Revisão do Fire Emblem Engage: um reagrupamento tático

Marth e ALear cruzam espadas em Fire Emblem Engage.

Envolvimento do Emblema de Fogo

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“Fire Emblem Engage é outro sucesso confiável na série de táticas, mesmo que não seja um avanço tão grande quanto os jogos anteriores.”

Prós

  • Excelente design artístico
  • Personagens cativantes
  • Táticas confiáveis
  • Heróis diversificam batalhas

Contras

  • Às vezes distrai o fan service
  • Atividades tediosas de Somniel

Sempre que jogo um jogo tático como Envolvimento do Emblema de Fogo, Sempre cometo o mesmo erro crítico. Sempre há aquele momento em que fico muito arrogante e tento aumentar o ritmo jogando uma de minhas tropas em perigo mortal. Isso aconteceu comigo em um Paralogue no final do jogo, onde comecei uma missão enviando um sábio montado em uma wyvern voando pelo campo de batalha sem explorá-lo primeiro. Fui recebido com uma flecha fatal disparada de uma torre que eu teria visto se tivesse feito uma abordagem mais comedida. Às vezes, você precisa saber quando dar um passo atrás, mesmo quando pensa que a vantagem é sua.

Conteúdo

  • Era do Dragão
  • Uma mudança tática
  • A vida social

Como um mestre estrategista, Envolvimento do Emblema de Fogo entende essa necessidade. Em vez de acompanhar o sucesso de 2018Emblema de Fogo: Três Casas repetindo seu manual exato, o novo RPG tático é um reagrupamento rápido para a série de longa duração. Ele procura reforçar seu gancho de combate principal com novos sistemas, como adicionar armadura extra a um cavaleiro empunhando um machado. Pode parecer um retrocesso à primeira vista, mas é mais um movimento lateral que garante que a série possa travar sua próxima batalha com segurança.

Envolvimento do Emblema de Fogo oferece outra experiência tática forte, um pouco melhor graças aos ganchos inteligentes e adjacentes a dispositivos móveis. Sua história não é tão envolvente quanto alguns episódios recentes e suas atividades paralelas podem ser entediantes, mas personagens memoráveis ​​e direção de arte colorida proporcionam outra vitória fácil em uma longa linha de eles.

Era do Dragão

Como nas parcelas anteriores, Envolvimento do Emblema de Fogo conta uma grande história de guerra repleta de tensão política entre nações e muita tradição. Esta entrada se passa no continente de Elyos, que enfrenta uma calamidade iminente enquanto uma facção tenta despertar o malvado Fell Dragon. Uma força oposta, um humano de cabelos azuis e ruivos chamado Alear (também conhecido como o Dragão Divino), desperta para ajudar a unir quatro reinos e trazer a paz a Elyos.

A narrativa pode ser irregular, mas vou dar crédito antecipadamente: se algum jogo Fire Emblem tivesse sua própria adaptação para anime, Envolver seria um bom candidato. Em um nível básico, é um jogo lindamente projetado que carrega cores brilhantes e animações de batalha carregadas de personalidade. Ele troca tons terrosos planos por uma paleta de cores bacanas que dá a Elyos paisagens mais estilizadas e sempre agradáveis ​​de olhar. Saindo de um ano em que os proprietários de Switch pareciam fartos das limitações de hardware do console, Envolver atua como um contraponto que mostra como os jogos ainda podem se destacar na plataforma quando otimizados para ela.

Alear e Marth abrem uma porta no Fire Emblem Engage.

Estou mais apaixonado por seu elenco colorido de personagens, alguns dos quais consideram a série mais divertida. As conversas de suporte são especialmente agradáveis ​​desta vez, revelando detalhes ecléticos de cada guerreiro. Uma das minhas micro-histórias favoritas envolve um personagem que não consegue parar de monologar durante os treinos, enfurecendo seu parceiro de treino. Outro é centrado em uma mulher que gosta tanto de treinamento de força que suas xícaras de chá ficam todas pesadas - uma piada que aparece em várias interações de personagens.

Os contos menores tendem a funcionar melhor do que o quadro geral desta vez. Isso é em parte porque Envolver coloca o fan service na frente e no centro. Para ajudar em sua busca, Alear deve rastrear 12 anéis que invocam o estrelas dos jogos Fire Emblem anteriores. Embora a narrativa se esforce muito para justificar sua premissa semelhante à dos Vingadores, muitas vezes pode parecer uma distração de seu mundo original mais atraente. Personagens que retornam, como Marth, acabam se sentindo como brinquedos vazios ao lado do novo elenco - até mesmo suas conversas de apoio são curtas e monótonas em comparação. É difícil afastar a sensação de que os rostos que retornam são pouco mais do que um bom artifício de marketing criado para capitalizar o sucesso móvel Heróis do Emblema de Fogo, que adota uma abordagem semelhante.

Envolver pode ser a história mais cuidadosamente elaborada da série, mesmo que suas batidas mais amplas não sejam tão emocionantes quanto as sagas anteriores.

Embora a dependência de rostos antigos possa prolongar a longa história, há muita profundidade temática a ser descoberta. O drama familiar ocupa um lugar de destaque, à medida que os personagens lutam para conciliar quem desejam ser com o que se espera deles devido à sua linhagem. O mais eficaz para mim, porém, é Envolveré um tópico mais sutil. Ele conta uma história sobre personagens ansiosos demais para impulsionar seu ímpeto na batalha, apenas para o tiro sair pela culatra de uma forma chocante. Alar e companhia devem aprender a desacelerar e planejar seus próximos movimentos de forma mais metódica se quiserem derrotar o Fell Dragon.

