Zelnick, CEO da Take-Two: Jogos de próxima geração de US$ 70 não serão universais

A Take-Two Interactive Software não se esquivou dos planos de vender videogames de próxima geração por US$ 70. Mas o executivo-chefe da empresa alertou que nem todos os títulos do Xbox Series X ou PlayStation 5 se qualificarão para o preço premium.

Falando com investidores em uma teleconferência de resultados na segunda-feira, o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a empresa considerará um aumento de US$ 10 no preço dos jogos de console da próxima geração “título por título”. Zelnick não disse o que pode ditar quais jogos custarão US$ 70, mas em uma entrevista anterior ao GamesIndustry.biz na segunda-feira, ele ofereceu algumas pistas na Take-Two’s. cálculo.

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“O preço deve refletir a qualidade da experiência”, disse Zelnick. Ele acrescentou que a indústria manteve o preço do jogo em US$ 60 por “muito tempo”, apesar do aumento dos custos de desenvolvimento.

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“Custa muito mais fazer esses títulos”, disse Zelnick sobre os jogos mais recentes.

Tem havido um debate contínuo na indústria de jogos sobre quanto os jogos da próxima geração poderiam – e deveriam – custar. A Take-Two já disse que seu por vir NBA 2K21 custará US$ 70, acima do preço padrão de US$ 60 que seus jogos vendem agora, mas a Ubisoft disse que atualmente não planeja para aumentar seus preços de próxima geração. A Microsoft não anunciou preços, mas disse que fará todos os seus títulos do Xbox Game Studios, incluindo Halo Infinito, disponível através do serviço de assinatura Xbox Game Pass.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, reconheceu que os custos de desenvolvimento da próxima geração aumentarão e os desenvolvedores poderão inicialmente preços mais altos para seus jogos, mas disseram ao The Washington Post no mês passado que o mercado pode acabar ditando preços finais.

“Como indústria, podemos definir o preço que quisermos, e o cliente decidirá qual é o preço certo para eles”, disse Spencer. “Não sou negativo sobre as pessoas definirem um novo preço para os jogos porque sei que todos tomarão suas próprias decisões com base em suas próprias necessidades de negócios. Mas os jogadores têm mais opções hoje do que nunca. No final, sei que o cliente controla o preço que paga e confio nesse sistema.”

O chefe do PlayStation da Sony, Shawn Layden, apoiou um pouco mais um possível aumento de preços em uma entrevista ao GamesIndustry.biz no mês passado.

“Foram US$ 59,99 desde que comecei neste negócio, mas o custo dos jogos aumentou 10 vezes”, disse Layden sobre os preços dos jogos. “Se você não tem elasticidade no preço, mas tem uma enorme volatilidade na linha de custo, o modelo se torna mais difícil.”

Por enquanto, a especulação abunda porque os preços ainda são desconhecidos para a grande maioria dos próximos jogos. Mas os editores não ficarão em silêncio por muito tempo – tanto o Xbox Série X e PlayStation 5 estão programados para serem lançados nesta temporada de férias.

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