Análise do PlayStation VR 'Farpoint'

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‘Farponto’

MSRP $80.00

Detalhes da pontuação
“'Farpoint' traz tiros nítidos para PSVR, mas ainda cai quando comparado a jogos de tiro AAA não VR.”

Prós

  • Gunplay com controlador PSVR Aim é ótimo
  • Relacionamento tocante entre seus dois leads
  • Quick coloca os jogadores em ação
  • Modo de desafio intenso e satisfatório

Contras

  • Todos os ambientes parecem iguais
  • A história perde força perto do fim
  • Jogar sem PSVR Aim é um pesadelo

O PlayStation VR foi lançado em outubro passado sem um verdadeiro “aplicativo matador”. Enquanto jogos como Mundos PlayStation VR e Batman: Arkham VR ajudou a apresentar aos jogadores a impressionante tecnologia do fone de ouvido, as experiências são insignificantes em comparação com os jogos padrão do PlayStation 4.

Ponto distante, um jogo de tiro em primeira pessoa do desenvolvedor Impulse Gear, tem como objetivo entregar um jogo para PlayStation VR que esteja frente a frente com os tradicionais jogos de tiro de ficção científica, ao mesmo tempo que oferece uma maneira totalmente nova de jogar, graças a um novo controle em forma de arma, o PlayStation VR Aim, que vem com a versão física do jogo.

Os resultados são em sua maioria bem-sucedidos: o disparo certeiro de Farpoint é um ótimo argumento para o Aim e o PSVR como destino para futuros disparos virtuais. Infelizmente, isso não pode compensar Ponto distanteA falta de enredo e a dependência de tropos de ficção científica, que prejudicam a experiência geral. Embora seja excelente tecnicamente, muito do Ponto distante parece “bom para PSVR” em vez de genuinamente emocionante.

Território desconhecido

Ponto distante não perde tempo apresentando-lhe seu planeta alienígena hostil e cheio de deserto. Depois que uma missão para pesquisar uma anomalia de radiação perto de Júpiter dá errado, a tripulação da exploração Pilgrim nave, incluindo o personagem do jogador, cujo simplesmente conhecido como “o piloto”, é sugado por um buraco de minhoca e deixado encalhado. Com sua nave destruída e sua tripulação separada, o piloto se aventura em um mundo repleto de insetos, robôs e aranhas espaciais gigantes.

Mesmo com os inimigos atacando você rapidamente e com pouco tempo para aprender as complexidades do jogo antes de explodir, o jogo é incrivelmente fácil de aprender. Ao usar o controlador Aim, a mecânica básica torna-se literalmente apontar e atirar. Ao alinhar o controlador Aim com seu fone de ouvido, você pode olhar rapidamente para a mira holográfica da arma e mirar em um alvo. Puxar o gatilho proporciona uma boa dose de estrondo com as balas para ajudá-lo a esquecer que não é real. Em pouco tempo, você passará do alinhamento de cada tiro ao disparo do quadril com uma precisão impressionante.

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O mesmo não pode ser dito de Ponto distantemovimento. Por padrão, você controla seu movimento físico – andar para frente, para trás e atacar de um lado para o outro – com um stick analógico na alça frontal do Aim, enquanto controla seu campo de visão girando seu cabeça. Você olha e mira nos ambientes para virar. Parece intuitivo, mas leva a situações em que, como você não está realmente movendo os pés, estará girando em posturas satânicas de ioga apenas tentando olhar para trás. Existe uma configuração que alivia a rotação do seu corpo para o segundo controle analógico do Aim. Esse tipo de movimento é qualificado como uma manobra de RV “avançada”. Como girar rapidamente 180 graus, existem alguns movimentos que as pessoas novas na RV simplesmente não deveriam tentar, então os controles ideais do Farpoint não serão palhetáveis ​​para todos. Encontramos alguns “suores de VR” e náuseas no início do jogo, enquanto aprendíamos a nos ajustar.

Enquanto você pode jogar Ponto distante sem o Aim Controller, o que pode ser tentador visto que o jogo é mais barato sem ele, o jogo é um pesadelo absoluto em um controlador DualShock 4 padrão. Em vez de adaptar o jogo para permitir uma mira dupla mais tradicional, o layout é basicamente o mesmo quando se usa um gamepad normal. Você ainda deve segurar o controlador na frente do rosto como um “gamer” em uma sessão de fotos, alinhando cada foto antes de baixá-lo e descobrir onde você está. Além de desconfortável e bobo, não é adequado para a considerável dificuldade do jogo. A maioria dos inimigos se move rápido demais para que você consiga acertar um tiro da posição natural do controlador em seu colo.

