Revisão de 'Mario + Rabbids Kingdom Battle'

‘Batalha do Reino Mario + Rabbids’

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“Maluco, mas desafiador, Mario + Rabbids: Kingdom Battle oferece uma jogabilidade baseada em turnos em um ritmo alucinante.”

Prós

  • Estratégia complexa e matizada
  • Mecânica de movimento única
  • Surpreendentemente cheio de ação para um jogo de estratégia
  • Toneladas de conteúdo
  • Ótimo fan service para personagens da Nintendo

Contras

  • Picos repentinos de dificuldade em lutas contra chefes
  • Quebra-cabeças repetitivos
  • História nada assombrosa

Tudo sobre Mario + Rabbids: Batalha do Reino parece ruim no papel. O exclusivo Nintendo Switch, que foi desenvolvido pela Ubisoft em consulta com a Nintendo, combina o personagem do reino dos cogumelos e o estilo Minions da Ubisoft. Rabbids, colocando os dois em um RPG de estratégia baseado em turnos com combate semelhante a XCOM: Inimigo Desconhecido. Pela primeira vez, Mario e sua turma carregam armas. Tudo é um caos. Nada faz sentido.

De alguma forma, porém, Mário + Rabbids

é muito, muito mais do que a soma de suas partes. O jogo reúne suas influências díspares para criar um jogo que parece único e novo, não apenas entre a biblioteca limitada do Nintendo Switch, mas entre todos os jogos de estratégia. Mario + Rabbids: Batalha do Reino é rápido, alegre e divertido, mas também taticamente desafiador.

Mario-Rabbid Remix

A premissa de Kingdom Battle é simples. Os Rabbids, que saltam em dimensões aleatoriamente, teletransportam-se para uma versão alternativa da Terra e acidentalmente roubam o SupaMerge, um fone de ouvido de realidade aumentada criado para combinar dois objetos quaisquer, levando-os consigo para o próximo destino, o Cogumelo Reino.

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É uma desculpa para colocar armas nas mãos de Mario e Luigi e projetar híbridos de piranhas e Rabbids.

A mera presença das criaturas selvagens e malucas deixa o Reino do Cogumelo fora de controle – e para fazer Pior ainda, os Rabbids começam a se fundir inadvertidamente com tudo o que está por perto, criando híbridos violentos. Cabe a Mário e Bip-0, um pequeno robô com orelhas de coelho criado pelo mesmo inventor que fez o dispositivo de fusão, para restaurar a ordem e salvar Desova, o adorável Rabbid usando fone de ouvido que acidentalmente se fundiu com o dispositivo.

A premissa e a história de Mário + Rabbids estão fora de questão. São uma desculpa para colocar armas nas mãos de Mario e Luigi, design Híbridos de planta piranha-Rabbide brinque com eles em uma caixa de brinquedos animada. A estrutura, que o diretor Davide Soliani descreveu como “aventura tática”, alterna entre sequências de quebra-cabeças no estilo RPG e combate estratégico baseado em turnos. A maioria das seções do jogo apresenta uma fase de “exploração”, onde Beep-0, Mario e sua equipe completam quebra-cabeças relativamente simples.

Saber o que está “acontecendo” não é importante para aproveitar nenhuma das partes e, para ser honesto, provavelmente é melhor se você entender as ideias com muita força. Como fan service, ele canta – muitas cenas e conversas apresentam algumas piadas fofas e divertidas e piadas “internas” que certamente farão os fãs da Nintendo sorrirem.

Mario + Rabbids: Batalha do Reino bwaah
Mario + Rabbids: cartomante da Batalha do Reino
Mario + Rabbids: martelo de batalha do reino
Mario + Rabbids: Kingdom Battle assustador

Às vezes, porém, a história pode começar a se arrastar. Beep-0, o único personagem falante em sua equipe, faz os mesmos pontos de exposição repetidas vezes ao longo do jogo porque, francamente, não há muito o que falar.

Os mesmos problemas também se aplicam às seções de “exploração” do jogo. Embora existam muitos quebra-cabeças para resolver, tanto obrigatórios quanto opcionais, eles tendem a se tornar repetitivos. Muitos, senão a maioria, dos quebra-cabeças envolvem empurrar blocos ou acionar interruptores. O objetivo é sempre claro e a solução nunca está longe da sua mente.

