Remake de ‘Sombra do Colosso’
MSRP $39.99
“Tanto os veteranos como os recém-chegados cairão no ‘Shadow of the Colossus’ no momento em que o virem em movimento.”
Prós
- O remake completo é hiperdetalhado e lindo.
- O modo Foto aproveita ótimos recursos visuais.
- Novos itens colecionáveis dão um incentivo para vagar pelo mundo novamente.
- A jogabilidade e a história clássicas permanecem poderosas 13 anos depois.
Contras
- A câmera parece um resquício do PlayStation 2.
- Modos extras ajudam, mas ainda não há muito o que fazer.
Sombra do ColossoA entrada no palco dos videogames em 2005 abalou os jogadores com o mesmo impacto que tornou suas criaturas gigantescas tão incríveis e intimidantes.
Em Sombra, a equipe japonesa da Sony criou uma experiência linda e minimalista no PlayStation 2, cheia de momentos tranquilos e vastas paisagens, pontuadas por batalhas massivas contra criaturas esmagadoramente enormes. Isso desafiou muitas das ideias sobre o que os videogames eram e poderiam ser. Ele redefiniu a escala, desafiou a inteligência e a inteligência dos jogadores, em vez de seus reflexos de contração e habilidades de apertar botões, e descartou algumas convenções de jogabilidade e narrativa.
Para o remake do PlayStation 4 da Sony Sombra do Colosso, o Japan Studio e o desenvolvedor Bluepoint Games reconstruíram o jogo do zero, atualizando os visuais para que nos surpreendam da mesma forma que o original fez há mais de uma década.
No entanto, ainda é praticamente o mesmo jogo. Enquanto Sombra do Colosso não mudou muito, os jogos e os jogadores evoluíram. Como tal, Sombra não é tão impactante como era em 2005 (especialmente porque viu um relançamento do PS3 em 2011).
Perseguindo gigantes
Sombra do ColossoA relativa simplicidade é parte do que o torna tão fascinante. Começa com um jovem guerreiro a cavalo cavalgando por uma terra estranha e vazia, com o corpo de uma jovem pendurado na sela. Depois de uma noite de cavalgada, ele chega a um templo estranho, onde a voz desencarnada de algo conhecido como Dormin fala com ele. O guerreiro, conhecido como Wander, faz uma barganha com Dormin. O espírito trará a mulher de volta à vida se Wander matar 16 criaturas enormes, os titulares Colossi, que vagam pela terra vazia.
Sem muita discussão, Wander parte, atravessando a vasta paisagem a cavalo. Em pouco tempo ele está olhando para um colosso, uma estátua viva feita de pedra e carne peluda com vários andares de altura.
Derrubar cada colosso parece menos um chefe que você enfrenta do que um quebra-cabeça que você resolve. Embora Wander tenha uma espada, simplesmente atacar um Colossus causa pouco ou nenhum dano. Em vez disso, cada um tem um ou mais pontos fracos mágicos e brilhantes em seu corpo, que ele deve encontrar e esfaquear para drenar a saúde do Colosso. Eles são enormes, então lutar contra os colossos significa descobrir como enganá-los ou feri-los para criar uma abertura para Wander escalar seus corpos enormes.
Sombra do Colosso desafiou muitas das ideias sobre o que os videogames eram e poderiam ser.
Wander tem um medidor de resistência que limita o quão alto ele pode subir e quanto tempo pode aguentar. Grande parte da sua “luta” com cada colosso se resume a gerenciar a resistência de Wander enquanto você espera que ele se recupere.
A forma como o jogo enquadra essas batalhas ajudou a tornar Sombra do Colosso tão impactante em 2005 e nos anos seguintes. Algumas das criaturas são hostis quando você as enfrenta, mas muitas ignoram você, cuidando de suas vidas até que você as ataque. Lutar contra eles é uma experiência intensa e de alta energia, com a música crescendo em movimentos triunfantes.
