele também possui um TTK competitivo que permite vencer a maioria de seus tiroteios de perto contra muitos outros SMGs. Você terá mais É difícil usar esta arma além dos 15 metros, mas contanto que você se concentre nas lutas nessa distância, você se sairá bem com o Armaguerra. Infelizmente, o grande carregador de 72 cartuchos do Arma foi reduzido para 64, tornando-o um pouco menos eficaz do que antes.

Marco 5 (VG)

O Marco 5 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Reforço de recuo
Barril Botti 285mm Personalizado
Ótico Refletor de ardósia
Estoque Botti HF dobrável
Underbarrel (Bloqueado por Akimbo)
Revista Tambores redondos Nambu 64 de 8 mm
Munição Subsônico
Aderência traseira Punho de alcatrão de pinho
Vantagem Akimbo
Vantagem 2 Rápido

Curiosamente, o Marco 5 normalmente não é uma opção viável, mas se você construí-lo de uma certa maneira, rapidamente se torna uma das melhores armas de curto alcance do jogo. O segredo desta construção é utilizar o benefício Akimbo (empunhadura dupla) para transformá-lo efetivamente em uma máquina de curto alcance, superando o Type 100 em termos de TTK. Agora, há várias ressalvas quanto a isso, mas se você souber como usar a arma, você se tornará imparável.

Como você precisa utilizar o Akimbo para obter esses TTKs rápidos, isso significa que você só pode atirar com o quadril, o que reduz significativamente sua precisão e alcance. Portanto, você só precisa enfrentar inimigos em um raio de 7 metros ou mais para garantir que acertará seus tiros. Acima dos 10 metros, esta construção é praticamente inútil, então tenha isso em mente. O benefício desta construção é que ela tem quase o dobro da capacidade de munição do carregamento meta Tipo 100, o que significa que é muito mais prático em modos de equipe maiores.

PPSh-41 (VG)

O PPSh-41 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Reforço de recuo
Barril

Imperatriz 140mm Rápido

Ótico Refletor de ardósia
Estoque Esqueleto de Kovalevskaya
Underbarrel Esqueleto Mark VI
Revista Tambor Redondo Nambu 71 8mm
Munição Ponta oca
Punho Traseiro Punho gravado
Vantagem Aperto Apertado
Vantagem 2 Rápido

O Vanguarda PPSh-41 costumava ser o melhor SMG do jogo, mas saiu do meta após uma série de nerfs. Agora ele está de volta, graças a uma grande melhoria em um de seus acessórios que realmente melhora seu desempenho geral. Esta arma tem uma taxa de tiro tremendamente rápida, tornando-a mais tolerante se você errar alguns tiros aqui e ali, especialmente com seu grande tamanho de carregador de 71 tiros. Certifique-se de equipar o tipo de munição Hollow Point para aumentar o dano aos membros, o que pode impactar o TTK dependendo de onde mais seus tiros acertarem. No geral, o PPSh-41 é uma escolha prática que compete com o H4 Blixen, o Armaguerra 43 e o RA 225.

Tipo 100 (VG)

O Tipo 100 na zona de guerra

Carregamento recomendado:

Focinho Reforço de recuo
Barril Warubachi 134mm Rápido
Ótico Refletor de ardósia
Estoque Esqueleto Warubachi
Underbarrel Parada manual M1941
Revista .30 Revistas Curtas Russas 36 Rodadas
Munição Ponta oca
Punho Traseiro Punho Pontilhado
Vantagem Entusiasmado
Vantagem 2 Rápido

O Type 100 é secretamente o melhor SMG do jogo em termos de TTK. Isso não significa que você sempre alcançará um TTK tão rápido, já que a melhor construção tem muito recuo, mas se você estiver próximo do seu alvo, a arma deve ser fácil de controlar. Com esta construção, aconselhamos o uso do Recoil Booster para melhorar a taxa de tiro da arma. Isto aumenta o recuo (daí o nome), mas o TTK irá melhorar. A outra chave para esta construção é o Gung-Ho Perk, que permite que você atire enquanto corre.

