Revisão do Horizon Zero Dawn: um incrível Safari de dinossauros robôs

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‘Horizonte Zero Amanhecer’

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Escolha dos editores da DT
“'Horizon Zero Dawn' acerta todos os aspectos do RPG de ação de mundo aberto, incluindo a caça a dinossauros robôs.”

Prós

  • Construção de mundo rica e atraente
  • Ação visceral e tática
  • Visuais e músicas lindos
  • Diversidade refrescante

Contras

  • Mecânica de RPG de mundo aberto
  • Título terrível

“Cace dinossauros robôs com arco e flecha como um durão neolítico que parece um dublê de A Guerra dos TronosYgritte.” Essa foi essencialmente a mensagem que recebemos Horizonte Zero Dawn quando o jogo foi revelado na E3 2015. Estamos felizes em confirmar que, quase dois anos depois, o jogo cumpre essa promessa – derrubar grandes feras mecânicas é tão emocionante quanto parece.

Além disso, essa ação emocionante é expressa em um mundo lindamente realizado e em uma história de RPG satisfatória que parece épica e pessoal ao ser contada. Embora muitas das mecânicas e sistemas de suporte do jogo possam parecer um tanto rotineiros no gênero densamente povoado de mundo aberto RPGs de ação, sua execução sólida, construção de mundo atraente e a caça emocionante em sua essência compensam sua falta de inovação. Desenvolvedora Guerrilla Games, mais conhecida pelo exclusivo PlayStation

Zona de morte série, produziu quase exclusivamente jogos de tiro em primeira pessoa até agora, então, ao diversificar, eles usaram uma base sólida de mecânica conhecida para construir um jogo com coração e visão reais.

Pós-Pós-Apocalíptico

Horizonte ocorre milhares de anos após a queda da civilização moderna. A natureza recuperou nossas cidades em ruínas. A humanidade mantém-se agora sob a forma de civilizações primitivas e emergentes que perderam o contacto com o conhecimento do passado, enquanto grande parte do mundo é dominada por robôs autónomos em forma de animais.

Horizonte Zero DawnA ação central de é visceral, dinâmica e emocionante.

Você joga como Aloy, uma jovem corajosa da tribo Nora – um grupo de caçadores matriarcais que vivem em um vale sagrado nas montanhas e adoram a Mãe de Todos. Os Nora tratam qualquer tecnologia antiga como altamente tabu, então quando Aloy foi encontrada ainda bebê perto de um antigo local, as Matriarcas a entregaram a um guerreiro exilado chamado Rost para criá-la como uma pária em seu próprio país. território. A maioridade de Aloy coincide com um aumento misterioso na agressão das grandes máquinas, e acontecem eventos que a enviam em uma missão para um mundo maior. Fallout: Nova Vegas o escritor John Gonzalez escreveu o roteiro, e seu senso de calor e humor transparece em toda a escrita e nos muitos personagens do mundo.

Os ambientes consistentemente lindos abrangem vales verdejantes, florestas e montanhas nevadas, bem como áreas abertas de deserto e selva. Suas vistas dramáticas são aprimoradas por sistemas climáticos poderosos e dinâmicos. Uma viagem através de uma floresta pode ver raios quentes do sol do crepúsculo atravessando os galhos, enquanto na próxima vez pode estar escuro e obscurecido por uma névoa agourenta. Não importa onde você vá, explorar os ambientes vibrantes do jogo é um prazer constante.

Apesar da geografia aberta, a história é muito linear dentro de cada missão. Existem algumas oportunidades para fazer escolhas narrativas ao longo do jogo, mas elas têm relativamente pouco efeito na história geral e há apenas um final. As missões rapidamente entram em um ritmo familiar de falar com uma pessoa, ir a um lugar, procurar evidências, seguir uma trilha, lutar contra alguém/alguma coisa, retornar para receber sua recompensa. O mesmo poderia ser dito de muitos jogos excelentes, portanto, está longe de ser uma grande crítica.

Análise do Horizonte Zero Dawn
Análise do Horizonte Zero Dawn
Análise do Horizonte Zero Dawn
Análise do Horizonte Zero Dawn

A construção inteligente do mundo do jogo também se aplica às culturas e personagens que povoam o mundo de Horizonte Zero Dawn. Os Carja são como os astecas, com um pouco de estilo bizantino governados por um rei sol vindo de uma cidade medieval murada no topo de um planalto na selva. Uma recente guerra civil fez com que a Shadow Carja fugisse para o deserto, mantendo os velhos métodos de escravidão e sacrifício humano. Os Oseram são funileiros e ferreiros, vestidos de couro – anões em tudo, menos na estatura. Por último, os Bantu são uma tribo xamânica da montanha, ainda mais reclusa que os Nora. Essas culturas são todas realizadas de maneira inteligente e completa e, através do jogo, você reconhecerá seus estilos e costumes característicos, o que dá ao jogo uma maravilhosa sensação de lugar e história.

A ampla gama de culturas e personagens faz com que o jogo pareça revigorante e diversificado, apresentando com destaque mulheres e pessoas de cor, incidentalmente, em papéis não convencionais. Além do elenco virtual, há um tema recorrente ao longo da história e missões paralelas de mulheres que resistem a papéis opressivos e patriarcais para atacar e levar a vida que desejam. Está longe de ser didático e realmente não deveria ofender a multidão anti-SJW, mas mesmo assim é ótimo ver um jogo mainstream ser causalmente progressivo dessa forma.