Ao derrotá-los, porém, Sombra assume uma qualidade muito mais sombria. À medida que a beleza e o mistério de cada colosso se perdem, você sente uma sensação de arrependimento. Cada vitória está associada a um toque inexplicável de perda. É uma experiência complexa e comovente que muitos desenvolvedores tentaram copiar, mas poucos conseguiram replicar. É impressionante que o jogo também conte uma história comovente quase inteiramente através dessas batalhas.
Novo visual, jogo antigo
Sombra do Colosso foi limitado pelo hardware do PlayStation 2 quando foi lançado, mas o Japan Studio da Sony ainda conseguiu para criar um jogo visualmente surpreendente, em grande parte através da forma como seu mundo é projetado e apresentado. Shadow é composto cinematograficamente, ajudando os jogadores a encontrar cenas amplas de Wander cruzando as paisagens a cavalo, naturalmente enquadradas com o cavalo de lado. A câmera muito deliberada captura tanto a solidão da paisagem, quanto a beleza sutil do um mundo em que a natureza está retomando a ruína de alguma civilização passada e perdida que resta principalmente inexplorado.
O remake do PlayStation 4 pega o que sobrou para a imaginação no original e o preenche, adicionando uma quantidade impressionante de novos detalhes ao jogo que injeta uma nova vida ao mundo. O original Sombra era um desenho de linha. O remake é uma pintura.
Comparando este remake com a versão original do PS2, você pode ver quanto esforço foi despendido para renderizar Sombra da maneira que seus criadores provavelmente imaginaram desde o início. O nível de detalhe em todos os lugares, desde folhas de grama, até templos e cidades em ruínas, até os pedregosos, colossos gigantes semi-vivos, é ridículo - e obviamente o resultado de muito trabalho meticuloso esforço.
Apenas vagando por aí Sombra do Colosso no PS4 é uma delícia, e as sensibilidades de design originais do jogo, destinadas a criar um visual envolvente experiência mesmo que a jogabilidade em si seja mínima, funciona maravilhosamente bem com a fidelidade gráfica do PlayStation 4 pode conseguir. Em um PlayStation 4 normal, as coisas parecem ótimas; se você tem um PS4 Pró, você pode executar o jogo em 4K resolução se você tiver uma TV para isso, ou aumente o jogo para 60 quadros por segundo na resolução padrão de 1080p.
A melhor parte do remake é que os fãs podem aproveitar sua atualização visual com um novo “Modo Foto”. Com o toque de um botão no teclado direcional, os jogadores podem congelar o ação e mova a câmera para tirar fotos do jogo, podendo mexer em elementos como saturação de cor e profundidade de campo, ou até mesmo aplicar filtros Estilo Instagram. O modo Foto oferece um bom motivo para gastar tempo explorando e apreciando o trabalho que os desenvolvedores fizeram para trazer Sombra até este ponto, especialmente para fãs ansiosos por revisitar o mundo.
Algumas coisas velhas não podem ser novas novamente
A atualização visual do Sombra do Colosso é nítido, mas outros elementos do original não receberam a mesma atenção no remake do PS4. Na verdade, quase todo o resto do jogo está solidamente enraizado na era PS2 – em alguns casos, em detrimento do jogo.
O original Sombra era um desenho de linha; o remake é uma pintura.
A câmera, em particular, é um pouco complicada, muitas vezes ficando presa nos cantos nos momentos em que as lutas de colossos levam você a espaços estreitos ou internos. Ele também pode ter problemas com o escopo do jogo – às vezes é difícil ver o que você está fazendo ao subir a bordo de colossos, lutando para atravessar terrenos que são movendo-se abaixo de você, pois a câmera não consegue encontrar um bom meio-termo entre cobrir a enorme criatura e ficar perto o suficiente de Wander para que você possa dizer o que está fazendo. Você pode controlar a câmera com o botão analógico direito, mas ela normalmente retornará à sua posição padrão sozinha assim que conforme você solta os controles, você passará muito tempo lutando enquanto tenta fazer com que ele mostre o que você deseja ver.
