Retorno do Obra Dinn – Disponível agora
O exemplar quebra-cabeças de 2013 Papéis, por favor colocou os jogadores no uniforme de um oficial de imigração encarregado de verificar passaportes e documentos na fronteira de uma Berlim Oriental / Ocidental fictícia em 1982. Retorno do Obra Dinn retrocede o relógio até 1807, colocando você na pele de um investigador de seguros que procura um navio que havia desaparecido cinco anos antes. Ambos os jogos foram desenvolvidos por Lucas Pope, um homem que tem um talento surpreendente para transformar o que é aparentemente mundano em algo extraordinário. Retorno do Obra Dinn, como Papéis, por favor antes, é diferente de tudo que você já jogou. A última experiência de Pope com estilo e forma é diabolicamente brilhante e uma das jogos indie mais atraentes Eu já joguei.
O Obra Dinn, um navio mercante, deixou um porto em Londres em 1802. Dirigido pelo Capitão R. Witterel, o Obra Dinn tinha um total de 60 pessoas a bordo. Em 1803, o navio ainda não havia chegado ao seu destino. Embora declarado perdido no mar, o
Obra Dinn apareceu misteriosamente em um porto em Falmouth em 1807, quase cinco anos depois de sua partida.Vídeos recomendados
Esta é a configuração tentadora para Retorno do Obra Dinn, e se parece uma grande teoria da conspiração, há uma rima e uma razão para o que aconteceu com o navio. Isto é, se você estiver disposto a exercitar a paciência necessária para desvendar esse mistério épico. Como investigador de seguros, seu trabalho é estudar o navio, que está intacto, mas com velas esfarrapadas e corpos em decomposição espalhados pelo convés.
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A primeira coisa que você notará sobre Retorno do Obra Dinn é seu visual. Papa emulado Macintosh da velha escola Gráficos de 1 bit, então tudo é representado em tons de preto e branco granulado. É uma escolha interessante, com certeza, e leva um pouco de tempo para se acostumar. Mas a dedicação a esta estética cria uma experiência bela e cativante.
Armado com um relógio de bolso mágico, você entra em uma memória que mostra os momentos anteriores à morte do corpo que está diante de você.
Jogando na perspectiva de primeira pessoa, você embarca no barco sozinho e imediatamente encontra um único cadáver no convés. Armado com um relógio de bolso mágico, você pode entrar em uma memória que mostra os momentos anteriores à morte do corpo que está diante de você. Essas cenas normalmente começam com uma tela preta e breves trechos de diálogo. Então você tem um curto período de tempo para inspecionar a cena, para examinar os membros da tripulação congelados no tempo.
Cada memória e pessoa que você examina é adicionada ao seu diário de bordo. O objetivo geral de Retorno do Obra Dinn é identificar todos os 60 tripulantes por nome, causa da morte e o que/quem os matou. Para ser sincero, fiquei muito emocionado quando comecei a jogar Obra Dinn. Logo de cara, você tem um manifesto do navio, uma foto da tripulação e alguns documentos suplementares, mas a tarefa em mãos parece virtualmente impossível.
Desvendando o mistério
Em primeiro lugar, é muito raro que um nome seja dado a você diretamente. E também é um golpe de sorte se você conseguir identificar um membro da tripulação na primeira vez que o encontrar. Em vez disso, você terá que construir seu caso prestando cuidadosamente atenção aos dialetos, ao que as pessoas estão fazendo e com quem passam seu tempo, para fazer suposições fundamentadas sobre quem elas são.
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Felizmente, seu caderno informa quando você identifica pessoas corretamente – mas apenas em grupos de três. Para complicar ainda mais as coisas, você não verá os eventos em ordem cronológica. Na verdade, algumas das primeiras cenas que vi aconteceram no final da linha do tempo. Se você deseja uma experiência limpa e organizada, Retorno do Obra Dinn não permite isso.
Eu me peguei fazendo anotações com papel e caneta para marcar pequenos detalhes que achei que poderiam ser relevantes.
É uma prova do seu design notável que esta experiência inicialmente “impossível” é na verdade muito factível. Não Desde A testemunha senti tanto orgulho em chegar às conclusões corretas. E assim como fiz com A testemunha, me peguei fazendo anotações com papel e caneta para marcar pequenos detalhes que achei que poderiam ser relevantes.
Além de ser um jogo de lógica verdadeiramente estelar, Retorno do Obra Dinn tece um ótimo fio. Falar muito sobre a última viagem desta tripulação estragaria seus momentos-chave, mas saiba que esta tripulação viu bastante de coisas, e você ficará feliz em estar no Obra Dinn depois do ocorrido.
A história que se desenrola de forma não linear apenas aumenta a intriga. Houve momentos em que testemunhei algo muito peculiar, apenas para compreendê-lo sob uma luz diferente, algum tempo depois, quando vi a história de fundo. Apesar de só conhecerem o elenco nos momentos que antecedem a morte, esses personagens ganham vida do mesmo jeito.
Embora você possa completar o jogo sem identificar uma única pessoa, Retorno do Obra Dinn recompensa aqueles que assumem sua árdua tarefa. Como Papéis, por favor, Retorno do Obra Dinn não pode ser restrito a um gênero. Sim, é como um simulador de caminhada. Também é um jogo de mistério. E, claro, é um grande quebra-cabeça lógico. No final das contas, porém, eu o recomendo para quem deseja uma experiência que o deixe maravilhado.
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