Isso é enorme, pois permitirá que você comece a atirar primeiro no inimigo. A estratégia principal é correr, começar a atirar no oponente e, em seguida, mirar enquanto atira. No momento em que você mirar, o inimigo já estará danificado, permitindo que você acabe com ele rapidamente. As rodadas Hollow Point também ajudam, embora apenas para batalhas corpo a corpo. Não recomendamos enfrentar inimigos além de 12 metros ou mais com esta construção. A outra coisa principal a considerar é que os pequenos carregadores de 38 cartuchos são difíceis de usar em modos de equipe maiores, então você precisará ser bom em manobrar para dentro e fora da cobertura para recarregar.

Espingardas

JAK-12 (MW)

O JAK-12 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho FORGE TAC Saqueador
Barril Torrent ZLR J-3600
Laser Laser de 5mW
Munição 20 revistas de tambor redondo
Vantagem Frangível – Desativando

Se você é novo no uso de espingardas, há mais uma recomendação que você pode tentar. A JAK-12 é a nossa segunda escolha na categoria de espingarda por ser totalmente automática. Isso significa que você pode simplesmente manter pressionado o gatilho para disparar um fluxo consistente de pellets. De perto, isso é absolutamente devastador, embora cada projétil não cause tanto dano quanto o Gallo SA12. Se você estiver a cerca de 5 metros, o JAK-12 supera qualquer outro, então pelo menos vale a pena experimentar.

Uma coisa a notar é que aconselhamos o uso do Frangible – Disabling Perk nesta arma, que diminui a velocidade de corrida de seus inimigos quando você causa dano a eles com o JAK. Isso permite que você feche a lacuna mais rapidamente, levando potencialmente a uma eliminação mais fácil.

VLK Rogue (MW)

O VLK Rogue em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho

M97 Estrangulamento Completo

Barril

Senhor da Guerra de 16 polegadas

Laser Laser de 5mW
Underbarrel

XRK Relia Grip

Munição

8-R Sopro do Dragão

Durante a 4ª temporada de Reloaded, o VLK Rogue se tornou uma opção devastadora na categoria de espingarda. Na verdade, alguns dizem que é dominado, embora não esteja claro se será nerfado. Com esta construção, o objetivo principal é causar o máximo de dano possível e, dependendo da distância até o alvo, você consegue derrubar um jogador com apenas dois tiros. Esta espingarda vence muitos dos principais SMGs de perto e até causa danos ao longo do tempo graças às rodadas Dragon’s Breath. A questão é que você precisa estar perto para maximizar a eficácia, o que nem sempre é prático, mas contanto que como você se envolve apenas a 10 metros, provavelmente vencerá mais tiroteios, mesmo que seus oponentes o vejam primeiro.

metralhadoras leves

Bruen Mk9 (MW)

O Bruen Mk9 na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor Monolítico
Barril Cimeira XRK de 26,8 polegadas
Laser Laser Tático
Ótico Óptica VLK 3.0x
Revista 60 revistas redondas

Se você é alguém que ainda quer arrasar Guerra Moderna armas, você absolutamente deveria usar o Bruen Mk9. Este é um LMG, então com certeza irá atrapalhar sua mobilidade e velocidades ADS, mas compensa isso graças ao seu TTK competitivo e baixo recuo. Embora muitas armas nesta lista tenham recuo baixo e TTKs rápidos, ainda há espaço para experimentação devido à forma como cada arma sente - e quando se trata do Bruen, certamente tem uma sensação própria e distinta que ressoou na comunidade ao longo do anos. É estatisticamente pior do que muitas das armas mais recentes, mas, novamente, se você gostar do seu comportamento, provavelmente será capaz de competir.