Emoção da caça

Os habitantes mais atraentes do mundo são as máquinas. Essas monstruosidades fantasticamente projetadas lembram animais reais, atuais e históricos, como o bisão ou o tiranossauro à primeira vista, mas com detalhes mecânicos desconexos; recipientes de fluido, blindagem e similares.

Esses elementos visuais não são apenas cosméticos. Golpeie a lateral de um Devastador com sua lança e esse flanco se tornará mais vulnerável a ataques. Atire no lançador de disco nas costas de um Thunderjaw e você poderá pegá-lo para atirar de volta. A varredura de uma criatura revela não apenas fraquezas gerais ou resistência a efeitos como eletricidade ou fogo, mas como os componentes individuais respondem. Isso lhes dá uma fisicalidade muito maior do que apenas estatísticas abstratas de saúde e armadura. Com uma variedade cada vez maior de ferramentas, como arcos, armadilhas e arames especializados à sua disposição, cada o encontro se torna um quebra-cabeça e faz com que cada luta pareça mais uma caça, em vez de uma simples luta mecânica combate.

Você precisa caçar com frequência, pois precisa de recursos para fabricar todo esse equipamento, sem falar nos itens de cura e munições. Os sistemas de artesanato e habilidades de Aloy são em grande parte construídos a partir de peças de estoque, mas executados de forma sólida. As habilidades de Aloy (amplamente divididas em furtividade, luta e coleta de alimentos) são extremamente úteis, permitindo que você aprimore seu estilo de jogo. A enorme variedade de recursos e componentes de artesanato retirados de máquinas de caça, bem como de pequenos animais, alimenta uma economia de artesanato e vender peças que motivam e direcionam sua caça sem se tornar muito tediosa (embora os acumuladores precisem possuir um pouco de estoque gerenciamento). A roda Quick Craft, que permite reabastecer instantaneamente a munição para qualquer uma de suas armas enquanto apenas desacelera a ação, mantém o tempo gasto nos menus baixo e o ritmo acelerado.

Não importa onde você vá, explorar o jogo é um prazer constante.

Felizmente, você não vai se importar em caçar com frequência, porque Horizonte Zero Dawna ação central do é visceral e dinâmica. Esgueirar-se pela grama alta permite que você salte sobre sua presa, o que pode ser imensamente satisfatório. No entanto, muitas vezes é igualmente divertido quando as coisas dão errado e você se vê rolando freneticamente, atirando flechas e soltando armadilhas em um fluxo improvisado.

Infelizmente, o jogo também incumbe você de lutar contra um grande número de pessoas com essas mesmas ferramentas, o que não é tão interessante. Esgueirar-se por acampamentos de bandidos e matar pessoas com tiros na cabeça tem seu apelo, mas não é algo que você não tenha feito em milhares de outros jogos. A IA não é inteligente o suficiente para tornar a furtividade uma opção totalmente atraente, e o combate muitas vezes se transforma em prolongadas competições de tiro com arco. Em comparação, essas seções parecem um pouco planas em relação à batalha contra máquinas gigantes, embora dificilmente prejudiquem o prato principal.

Monomítico

Ótimo jogo, nome idiota

Não tem relação com a jogabilidade, mas achamos importante ressaltar que Horizonte Zero Dawn é um Terrível título. “Zero Dawn” é mais restrito e realmente pertinente à trama, deixando “Horizon” como presumivelmente a franquia (o final deixa um gancho óbvio para a sequência), mas no geral parece exagerado.

Assim como os sistemas mecânicos de suporte do jogo, a história de Aloy é em grande parte construída a partir de tropos testados, e suas batidas soarão familiares aos fãs de RPG. Apesar de seu território bem trilhado, a história raramente parece obsoleta. Em vez disso, aproveitou o monomito de Joseph Campbell, enviando Aloy em uma jornada clássica de herói. Os jogos sempre prosperaram em evocar um forte senso de lugar, e a história de Hz funciona tão bem porque liga elegantemente a questão tácita e fundamental de como o mundo surgiu, com a jornada pessoal de Aloy para descobrir suas próprias origens.

O cenário colorido pega elementos de videogame muito familiares – o pós-apocalipse, a luta contra robôs gigantes, etc. – mas os combina de uma forma que parece nova e merecida. Voltando à citação de Asimov sobre qualquer tecnologia suficientemente avançada ser indistinguível da magia, a história usa habilmente a ficção científica para criar um épico clássico de deuses e monstros. É um truque inteligente que funciona durante todo o jogo.

Nossa opinião

Horizonte Zero Dawn é um RPG de ação elegante, divertido e épico. Embora possa não contribuir muito para inovar no gênero, seu combate emocionante, combinado com uma construção de mundo de alto nível e valores de produção excepcionais, mais do que compensam isso.

Existe uma alternativa melhor?

Existem alguns jogos como Horizon Zero Dawn disponíveis, dependendo dos tipos de temas que lhe interessam, mas nada corresponde Horizonte Zero Dawn'pedra.

Quanto tempo vai durar?

A campanha principal dura cerca de 30 horas, com bastante conteúdo adicional para completistas. Até o momento desta análise, o desenvolvedor não anunciou planos de lançar nenhum conteúdo para download.

Você deveria comprá-lo?

Sim. Horizonte Zero Dawn é um jogo divertido e bem feito, com ação emocionante e um mundo envolvente.

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