Após alguns debates extensos, deliberados e difíceis, a equipe da Digital Trends Gaming chegou a um consenso: O Último de Nós Parte II é o nosso jogo favorito do ano.
O tema recorrente entre os nossos principais indicados deste ano foi a comunicação. Em 2020, os videogames não eram apenas um hobby solitário que ajudava os jogadores a relaxar após um longo dia de trabalho. Desempenharam um papel fundamental no preenchimento de lacunas sociais que desapareceram quando a pandemia da COVID-19 levou o mundo ao confinamento. Os jogos mais memoráveis do ano conectaram de alguma forma as pessoas que os jogaram, criando conversas mais amplas entre jogadores díspares, para melhor ou para pior.
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Animal Crossing: Novos Horizontes deu aos amigos um lugar para se reunirem quando eles mais precisavam. Hadestornou-se o assunto dos bebedouros digitais, já que os fãs não podiam deixar de compartilhar seu amor pelo sucesso indie entre si.Fall Guys: Ultimate Knockout’s
o sucesso foi reforçado pela grande presença social do jogo, que construiu uma comunidade em torno do humor e da transparência.E então há O Último de Nós Parte II. Mesmo antes do jogo ser lançado em junho, já era um ponto de partida para uma conversa devido a alguns vazamentos iniciais infelizes. Esses spoilers criaram tensão entre os fãs do original, que continuou a aumentar bem depois do lançamento do jogo. O jogo de ação e aventura em terceira pessoa da Naughty Dog rapidamente se tornou o lançamento mais comentado e polarizador do ano. Algumas tomadas mais acadêmicas criticaram bastante a desolação do jogo. Outros argumentos foram apresentados com uma fé muito pior, manifestando-se de maneiras horríveis que destacaram as piores tendências da humanidade.
“Muito foi escrito sobre a escuridão do jogo, mas pouco foi dito sobre a esperança que ele oferece para escapar dela.”
De forma irónica, o assédio implacável lançado contra os criadores e atores do jogo apenas serviu para fortalecer o seu ponto de vista. O Último de Nós Parte II é um jogo sobre crueldade incessante e como encontrar uma maneira de se libertar dela. Ao longo da história, os personagens principais do jogo, Ellie e Abbey, não farão nada para se destruir. Eles se envolvem em um ciclo de violência do tipo “olho por olho”, matando todos que encontram em suas respectivas buscas por vingança. A crueldade se torna um veneno que só serve para destruir todos ao seu redor, ao mesmo tempo que traz uma satisfação pessoal vazia.
Muito foi escrito sobre a escuridão do jogo, mas pouco foi dito sobre a esperança que ele oferece para escapar dela. Através de todo o sangue, lágrimas e assassinato, O Último de Nós Parte II pinta um caminho a seguir, ou pelo menos implica que um é possível. Momentos de leveza brilham na história sombria, com personagens encontrando uma conexão humana genuína em um cenário onde isso parece impossível. São os personagens que escolhem nutrir seus relacionamentos em vez de destruir o espírito de todos os outros que têm a chance de encontrar um futuro melhor.
É uma experiência propositalmente desconfortável e é difícil culpar os detratores de sua hiperviolência por considerá-la opressiva. Mas mesmo além de seus temas importantes, O Último de Nós Parte II ainda é uma maravilha inegável. Seu mundo é maravilhosamente detalhado, a furtividade e o combate são uma melhoria em relação ao seu antecessor, e a narrativa apaga a linha entre filmes e jogos como meio narrativo.
Talvez o maior sinal de O Último de Nós Parte IIO sucesso do. é que poucas das críticas levantadas contra ele são, na verdade, sobre suas proezas técnicas. O fato de ser tão polido que os jogadores podem superar a dissecação da jogabilidade e descobrir como efetivamente, ele expõe sua tese e fala muito sobre seu papel indispensável no avanço dos jogos como um veículo para narrativa.
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