Controlar Wander também parece um pouco frouxo às vezes. Mover-se pelo mundo do jogo parece um pouco flutuante e impreciso, o que não importa até que você esteja em um lugar sem muito espaço para se movimentar, como as costas de um colosso furioso. Juntamente com a câmera não confiável, às vezes você terá momentos ao tentar fazer com que Wander dê um salto preciso é uma pena colocar a câmera em uma boa posição e evitar que ele caia acidentalmente de um penhasco em vez de.
É uma faca de dois gumes. Sombra do Colosso funciona e se parece exatamente com a remasterização de 2011 e, por extensão, com o original de 2005. Considerando o enorme esforço feito para deixar o jogo com a melhor aparência, nos perguntamos se teria sido sensato modernizar os controles e a câmera também, embora isso possa ter feito o jogo parecer menos com quando foi lançado originalmente. Há uma discussão sobre se é ou não melhor permanecer fiel à sensação mecânica do jogo de 2005, mas não atualizar os controles e a câmera impede Sombra de seu verdadeiro potencial como uma criação moderna.
Mais para explorar
Como não há inimigos para lutar ou níveis para percorrer, a história principal de Sombra do Colosso pode ser resolvido muito rapidamente – apenas três ou quatro horas, especialmente para os jogadores que já fizeram a jornada antes. Como nas versões anteriores, o remake do PlayStation 4 inclui um novo jogo plus e um modo difícil. Há também um modo de contra-relógio que desbloqueia diferentes armas e itens para usar no jogo, como uma capa que o torna invisível e uma máscara que reduz o dano que os colossos causam.
O remake do PS4 também tem um lote adicional de itens colecionáveis escondidos ao longo do jogo, marcados com uma pequena vibração dourada partículas que saem do solo para marcar suas localizações, embora ainda não esteja claro o que coleta mais do que algumas delas pode fazer.
Deixando essas pequenas adições de lado, não espere a versão PS4 do Sombra conter muito conteúdo novo ou atualizado; isso não acontece. É um remake feito para modernizar o visual do jogo. Porém, se você já jogou antes, e especialmente se já comprou antes, não receberá muitas novidades.
Nossa opinião
Mais de uma década distante do seu momento, Sombra do Colosso pode não ser tão impactante quanto foi, graças à influência que teve no cenário dos jogos. Este remake é uma recriação nostálgica e amorosa de um jogo icônico. É absolutamente um mundo que vale a pena explorar, especialmente se esta for sua primeira chance.
Existe uma alternativa melhor?
A menos que você queira jogar a versão original para a posteridade, a versão para PlayStation 4 de Sombra do Colosso é facilmente o melhor. Enquanto Sombra influenciou outros jogos, continua sendo um título marcante, sem nada parecido.
Quanto tempo vai durar?
Avançar Sombra do Colosso‘16 chefes levarão apenas quatro ou cinco horas; menos se você já jogou o jogo antes. Modos extras, como contra-relógio e novo jogo, darão aos fãs mais o que fazer com o jogo, e um novo lote de itens colecionáveis adicionará um incentivo para explorar SombraO mundo altamente detalhado. No máximo, há de 10 a 15 horas de conteúdo neste pacote.
Você deveria comprá-lo?
Resposta curta? Sim. Shadow of the Colossus ainda é um excelente jogo. Se você ainda não jogou, deveria.
A questão torna-se um pouco mais complicada para os jogadores que regressam. Este é um remake bonito e meticuloso do original, mas além do visual, há pouco aqui para revisitar além da nostalgia de um grande jogo. Se a perspectiva de ver os Colossi com detalhes no nível do PS4 parece emocionante, você não ficará desapontado.
Analisamos Shadow of the Colossus (PS4) usando uma cópia comercial do jogo fornecida pela editora.
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