Uma nova versão Android do Backbone One – PlayStation Edition já está disponível. O controlador móvel traz a estética do DualSense da Sony para telefones Android.
Backbone One – PlayStation Edition, um controlador de jogo móvel que copia a estética do DualSense do PS5, foi revelado e lançado pela primeira vez em julho de 2022. Na época, porém, apenas uma versão compatível com iOS do controlador de jogos para dispositivos móveis estava disponível. Agora, os usuários do Android podem adquirir uma versão do PS Backbone One que funciona com seus telefones. Como sua aparência e funcionalidade são quase idênticas à versão iOS em quase todos os aspectos, não é surpresa que o Backbone One – PlayStation Edition para Android também custe US$ 99.
A Sony revelou novos detalhes sobre seu controlador de acessibilidade do PlayStation 5, que foi renomeado de Projeto Leonardo para Controlador de Acesso. Uma nova postagem no blog detalha o que vem com o controlador e oferece uma visão geral da interface UI que os jogadores usarão para personalizá-lo no PS5.
A surpresa da Sony revelou seu “Projeto Leonardo” na CES no início deste ano (a Digital Trends nomeou-o a melhor tecnologia de jogos do programa). O teclado circular apresenta um design exclusivo destinado a tornar mais fácil para pessoas com deficiência personalizar os controles de acordo com suas necessidades. Embora ainda não tenha preço ou data de lançamento, a Sony abriu um novo site para seu recém-renomeado Access Controller e compartilhou novos detalhes sobre ele.
Embora a PlayStation continue a prosperar graças a jogos de grande orçamento como God of War Ragnarok, dois eventos recentes mostram o quanto a marca de videojogos da Sony está a mudar. A primeira ocorreu quando o estúdio Media Molecule, de propriedade da Sony, encerraria o suporte para Dreams, um Ferramenta de criação de experiência exclusiva para PS4 que permite aos jogadores criar e compartilhar jogos entre si, ainda este ano.
Pouco depois dessa notícia, PixelOpus – outro estúdio de propriedade da Sony – anunciou que fecharia em 2 de junho após publicar apenas dois títulos: Entrwined em 2014 e Concrete Genie em 2019. Em seu tweet, a PixelOpus afirmou: “Queridos amigos, nossa aventura PixelOpus chegou ao fim. Ao olharmos para novos futuros, gostaríamos de agradecer de coração aos milhões de jogadores apaixonados que nos apoiaram e à nossa missão de criar jogos bonitos e imaginativos com o coração. Estamos muito gratos!"