As 5 piores GPUs Nvidia de todos os tempos

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A Nvidia tem um forte pedigree na fabricação de ótimas placas gráficas. Nunca foi realmente o azarão e suas melhores GPUs ofuscaram aqueles de seu rival AMD e outra vez. Mas, apesar da propensão da Nvidia para a inovação e o avanço tecnológico, ela lançou algumas placas abomináveis, amaldiçoadas não necessariamente pela má tecnologia, mas muitas vezes pela má tomada de decisões. Vamos relembrar algumas GPUs Nvidia que gostaríamos de esquecer.

Conteúdo

  • GeForce GTX 480
  • GeForce GTX 970
  • GeForce GTX 1060 3 GB
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 3080 12GB
  • As piores GPUs da Nvidia, até agora

GeForce GTX 480

A maneira como deve ser grelhado

A Nvidia GeForce GTX 480.
Hyins

Embora a Nvidia esteja no mercado há mais de 20 anos, há realmente apenas uma GPU que a empresa lançou que era realmente terrível em nível tecnológico, e é a GTX 480. Alimentada pela arquitetura Fermi, a GTX 480 (e toda a série 400 por extensão) foi atormentada por inúmeras questões que, por sua vez, permitiram que a AMD se tornasse a principal fabricante de chips gráficos e quase ultrapassasse a Nvidia no mercado compartilhar.

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A maior reivindicação de fama (ou infâmia) do 480 foi o consumo de energia e o aquecimento. Nos testes da Anandtech, descobriu que uma única GTX 480 consumiu tanta energia quanto sistemas de GPU dupla e poderia chegar a 94°C em jogos normais, o que na época era uma loucura. Foi uma infeliz coincidência que o refrigerador padrão do 480 parecesse uma grelha, o que levou detratores para transformar o slogan da Nvidia “a maneira como deve ser jogado” em “a maneira como deve ser grelhado."

Para piorar a situação, Fermi chegou cerca de 6 meses atrasado à festa, já que a série HD 5000 da AMD foi lançada primeiro. Claro, a 480 era a placa de vídeo mais rápida com apenas um chip de GPU, mas a HD 5870 da AMD tinha 90% do desempenho sem ser uma torradeira. Além disso, o HD 5970 da AMD com duas matrizes de GPU era mais rápido e, em 2010, o CrossFire tinha um suporte muito melhor em jogos. Por último, mas não menos importante, o preço de US$ 500 do 480 era alto demais para torná-lo competitivo.

A Nvidia acabou matando a série GTX 400 vergonhosamente apenas oito meses depois, ao lançar a série GTX 500, que era basicamente uma versão fixa do Fermi. A nova GTX 580 era mais rápida que a GTX 480, consumia menos energia e tinha o mesmo preço.

GeForce GTX 970

3,5 é igual a 4

Quando foi lançada, a GTX 970 foi muito bem recebida, assim como outras placas da série 900 equipadas com a lendária arquitetura Maxwell. Custava US$ 329 e era tão rápido quanto o carro-chefe da AMD, R9 290X, de 2013, consumindo significativamente menos energia. Na opinião da Anandtech, foi um forte candidato ao título de campeão de melhor valor da geração. Então, o que o 970 fez de tão ruim que acabou nesta lista?

Bem, alguns meses após o lançamento do 970, surgiram algumas novas informações sobre suas especificações. Embora a GPU tivesse 4 GB de VRAM GDDR5, apenas 3,5 GB dela podiam ser usados ​​em velocidade máxima, com o restante meio GB rodando quase mais rápido que DDR3, a memória do sistema para a qual uma GPU irá se ficar sem VRAM. Para todos os efeitos, o 970 era uma GPU de 3,5 GB, não de 4 GB, e isso levou a um processo que a Nvidia resolveu fora do tribunal, pagando a cada proprietário de 970 US$ 30 cada.

Na realidade, as implicações de desempenho de ter meio gigabyte a menos de VRAM foram basicamente inexistente de acordo com Anandtech. Na época, a maioria dos jogos que exigiam mais de 3,5 GB de VRAM eram muito intensivos, mesmo para a GTX 980 que tinha 4 GB de VRAM completos.