Estranho em uma terra familiar

Para um jogo construído em torno da exploração de um planeta misterioso, Ponto distanteO mundo de não parece especialmente novo ou atraente. Grande parte do jogo se passa em um deserto repleto de destroços em chamas. Combina com o tom sombrio do jogo, mas também pontua sua falta geral de variedade. Embora o jogo dure apenas algumas horas, seus locais e batalhas começam a se misturar em uma única galeria de tiro de longa duração.

Para um jogo construído em torno da exploração de um planeta misterioso, Ponto distanteO mundo de não é particularmente único.

Durante o horário de funcionamento do jogo, os únicos inimigos que você encontrará serão insetos espaciais cruéis e de movimento rápido. Embora sejam uma ótima introdução ao esquema de controle pouco ortodoxo do jogo, os inimigos parecem genéricos. Muitos filmes e jogos com criaturas igualmente insípidas, como tropas Estelares e a franquia Earth Defense Force, sustentam suas premissas clichês com humor e personalidade, mas Ponto distante permanece em silêncio sobre o assunto. O ridículo de derrubar ondas de aranhas ou literalmente “estourar” insetos armados com sacos de gosma é aparentemente perdido para o piloto, que não gosta de fazer piadas - na verdade, ele não gosta de falar de forma alguma. Ele fala tão raramente durante todo Ponto distantecampanha de cinco horas de que é fácil esquecer que ele está lá.

O jogo tem uma narrativa interessante, mas é completamente divorciada da sua jogabilidade. À medida que você atravessa o planeta misterioso, você encontra anotações do diário holográfico de seus dois companheiros perdidos, Grant e Eva. Sua história separada e ocasional injeta caráter e enredo em um jogo que de outra forma pareceria completamente vazio. Dito isto, mesmo essa história sofre influência demais de alguns filmes recentes de ficção científica. Fora desses diários, a história do piloto momento a momento é totalmente previsível. A maior reviravolta do jogo, tirada no atacado de um filme de ficção científica recente, não ajuda a fazer sua missão valer a pena.

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Ponto distante está no seu melhor quando joga a narrativa ao vento e permite que você atravesse ondas de inimigos o mais rápido que puder. As chances de fazer isso na campanha são muitas, mas não se comparam ao excelente jogo modo “desafio”, que se concentra exclusivamente na força principal do jogo – rápido e envolvente tiroteio.

Funcionando como uma espécie de Crise do Tempo clone, você é forçado a lutar rapidamente em zonas de tempo limitado, acumulando uma pontuação alta e tentando chegar ao próximo ponto de verificação. Assim como a campanha, todos os níveis se misturam, mas cada desafio mistura as várias facções inimigas, apresentando uma gama mais ampla de desafios. Lutar com unhas e dentes para bater sua pontuação é estimulante o suficiente para fazer você voltar Ponto distante bem depois de deixar a campanha para trás, especialmente se o Impulse Gear apoiar o jogo com novos mapas e desafios pós-lançamento.

Ponto distante oferece uma versão cooperativa do modo desafio para dois jogadores, embora não seja tão divertida. Em vez de correr por cada área, os parceiros devem derrotar todos os inimigos e destrancar uma porta blindada que lhes permitirá avançar. Embora tecnicamente sólido, parece insípido em comparação com a intensidade dos desafios para um jogador.

Nossa opinião

Se tivesse sido desenvolvido como um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional, Ponto distante teria sido esquecido imediatamente – seu mundo insípido e pontos de trama escolhidos a dedo simplesmente não o separam do pacote. Mas quando combinado com o PlayStation VR e o controlador Aim, é um jogo de tiro emocionante que dará aos proprietários de PS VR um bom motivo para colocar seus fones de ouvido.

Existe uma alternativa melhor?

Não. Ponto distanteA campanha de oferece as melhores filmagens no PSVR e, mesmo com a história, as questões parecem mais completas do que muito do que vimos no PlayStation VR até agora.

Quanto tempo vai durar?

Concluímos a campanha Farpoint em cerca de cinco horas. Os modos cooperativo e “desafio” provavelmente adicionarão mais alguns.

Você deveria comprá-lo?

Somente se você comprar o pacote com o controlador PlayStation VR Aim. Sem isso, Ponto distante é um trabalho árduo frustrante.

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