UGM-8 (VG)

O UGM-8 em Call of Duty: Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril Bernard XL214 736mm
Ótico G16 2,5x
Estoque Romuald TAC ano
Underbarrel Conflito M1930 em ângulo
Revista Caixa Redonda Sakura 100 de 6,5mm
Munição Alongado
Aderência traseira Punho hachurado
Vantagem  Vigilância
Vantagem 2 Na mão

O UGM-8 foi lançado durante a 4ª temporada e era sem dúvida o melhor do jogo na época. Ele sofreu um pequeno enfraquecimento recentemente, mas mesmo assim, é altamente recomendável usá-lo à distância. Ele tem tudo a seu favor: TTKs rápidos, recuo gerenciável e tamanho enorme do carregador, e pode até competir em termos de velocidades ADS se você usar os acessórios certos. Neste ponto, seu cano estourado não é mais tão viável, mas ainda recomendamos o uso da Bernard XL214 736mm, mantendo-a uma arma totalmente automática. Em termos de TTK, é visivelmente mais rápido que o Grau 5.56, embora sendo o UGM-8 um LMG, sua mobilidade mais lenta o equilibra com outros rifles de longo alcance.

Whitley

O Whitley na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador de Mercúrio
Barril Gracey Mk de 28 polegadas. 9
Ótico G16 2,5x
Estoque CGC R4
Underbarrel Conflito M1930 em ângulo
Revista .303 revistas britânicas 45 redondas
Munição Alongado
Aderência traseira Punho Pontilhado
Vantagem  Escopo rígido
Vantagem 2 Na mão

Após a atualização do Reloaded da 5ª temporada, o Whitley LMG se tornou uma das melhores opções de longo alcance do jogo. Isso se deve ao seu TTK rápido e extrema facilidade de uso. Na verdade, o Whitley supera o UGM-8 em muitos aspectos, incluindo controle de recuo e TTK. Ele passou despercebido por várias temporadas, mas após o nerf de muitos outros rifles de longo alcance, o Whitley chegou ao topo.

Uma coisa que vale a pena notar é que recomendamos a utilização dos 45 Round Mags menores para tornar a arma mais prática. Caso contrário, é muito pesado, pois é um LMG. Isso serve como uma forma de equilibrar a arma, já que ela seria muito poderosa com um carregador muito maior. Você pode, é claro, utilizar uma caixa redonda de 150, mas isso prejudicará seu controle de recuo e taxa de tiro, bem como sua mobilidade geral, por isso é recomendado usar os 45 Round Mags para fazer com que pareça mais um ataque rifle.

Rifles de atirador

M1 Garand (VG)

O M1 Garand em Warzone.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador MX
Barril Cooper personalizado de 25 polegadas
Ótico G16 2,5x
Estoque Carruagem S3 TC
Underbarrel Escultor Foregrip
Revista .30-06 30 revistas redondas
Munição Alongado
Punho Traseiro Punho Pontilhado
Vantagem  Escopo rígido
Vantagem 2 Na mão

Os rifles de atirador ganharam um grande fortalecimento durante a 5ª temporada, em parte devido ao fato de eles agora usarem munição de rifle de assalto em vez de cartuchos de atirador. Isso significa que será mais fácil manter seus rifles de atirador cheios de munição, o que ajuda em termos de praticidade. Atualmente, o M1 Garand é a melhor escolha, principalmente porque é fácil manter o foco. A arma também não apresenta redução de dano, o que significa que é altamente eficaz em todos os alcances, o que é útil quanto mais longe você estiver do alvo (especialmente em comparação com outros rifles). Seu estilo de tiro semiautomático pode não ser para você, mas se você tiver um dedo no gatilho rápido, é altamente recomendável usar o M1 Garand.

Kar98k (MW)

O Kar98k na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor Monolítico
Barril Singuard Personalizado 27,6 polegadas
Laser Laser Tático
Ótico Mira de atirador
Estoque Pente Esportivo FTAC

Agora que os atiradores leves têm uma redução de 40% na vacilada, eles são muito mais viáveis. Especificamente, o Kar98k de Guerra Moderna está de volta e, embora não mate a cabeça com um único golpe em qualquer alcance, ainda é eficaz a cerca de 48 metros. Isso ainda o torna viável em mapas menores, e se você souber como usá-lo, poderá até se destacar no Caldera. Só não espere eliminar inimigos a centenas de metros de distância com apenas um tiro. Ainda assim, seus tempos rápidos de ADS, mobilidade leve e facilidade de uso conferem-lhe uma vantagem contra outras armas de longo alcance.