Não ajuda que as recompensas para a maioria dos quebra-cabeças não sejam relevantes para a jogabilidade principal do jogo. Além de um conjunto de quebra-cabeças de blocos cronometrados, acessados ​​saltando em canhões azuis, que sempre recompensam você com novas armas, os quebra-cabeças tendem a proteja arte conceitual, músicas da trilha sonora e outros conteúdos colecionáveis ​​que podem ser divertidos de se olhar, mas nunca oferecem forte motivação.

Como dominós, mas muito mais rápido

Felizmente, a história e a exploração ficam em segundo plano no núcleo do jogo – o combate.

No início de cada batalha, os jogadores criam um esquadrão com Mario e dois membros do seu grupo, que inclui Luigi, Peach, Yoshi e as versões Rabbid de todos os quatro personagens. Os personagens se movem em cada fase em uma grade invisível, correndo entre diferentes tipos de cobertura. Em termos mais gerais, os mecânicos empurram ambos os lados para flanquear e expor o outro, enquanto mantêm a sua própria posição segura.

Há muitas nuances para encontrar Mario + Rabbids: Batalha do Reino

Esses blocos de construção básicos são familiares e podem até parecer derivados à primeira vista, mas Mário + Rabbids adiciona nova mecânica fundamental. Juntos, eles ajustam o jogo o suficiente para levá-lo em uma direção nova e única.

Diferente XCOM, que constantemente pede que você jogue com as probabilidades e faça manobras arriscadas, Mário + Rabbids deixa claro se seus ataques acertarão ou não. Se um inimigo estiver exposto, você o atingirá. Se eles estiverem parcialmente cobertos, você terá uma chance de 50-50. Se eles estiverem escondidos atrás de uma cobertura completa, estão seguros. A maior parte da cobertura pode ser destruída, então seus personagens precisam continuar se movendo. Para ajudar nisso, os personagens podem percorrer grandes distâncias com uma mecânica chamada salto em equipe. Qualquer personagem pode correr até um aliado e obter um impulso, jogando-o para o alto para que possa cobrir mais terreno ou alcançar uma posição elevada.

Cada personagem possui um conjunto único de armas, habilidades e características que os avaliam em funções específicas. Como você usa apenas três caracteres por vez, você precisa fazer concessões, não importa quem você usa. Levar Luigi, um atirador altamente móvel e com pouca saúde, significa que você pode não conseguir trazer Rabbid Peach, que possui habilidades de cura e defesa que a tornam boa para atrair fogo inimigo. Cada personagem pode usar cada uma de suas três ações – movimento, ataque e habilidade especial – uma vez por turno, e você terá que usar todas elas tanto quanto possível, então cada peculiaridade do personagem é importante.

Menu de personagens de Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Como seria de esperar, Mário + Rabbids oferece uma leve progressão de RPG para o seu time. Os personagens ganham pontos de habilidade, que podem aprimorar suas habilidades de várias maneiras. As atualizações, em geral, não mudam o funcionamento das habilidades, mas distorcem os personagens para se tornarem mais fortes em certas funções. Isso permite que você adicione um pouco de sabor pessoal ao seu time, reforçando seus pontos fracos ou – se você for ousado – dobrando seus pontos fortes.

Você também pode comprar e equipar novas versões de suas armas ao longo do jogo, tornando-as mais poderosas. A arma que você escolher atribui um “superefeito”, adicionando uma chance de seu ataque restringir a capacidade de seu oponente de se mover ou agir no próximo turno. Os efeitos que você traz para a batalha podem criar novas oportunidades para causar ainda mais dano a cada turno, mantendo o ímpeto do seu esquadrão. Alguns efeitos ajudam, dando-lhe uma vantagem tática: Um tiro com “ressalto” tirará seu inimigo da cobertura, expondo-o para que sua equipe possa dar um tiro certeiro. Ou você pode usar “Ink”, que impede seu oponente de atacar, prejudicando seus planos.

Mário + Rabbids maximiza a alegria que você obtém ao vencer em jogos de estratégia.

Todas essas mecânicas e ideias se misturam para criar um jogo que se move muito rapidamente. Para ser rápido e eficiente, você precisa formar uma equipe que se complemente. Tudo de Mário + RabbidsOs sistemas são projetados especificamente para serem dispostos em camadas, causando reações em cadeia que desmantelam as formações inimigas e, por um momento, transformam o quadro estratégico altamente regulamentado em um playground maluco.

