Mas só porque um projeto parece ousado ou excessivamente ambicioso não garante necessariamente o sucesso. Aqui estão seis fracassos tecnológicos espetaculares que podem ter mudado o jogo, mas nunca se materializaram de forma significativa.
O computador mais rápido do mundo
IBM STRETCH: um elo tecnológico entre ontem e amanhã
Em 1956, os engenheiros da IBM decidiram criar o supercomputador mais rápido já construído. Cinco anos depois, eles desenvolveram uma máquina chamada IBM7030, também conhecido como “Stretch”, que deteve o recorde de computador mais rápido do mundo até 1964. Então, por que este projeto está em uma lista de falhas notáveis?
Uma razão notável é que a IBM havia prometido ao Laboratório Nacional de Los Alamos, para quem o projeto foi concebido, um computador que seria 100x mais rápido do que a máquina que deveria substituir. Quando concluído, foi apenas 30-40x mais rápido. Por causa disso, a IBM teve que reduzir o preço da máquina de US$ 13,5 milhões para US$ 7,8 milhões, o que significou perda de dinheiro em cada unidade construída.
No final, a IBM construiu apenas nove máquinas IBM 7030, e o projeto foi considerado um fracasso ambicioso.
O que obtivemos em vez disso: O IBM 7030 pode não ter correspondido às ambições da IBM, mas lançou as bases para muitos avanços tecnológicos posteriores em áreas como proteção de memória, intercalação de memória e outras inovações que ajudaram a construir mais rápido e melhor máquinas.
Computadores… na era Victoria?
A maior máquina que nunca existiu - John Graham-Cumming
Charles Babbage é justamente considerado um dos pais da indústria de computadores, mas você não saberia disso olhando para as máquinas que ele realmente “vendeu”. No Na década de 1840, ele projetou uma enorme calculadora automatizada chamada Máquina Diferencial, embora nunca tenha sido construída devido ao enorme custo e custo do projeto. tamanho.
Ele então projetou o Motor Diferencial nº 2, que melhorou os recursos e reduziu o número de peças – embora este também não tenha sido construído. Um outro projeto chamado Mecanismo Analítico (que tinha programas escritos para ele pelo pioneiro da programação Ada Lovelace) também permaneceu sem construção durante sua vida.
O que obtivemos em vez disso: Bem, a história do computador como a conhecemos. Babbage ajudou a estabelecer as bases e, embora estivéssemos privados dessas maravilhas steampunk, as coisas parecem ter corrido muito bem. Em 2002, 153 anos depois de Babbage tê-lo projetado, os engenheiros conseguiram construir o primeiro Babbage Engine completo do mundo — provando assim que o design inovador funciona.
Projetando o logotipo do Google na Lua
Comparado aos primeiros ou mais rápidos computadores do mundo, este é um pouco estranho, embora certamente mostre a disposição do Google de sonhar grande. Em 1999, quando o Google estava apenas começando a ganhar impulso, contratou um novo vice-presidente de marketing chamado Scott Epstein. Quando Epstein conversou com os fundadores do Google, ele descobriu que eles queriam fazer algo muito mais ambicioso do que o marketing tradicional - com uma ideia notável sendo projetar uma imagem a laser do logotipo do Google no Lua. Então, você sabe, todo mundo saberia disso.
Não temos certeza de até onde essa ideia chegou, mas como qualquer pessoa que já olhou para cima à noite sabe, ela acabou não acontecendo.
O que obtivemos em vez disso: Não há publicidade baseada na Lua, se é isso que você está perguntando. Mas o Google revolucionou os anúncios com seu Conceito do AdWords. Isso é muito mais lucrativo do que os anúncios lunares, embora sem dúvida menos emocionantes.
Restaurantes com tema Apple
Scott Olson/ Getty
A Apple era uma empresa muito diferente na década de 1990 da gigante da tecnologia que hoje se aproxima de uma avaliação de um trilhão de dólares. Antes de Steve Jobs regressar triunfante em 1997, a Apple sofria os efeitos negativos da má gestão, do domínio da Microsoft e de produtos que simplesmente não pareciam chegar ao mercado.
De desenvolvimento de consoles de jogos com a fabricante de brinquedos Bandai para lançar um sequência de PDAs (assistentes de dados pessoais), a Apple aparentemente tentou de tudo. Uma de suas ideias mais ambiciosas para mudar a forma como pensávamos sobre a Apple como empresa? Planejando o lançamento de uma série de restaurantes gigantes de alta tecnologia com o tema Apple em Londres, Paris, Nova York, Tóquio e Sydney.
“Chegou a hora”, disse o vice-presidente sênior de marketing da Apple na época. “Os cibercafés estão na moda… Este será um lugar para mostrar nossos produtos no mundo real.” Ao lado da alimentação saudável, o Os cafés apresentariam telas de quiosque semelhantes a iPads embutidas nas mesas para pedidos, além de videoconferência para outros comensais. Os coinvestidores da Apple acabaram por fugir do acordo.
O que obtivemos em vez disso: Exceto em sua própria sede, a Apple nunca entrou no negócio de cafés. A ideia de chique Lojas da marca Apple acabou sendo um enorme sucesso, no entanto. Embora muito possivelmente porque eles vendem iPhone em vez de hambúrgueres com tema Mac.
Projeto Xanadu
Ted Nelson demonstra o Espaço Xanadu
Em comparação com alguns dos outros grandes nomes desta lista, há uma chance de você nunca ter ouvido falar Projeto Xanadu ou seu criador Ted Nelson. Independentemente disso, o Projeto Xanadu está entre os projetos mais ambiciosos aqui e poderia ter mudado o mundo muito mais do que um Apple Café jamais faria.