Rifles de precisão

Rifle de 3 Linhas (VG)

O rifle de 3 linhas na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador de Mercúrio
Barril Kovalevskaya 820 mm R1MN
Ótico 1913 Variável 4 a 8x
Estoque ZAC MZ personalizado
Underbarrel Esqueleto Mark VI
Revista .30-06 20 revistas redondas
Munição Alongado
Aderência traseira Punho de couro
Vantagem  Foco Silencioso
Vantagem 2 Na mão

O rifle de 3 linhas é o novo atirador mais agressivo após os enfraquecimentos recentes. Como você deve saber, rifles de atirador como o Swiss, Kar e SP-R 208 foram todos nerfados, impedindo-os de obter eliminações de um golpe na cabeça após um certo ponto. Isso significa que eles se tornaram menos viáveis, especialmente na Caldera, que geralmente tem batalhas massivas de longa distância. Tudo isso quer dizer que o Rifle de 3 Linhas é o novo rei dos atiradores agressivos e de ritmo acelerado, oferecendo competitividade Tempos de ADS (quase no mesmo nível do pré-nerf dos rifles de atirador), embora ainda seja capaz de matar com um golpe na cabeça a qualquer momento faixa. Não será tão rápido quanto o Swiss ou Kar, mas está próximo o suficiente, o que o torna a melhor escolha para atiradores agressivos. De uma chance!

Rifle Antitanque Gorenko (VG)

O rifle anti-tanque Gorenko na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Silenciador de Mercúrio
Barril Imperatriz 420mm
Ótico 1913 Variável 4 a 8x
Estoque Estoque Reforçado
Underbarrel Bipé
Revista Revistas redondas AM 10 de 13 mm
Munição Rodadas FMJ
Aderência traseira Punho Pontilhado
Vantagem  Foco
Vantagem 2 Na mão

Quando se trata de uma cadência de tiro rápida, o rifle antitanque Gorenko é a melhor escolha, permitindo aos jogadores disparar rapidamente. Sua cadência de tiro foi um pouco nerfada recentemente, mas ainda é altamente eficaz nesse aspecto, tornando-o mais indulgente em todos os aspectos. Esta arma também se beneficia da fixação do Bipod Underbarrel, o que a torna muito mais precisa quando você se agacha ou fica deitado, então tenha isso em mente ao enfrentar os inimigos. Esta é uma construção mais agressiva, então ajuste de acordo se você planeja adotar uma abordagem mais deliberada.

ZRG 20mm (CW)

ZRG 20mm na zona de guerra.

Carregamento recomendado:

Focinho Supressor Embrulhado
Barril Reconhecimento de combate de 43,9 polegadas
Laser Mira laser SWAT 5mw
Revista Salvo 6 Rnd Fast Mag
Punho Traseiro Envoltório elástico aerotransportado

Como parte da atualização da 3ª temporada, todos os atiradores leves foram nerfado, removendo a capacidade de obter uma eliminação com um tiro na cabeça dentro de certas distâncias. Embora essas armas – como o Kar98k (MW), o Swiss K31 e o SP-R 208 – ainda sejam viáveis ​​dentro de limites específicos parâmetros, combates de longo alcance agora exigem o uso de atiradores mais pesados ​​se você quiser derrubar um jogador de uma só vez tomada. Para isso recomendamos fortemente o ZRG 20mm, um Guerra Fria atirador que sempre foi bom, só faltavam os benefícios de mobilidade dos rifles leves mencionados acima.

O ZRG pode derrubar um jogador inimigo com um tiro na cabeça a qualquer distância. Você também pode equipá-lo para melhorar suas velocidades ADS, o que tornará a arma mais ágil, competindo admiravelmente com modelos como Kar98k e Swiss. Certamente é uma compensação ao usar esta arma, pois ela tem velocidades ADS mais lentas e mobilidade geral, mas quando lutando contra um atirador inimigo usando uma das opções leves, você vencerá seus tiroteios se tiver um pontaria precisa.

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