Hoje em dia, existem alguns jogos em que o 970 luta devido à sua configuração de memória abaixo do ideal. Mas o desempenho não é o ponto aqui; no final das contas, a Nvidia mentiu mais ou menos sobre o que a GTX 970 tinha, e isso não é aceitável e realmente mancha o legado de uma placa excelente. Infelizmente, brincar com as especificações da GPU é um hábito que a Nvidia tem tido problemas para quebrar desde então.

GeForce GTX 1060 3 GB

Ceci n'est pas une 1060

Melhor placa gráfica para jogos

Após o desastre do 970, a Nvidia nunca tentou fazer outra GPU que tivesse um segmento lento de VRAM e garantiu que cada placa fosse anunciada com a quantidade correta de memória. No entanto, a Nvidia encontrou outra especificação que era mais fácil de mexer: contagem de núcleos CUDA.

Antes da série 10, era comum ver GPUs com múltiplas (geralmente duas) versões que diferiam na capacidade VRAM, como a GTX 960 2GB e a GTX 960 4GB. GPUs com mais VRAM eram exatamente isso; eles nem tinham mais largura de banda de memória na grande maioria dos casos. Mas tudo isso começou a mudar com a série 10 da Nvidia, que introduziu GPUs como a GTX 1060 3GB. Superficialmente, parece uma GTX 1060 com metade dos 6 GB normais, mas há um problema: ela também tinha menos núcleos.

Como produto real, a GTX 1060 3GB era aceitável, de acordo com revisores como Ponto Técnico e Guru3D, que nem se importou com a redução da contagem de núcleos. Mas o 1060 3GB deu início a uma enxurrada de variantes de GPU que tinham menos VRAM e menos núcleos e, francamente, essa tendência só causou confusão. A contagem de núcleos da GPU é sem dúvida o que diferencia os diferentes modelos de GPUs, sendo a VRAM apenas um fator secundário de desempenho.

O pior exemplo de Nvidia fazendo essa isca e troca teria sido o RTX 4080 12GB, que deveria ter apenas 78% dos núcleos do RTX 4080 16GB, fazendo com que pareça mais um RTX 4070 do que qualquer outra coisa. No entanto, a reação a isso foi tão intensa que A Nvidia realmente cancelou o RTX 4080 12GB, o que (in)felizmente significa que nunca estará nesta lista.

GeForce RTX 2080

Um passo para frente e dois para trás

RTX 2080
Riley Young/Tendências Digitais

Com a série GTX 10, a Nvidia alcançou o domínio total no mercado de GPU; placas como a GTX 1080 Ti e a GTX 1080 são facilmente algumas das As melhores GPUs da Nvidia de todos os tempos. A Nvidia também não estava desacelerando, já que sua série RTX 20 de próxima geração introduziu rastreamento de raios em tempo real e aumento de resolução com tecnologia de IA. A série 20 era muito mais avançada tecnologicamente do que a série 10, que era basicamente a série 900 em um nó melhor.

Na verdade, a Nvidia deu tanta importância à sua nova tecnologia que deu à série RTX 20 o tipo de preço que achou que deveria merecer, com o RTX 2080 chegando a US$ 800 e o RTX 2080 Ti a $1,200. Ray tracing e DLSS seriam a próxima grande novidade, então isso iria compensar, pensou a Nvidia. Exceto que isso não era óbvio para ninguém porque no dia do lançamento não havia jogos com ray tracing ou DLSS, e não haveria por meses. Somente quando as placas RTX 30 foram lançadas é que havia muitos jogos com suporte para esses novos recursos.

O RTX 2080 era uma GPU da série 20 especialmente ruim. Era cerca de US$ 100 mais caro que a GTX 1080 Ti embora tenha um desempenho um pouco menor de acordo com nossos testes; pelo menos o 2080 Ti poderia alegar ser cerca de 25% mais rápido que o antigo carro-chefe. Mesmo quando o ray tracing e o DLSS entraram em ação, ativar o ray tracing era tão intenso que lutou para atingir 60 fps na maioria dos títulos, enquanto o DLSS 1.0 simplesmente não parecia muito bom. Quando o DLSS 2 foi lançado no início de 2020, o RTX 30 estava logo além do horizonte.