A hipótese levantada pela primeira vez na década de 1960, quando Nelson era estudante de Harvard, a ideia era criar um enorme programa multilíngue que pode armazenar e exibir documentos editáveis, todos conectados através do uso de hiperlinks. Considere isso um cruzamento entre a Wikipedia e a internet como um todo – embora antes do processamento de texto, os hiperlinks e, bem, a internet fossem uma coisa real.
O projeto ganhou impulso nas décadas de 1970 e 80, mas enfrentou problemas contínuos. Várias iterações da ideia foram mostrado ao longo dos anos, mas nunca o suficiente para que este seja considerado um projeto concluído com sucesso.
O que obtivemos em vez disso: A World Wide Web, cujo surgimento causou certa perturbação no pessoal que trabalhava em Xanadu. Eles acusam Tim Berners-Lee de roubar a sua ideia, e chamá-la de uma “estrutura bizarra criada por iniciativas arbitrárias de pessoas variadas”, com uma “linguagem de programação terrível”.
Viewtron
Arquivos AT&T - O sistema Viewtron e o terminal Scepter Videotex (1983)
Muitas pessoas nunca imaginaram a chegada da Internet, mas havia outros tecnólogos - como o mencionado Ted Nelson - que previu um tempo em que reuniríamos todas as nossas informações de vastos arquivos on-line. Viewtron foi outra criação à frente de seu tempo que esperava ser a World Wide Web (ou melhor, a Florida Wide Web) antes que a realidade chegasse.
Lançado pela Knight-Ridder e pela AT&T em Miami em 1983, o Viewtron era um serviço de videotexto para consumidores, oferecendo compras, notícias, serviços de companhias aéreas informações, anúncios e serviços bancários por meio de um terminal gráfico colorido personalizado - custando aos assinantes US$ 13,20 por hora, mais US$ 900 pelo hardware. Acumulou vários milhares de clientes, mas a Knight Ridder abandonou-o após dois anos e meio de lançamento, tendo investido mais de US$ 50 milhões.
O que obtivemos em vez disso: Tal como aconteceu com o Projeto Xanadu, a situação estava na parede para a Viewtron no momento em que a World Wide Web, menos corporativa, entrou em cena. A essa altura, a Viewtron já estava fora do mercado. Apostamos que mais do que alguns de seus investidores se culparam ao longo dos anos por não aguentarem mais um pouco.
Sou um redator de tecnologia baseado no Reino Unido que cobre Cool Tech na Digital Trends. Também escrevi para Fast Company, Wired, the Guardian…
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Conheça o robô arremessador revolucionário que pode imitar perfeitamente qualquer arremesso humano
Quem é o seu arremessador de beisebol favorito? Shane McClanahan? Sandy Alcântara? Justin Verlander? Não importa quem você tenha dito, duas das principais empresas de tecnologia esportiva dos EUA – Rapsodo e Trajekt Sports – se uniram para construir uma versão robótica delas, e os resultados são surpreendentemente precisos.
Ok, então não estamos falando de robôs autônomos que andam, falam e lançam, por melhor que fosse um anúncio da MLB com toque de ficção científica. No entanto, Rapsodo e Trajekt combinaram seus poderes consideráveis para lançar uma série de tecnologias diferentes no problema da construção de uma máquina. que é capaz de simular com precisão o estilo de arremesso de qualquer jogador contra o qual você deseja praticar rebatidas - e eles podem simplesmente ter conseguido, também.
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As melhores centrais elétricas portáteis
Atualmente, energia portátil acessível e eficiente é uma necessidade, mantendo nossos dispositivos eletrônicos operacionais em trânsito. Mas existem literalmente dezenas de opções para escolher, tornando muito difícil decidir qual solução de carregamento móvel é melhor para você. Classificamos inúmeras opções de energia portátil e criamos seis das melhores opções de energia portátil estações para manter seus smartphones, tablets, laptops e outros dispositivos funcionando enquanto você vive do grade.
O melhor geral: Jackery Explorer 1000
A Jackery tem sido um pilar no mercado de energia portátil há vários anos e hoje a empresa continua a definir o padrão. Com três tomadas CA, dois plugues USB-A e dois USB-C, você terá muitas opções para manter seus gadgets carregados.
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CES 2023: Avikus da HD Hyundai é uma I.A. para barco autônomo e navegação marítima
Este conteúdo foi produzido em parceria com a HD Hyundai.
A tecnologia de navegação de veículos autônomos certamente não é novidade e está em desenvolvimento há quase uma década. Mas uma das formas mais comuns que vemos e ouvimos falar é o tipo usado para controlar a direção em veículos rodoviários. Esse não é o único lugar onde a tecnologia pode fazer uma enorme diferença. Os sistemas de condução autônoma também podem oferecer benefícios incríveis para barcos e veículos marítimos, o que é precisamente por isso que a HD Hyundai revelou sua tecnologia Avikus AI – para veículos marítimos e aquáticos.
Mais recentemente, a HD Hyundai participou no Fort Lauderdale International Boat Show, para demonstrar o seu sistema de navegação autónomo NeuBoat nível 2 para barcos de recreio. O nome mistura as palavras “neurônio” e “barco” e é bastante adequado, já que o A.I. tecnologia de navegação é um componente central da solução, ele lidará com o auto-reconhecimento, decisões em tempo real e controles quando estiver no água. Claro, há muitas coisas acontecendo nos bastidores com a navegação autônoma do HD Hyundai solução, que abordaremos a seguir - HD Hyundai também apresentará mais sobre a tecnologia na CES 2023.
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