Mario pode, por exemplo, atirar em um Rabbid inimigo com uma arma de salto, fazendo-o voar para fora do esconderijo. Assim que estiverem no ar, eles ativarão o “Royal Gaze” da princesa Peach, uma habilidade que lhe permite atirar em qualquer inimigo que saia do esconderijo. O tiro de Peach pode causar queimadura, o que causa dano extra, fazendo com que eles corram gritando com a bunda em chamas. Se eles se depararem com outros inimigos, eles também começarão a correr, forçando-os a sair do esconderijo. Em momentos como estes, Mário + Rabbids maximiza a alegria que você obtém ao vencer em jogos de estratégia. Configurar um combo maluco e observá-lo se desenrolar é incrivelmente divertido.

Porém, quando usadas contra você, essas mesmas mecânicas podem fazer com que o jogo pareça “injusto” às vezes. Ter todo o seu plano destruído por uma infeliz cadeia de ataques pode ser frustrante, especialmente se isso acontecer quando você estiver preso em uma das missões de chefe especialmente desafiadoras do jogo. Felizmente, o jogo se move rapidamente – a maioria das missões é projetada para durar apenas alguns turnos – então perder uma missão nunca significa muito tempo perdido.

Sempre há mais para fazer

Embora a maior parte de Mario + Rabbids esteja fortemente focada em sua campanha singular, ele também oferece uma maneira de proporcionar mais diversão. Depois de completar cada mundo, incluindo o último, você pode retornar a cada uma de suas explorações seções para encontrar novas batalhas desafiadoras, que adicionam restrições ou requisitos adicionais aos existentes níveis. Esses desafios permitem que você “ganhe” moedas extras e pontos de habilidade se estiver tendo problemas durante a campanha, mas também servem como uma ótima maneira de quebrar a monotonia do jogo. missões de campanha, que geralmente exigem que você simplesmente derrote seus inimigos ou complete os principais objetivos do jogo de estratégia, como escoltar um aliado amigável do final de um mapa até o fim. outro.

Aproveitando os Joy-Cons removíveis do Switch, Mário + Rabbids também apresenta missões cooperativas locais para dois jogadores. No modo cooperativo, cada jogador controla dois personagens e devem trabalhar juntos para completar desafios em mapas especialmente criados. Embora ainda seja efetivamente o mesmo que jogar uma missão para um jogador, (embora com quatro personagens no quadro), as idas e vindas entre duas pessoas enquanto você tenta traçar seu plano incentivam o trabalho em equipe. O fato de você ter que jogar localmente incentiva você a jogar com amigos e conversar entre si, o que definitivamente funciona a favor do jogo.

Nossa opinião

Mario + Rabbids: Batalha do Reino não é perfeito, mas a maioria dos seus problemas pode ser ignorada porque são relegados a partes do jogo que você pode pular ou acelerar. A experiência central do jogo, as batalhas, são inventivas e divertidas.

Embora ainda seja um jogo de estratégia e, portanto, uma experiência de nicho que agrada a um tipo específico de jogador, seu tom despreocupado, cores vivas e ritmo acelerado fazem com que pareça convidativo. Há muitas nuances para encontrar Mario + Rabbids: Batalha do Reino, contanto que você esteja disposto a se entregar ao seu lado lúdico.

Existe uma alternativa melhor?

Não. Primeiro, Mario + Rabbids: Batalha do Reino é um dos, senão o único, RPGs de estratégia no Interruptor Nintendo. No PC e em outros consoles, opções como XCOM 2 e Emblema de Fogo: Despertar oferecem jogabilidade semelhante, mas geralmente são menos acessíveis.

Quanto tempo vai durar?

O Mario + Rabbids: Batalha do Reino A campanha levou cerca de 20 horas para ser concluída, incluindo a maioria dos quebra-cabeças opcionais e algumas das missões de desafio. Embora possamos apenas estimar, a conclusão de todas as partes do jogo, incluindo o modo cooperativo, deve levar de 40 a 50 horas.

Você deveria comprá-lo?

Sim. Mario + Rabbids: Batalha do Reino é uma explosão. Se você gosta de jogos de estratégia, esta é a versão mais recente do gênero que você jogará o ano todo. Se os jogos de estratégia lhe interessam, mas você tem medo de mergulhar, esta é uma boa maneira de mergulhar o dedo do pé na água.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle foi analisado no Nintendo Switch usando uma cópia do jogo fornecida pela Ubisoft.

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