Ontem publicamos isso Armazenamento direto pode estar matando sua taxa de quadros em Abandonado. Esta afirmação foi baseada em alguns testes iniciais do Canal de hardware de jogos para PC no YouTube, que alegou uma queda de mais de 10% na taxa de quadros ao usar DirectStorage. Como alguns novos testes provaram, isso não é verdade.
É um caso clássico de suposição da minha parte, e você sabe o que dizem sobre isso. Embora geralmente seja uma fonte alemã confiável para cobertura de hardware de PC, o canal do YouTube não levou em consideração as telas de carregamento ao executar seus benchmarks. Naturalmente, um SSD SATA demorava mais para carregar do que um SSD PCIe, aumentando a taxa de quadros média para unidades mais lentas.
Um agradecimento vai para Base de Computador e Tom Warren em The Verge por destacar esse erro. Mas para não cair na armadilha de presumir que os dados de terceiros são precisos novamente, inicializei Abandonado e decidi testar um SSD PCIe 3.0 e um SSD SATA para mim mesmo.
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DirectStorage brilha melhor em SSDs PCIe 4.0, mas a afirmação original da PC Games Hardware mostrava uma diferença entre SATA e PCIe – não havia diferença entre as unidades Gen 3 e Gen 4 no desempenho. Em vez de confiar no benchmark do jogo, fui para o mundo aberto para alguns testes.
E há um menor diferença no desempenho. No 4K com o AMD RX 7900 XTX, medi 52,4 quadros por segundo (fps) com o SSD PCIe e 53,9 fps com o SSD SATA. Dada a otimização bastante pobre de Abandonado no PC, é seguro atribuir essa diferença à variação do jogo, não ao DirectStorage.
Muito mais interessantes foram os tempos de carregamento. Mais uma vez, tentei inicializar a partir de um salvamento a frio em vez de usar o benchmark do jogo. Isso significava fechar completamente o jogo e tentar carregar um salvamento, pois retomar o salvamento depois de já ter jogado o jogo pode levar a tempos de carregamento um pouco mais rápidos.
Embora não seja a fração de segundo que você vê no benchmark, Abandonado carrega significativamente mais rápido com um SSD PCIe. Isso não é surpresa, mas o próprio DirectStorage também economiza quase um segundo inteiro. Felizmente, esse benefício também se aplica ao SSD SATA, embora em menor grau.
Ainda é o começo da tecnologia DirectStorage da Microsoft, com Abandonado sendo a única vitrine dele no PC. É um lançamento problemático para PC por uma série de razões – bugs visuais e problemas constantes são os principais deles – mas uma coisa é certa: DirectStorage não está causando problemas no jogo.
Ainda assim, é importante ficar de olho no DirectStorage em lançamentos futuros. Descompressão de GPU na tecnologia da Microsoft promete reduzir o uso da CPU em jogos, transferindo algum trabalho para o placa de vídeo. Isso não deve afetar sua taxa de quadros, pois a CPU é um gargalo crítico para operações de E/S, como streaming de ativos no jogo. No entanto, é possível que o DirectStorage represente uma pequena diferença de desempenho no futuro, especialmente em placas gráficas menos potentes.
É muito cedo para fazer suposições sobre o que o DirectStorage poderia fazer no futuro. Com o primeiro olhar Abandonado, melhora enormemente o tempo de carregamento, como a Microsoft promete. E assim que esses jogos chegarem, prometo fazer testes em primeira mão, em vez de confiar em dados potencialmente imprecisos de fontes de terceiros.
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