A Nvidia exagerou e sabia. Apenas oito meses após o lançamento da série 20, a Nvidia lançou suas Super GPUs RTX 20, um retrocesso à série GTX 500 e como corrigiu a série 400. As novas variantes Super de 2060, 2070 e 2080 apresentavam mais núcleos, melhor memória e preços mais baixos, resolvendo de certa forma os problemas da série 20 original.

GeForce RTX 3080 12GB

Como tornar uma boa GPU terrível

Placa gráfica RTX 3080 em um fundo rosa.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Então, vimos o que acontece quando a Nvidia pega uma boa GPU e reduz sua VRAM e contagem regressiva de núcleos sem alterar o nome, mas o que acontece quando ela pega uma boa GPU e adiciona mais VRAM e núcleos? Tornar uma boa GPU ainda mais rápida parece uma ótima ideia! Bem, no caso do RTX 3080 12GB, resultou na criação do que pode ser a GPU mais inútil da Nvidia em todos os sentidos.

Comparado com o RTX 3080 10GB original, o 3080 12GB não foi realmente uma grande atualização. Como outras GPUs Nvidia com mais memória, ela também tinha mais núcleos, mas apenas cerca de 3% a mais. Em nossa análise, descobrimos que os modelos de 10GB e 12GB teve desempenho quase idêntico, muito diferente de como o 1060 3GB era visivelmente mais lento que o 1060 6GB. Para crédito da Nvidia, o nome do 3080 12GB era bastante preciso, uma melhoria notável em relação ao 1060 3GB.

Então, qual é o problema em oferecer uma nova versão de GPU com mais memória? Bem, a Nvidia lançou o 3080 de 12 GB durante a escassez de GPU de 2020-2022 e, naturalmente, foi vendido por um preço absurdamente alto, entre US$ 1.250 e US$ 1.600. Enquanto isso, variantes de 10 GB eram vendidas por US$ 300 a US$ 400 a menos e, como a atualização de memória claramente não importava, era óbvio qual cartão você deveria comprar.

Talvez a coisa mais embaraçosa para o 3080 12GB não tenha sido sua versão mais barata de 10GB, mas a existência do RTX 3080 Ti, que tinha o mesmo tamanho de memória e largura de banda do 3080 12GB. Acontece que ele também tinha 14% mais núcleos e, conseqüentemente, desempenho significativamente superior. No dia da análise, o 3080 Ti era mais barato, tornando o 3080 12GB inútil de literalmente todos os ângulos e apenas mais um cartão lançado durante a escassez que não fazia nenhum sentido.

As piores GPUs da Nvidia, até agora

Para crédito da Nvidia, mesmo a maioria de suas piores GPUs tinham algo a seu favor: o 970 era bom, apesar de tudo de sua memória, o 1060 3GB recebeu um nome ruim e o RTX 2080 foi superfaturado em cerca de US$ 200. A Nvidia cometeu poucos erros tecnológicos até agora, e até a GTX 480 foi pelo menos a placa de vídeo mais rápida com apenas um chip de GPU.

Dito isto, a boa tecnologia não pode compensar más decisões de negócios, como convenções de nomenclatura inadequadas e preços exorbitantes, e esses são erros que a Nvidia comete todos os anos. Infelizmente, não parece que nenhuma dessas coisas irá desaparecer tão cedo, com o RTX 4080 12GB quase chegando ao mercado enquanto o RTX 4080 e RTX4090, embora sejam cartões excelentes, são simplesmente caros demais para fazer sentido.

Não foi difícil prever isso As GPUs da Nvidia ficariam cada vez mais caras, e espero plenamente que esta tendência continue no futuro. A próxima pior GPU da Nvidia não será decepcionada por marketing duvidoso, marcas enganosas ou erros tecnológicos, mas apenas pelo preço. Teríamos sorte se o RTX 4070 não custasse mais do que O próximo RX 7900 XTX da AMD.

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