'Marvel's Spider-Man: The Heist' é uma aventura breve, mas emocionante

Homem-Aranha da Marvel: O Assalto prova que ainda há muito a explorar na visão da Insomniac sobre o universo Spidey. O primeiro de três DLCs de história que compõem uma saga maior chamada A cidade que nunca dorme mergulha na dinâmica entre nosso herói e Black Cat, um dos personagens mais complexos da tradição do Homem-Aranha. Assim como o jogo básico, a escrita é nítida e divertida. No geral, é uma narrativa abreviada, mas envolvente, mas o que realmente se destaca é o quão mais intensa a ação fica com uma mudança relativamente pequena. Enquanto o campanha principal obrigou você a usar seu arsenal de dispositivos e movimentos, O roubo praticamente exige isso, levando a ação a novos patamares no processo.

Infelizmente, Black Cat foi deixado de lado na aventura principal em favor de menções espontâneas e um sistema de itens colecionáveis ​​​​um tanto enfadonho. Aqui, Felicia entra no centro do palco. Ocorrendo após o final da história principal O roubo apropriadamente começa com um assalto a um museu que deu errado. Entra Black Cat e, pelas próximas duas horas, você estará circulando pela cidade em nome de ajudar a ex-namorada de Peter Parker. A relação entre Peter e Felicia rouba todos os momentos da história. Suas idas e vindas sobre sua complicada história lançam mais luz sobre a versão de Parker que a Insomniac criou com tanto amor. Embora Peter e Felicia sejam o foco principal, há também várias ótimas trocas com Mary Jane, algumas conversas encantadoras com Miles e alguns dos melhores comentários de J. Anúncios de rádio de Jonah Jameson até agora.

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Sutil, mas significativo

As missões em si são, em sua maioria, padrão e, infelizmente, não há nenhuma luta de chefão digna de nota. No entanto, O roubo vê o Homem-Aranha lutando contra uma poderosa família criminosa que está mais bem armada do que os agentes Sable. Alguns dos grandes inimigos brutos carregam miniguns enormes que podem destruir você rapidamente. Eles também têm mais saúde do que um inimigo pesado comum e são, em sua maioria, invulneráveis ​​​​aos seus dispositivos. Junte esse novo desafio ao seu conjunto padrão de inimigos armados, incluindo muitos com foguetes lançadores, e você terá algumas batalhas bastante difíceis que o forçarão a retirar todos os Spidey para.

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Nenhuma das missões atinge os mesmos níveis que as missões mais atraentes da campanha, mas eu ficaria surpreso se isso acontecesse. Mesmo assim, O roubo faz exatamente o que um bom DLC deveria fazer. Ele acrescenta algo à história de maneiras sutis, mas significativas, introduz novos recursos suficientes e não deixa de ser bem-vindo.

Interessantemente, O roubo carrega em uma nova instância da cidade de Nova York. Todos os seus gadgets e trajes vêm com você, mas o mapa é limpo e mostra apenas objetivos de DLC, pontos de referência e delegacias de polícia. Sua porcentagem de conclusão começa em zero e aumenta conforme você completa missões da história e conteúdo secundário, assim como no jogo principal. Apesar de seu pequeno escopo, O roubo abrange a maioria dos mesmos tipos de atividades da aventura principal. Há itens colecionáveis ​​para encontrar, crimes ativos para lidar e novos desafios cronometrados e de combate criados pela estrela da mídia social menos favorita de todos, Screwball. O três novos ternos parece legal, mas não tem nenhuma habilidade adicional. Cheguei a 100% em pouco mais de três horas.

Com um preço de entrada de US$ 10, O roubo definitivamente vale a pena se você gostou Homem-Aranha da Marvel. Lembre-se, porém, de que esta é apenas uma parte da história. A cidade que nunca dorme é uma saga de três partes e um momento de angústia tentador me deixou aguardando ansiosamente o lançamento da segunda parte, Turf Wars, que será lançado no próximo mês.

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