É um tema central inteligente que combina bem com o gênero tático. A história quase funciona como um tutorial de como traçar estratégias nas batalhas, incentivando um jogo mais paciente. A esse respeito, Envolver pode ser a história mais cuidadosamente elaborada da série, mesmo que suas batidas mais amplas não sejam tão emocionantes quanto as sagas anteriores.

Uma mudança tática

Embora eu tenha saído de sua narrativa com sentimentos confusos, Envolvimento do Emblema de Fogo é perfeitamente confiável quando se trata de combate. Nada mudou radicalmente aqui: ainda é um jogo tático baseado em turnos, onde as batalhas se desenrolam em uma grade. O excelente sistema de batalha pedra-papel-tesoura permanece inalterado e há aumentos de qualidade de vida suficientes para mantê-lo atualizado com um gênero que está evoluindo rapidamente nos últimos tempos.

A camada extra de estratégia é suficiente apenas para refrescar uma fórmula que não precisa de muitas mudanças.

A sua inovação surge mais na forma do que presumo ser uma reviravolta única, embora forte. Além da personalização usual de RPG, em que os jogadores selecionam classes e armas para cada unidade, os anéis adicionam nova profundidade à fórmula testada e comprovada. Os acessórios equipáveis ​​vêm em dois sabores. Anéis básicos quase agem como espíritos Super Smash Bros. Final. Cada um representa um personagem diferente de um jogo antigo e fornece seus próprios pequenos aumentos de estatísticas. Eles são obtidos por meio de sorteios aleatórios no estilo gacha e podem ser combinados para criar versões mais poderosas. A criação de anéis é um pequeno minisistema viciante que dá aos jogadores uma lista de itens colecionáveis ​​práticos para perseguir ao longo da aventura, embora eles se tornem um tanto inúteis na reta final do jogo.

Mais significativos, porém, são os 12 anéis de heróis que convocam os protagonistas de cada Título do emblema de fogo. Ao segurar um, uma unidade pode “Engajar” para ativar o herói como uma Persona, dando-lhes acesso a alguns poderes extras. Lyn, por exemplo, concede a seu titular um ataque de flecha de longo alcance, enquanto Roy pode colocar fogo em alguns quadrados para causar danos aos inimigos. É uma inovação pequena, mas eficaz, pois dá aos personagens acesso a uma espécie de habilidade “definitiva” que pode mudar o rumo da batalha quando usada com cuidado. Essa camada extra de estratégia é suficiente apenas para renovar uma fórmula que não precisa de muitas mudanças.

Alea equipa o anel de Marth em Fire Emblem Engage.

Existem muitas oportunidades para usar essas habilidades também. O modo Permadeath retorna para aqueles que querem uma história de alto risco onde qualquer um pode morrer, mas não faltam desafios fora disso. Em particular, seus testes no estilo manopla, em que os jogadores limpam vários tabuleiros consecutivos, exigem muita habilidade. Eles levaram minhas unidades ao limite, pois tive que enfrentar cuidadosamente exércitos enormes que superavam em muito o meu próprio bando de heróis. Há grandes recompensas por enfrentá-los, abrindo uma camada extra de personalização de armas para jogadores que realmente desejam mergulhar em tudo o que o RPG oferece.

O que acho mais impressionante é o quão bem ritmada é a experiência – algo que não é fácil com um jogo de táticas com muita história que ultrapassa a marca das 40 horas. As batalhas nunca parecem se arrastar por muito tempo, pois tenho muitas opções para acelerar as curvas, automatizar o comportamento das minhas unidades ou pular completamente as fases do inimigo. O equilíbrio entre os interlúdios da história e as batalhas também parece perfeito, já que nunca senti que um estivesse dominando o outro (algo com o qual lutei em últimos anos Estratégia Triângulo). É tudo uma prova do desenvolvedor Intelligent Systems, o que mais uma vez prova porque é um porta-estandarte do gênero.

Mesmo quando Envolvimento do Emblema de Fogo parece um jogo B para a série, ainda é executado com a mão de um mestre estrategista.

A vida social

No entanto Envolvimento do Emblema de Fogo não impulsiona muito a série, ela se baseia em seu antecessor, o excelente Emblema de Fogo: Três Casas. Assim como naquele jogo, o tempo social entre as missões da história é tão importante quanto os próprios confrontos. Os jogadores passam seu tempo livre em uma ilha flutuante chamada Somniel, que funciona como um centro tudo-em-um semelhante ao Mosteiro Garreg Mach. Há um número impressionante de atividades para fazer em um dia, desde pescar até fazer exercícios e acariciar um cachorro. Acabei passando facilmente uma hora inteira entre as missões em Somniel, dando mais vida a Alear e seus companheiros.

Raramente tenho certeza se os minijogos estão me recompensando de forma significativa.

Embora tudo isso pareça ótimo como um marcador “no fundo da caixa”, pode ser exaustivo na prática. Muitas das atividades giram em torno de minijogos ou interações repetidas que não mudam muito ao longo da longa aventura. Por exemplo, Alear pode fazer um minijogo de exercícios todos os dias para obter um aumento temporário de estatísticas em sua próxima missão. Isso exigirá que os jogadores completem um dos três minijogos tediosos, como pressionar rapidamente o botão A 20 vezes ou completar um jogo de ritmo simples. Na metade do caminho, eu estava tão cansado de fazer as mesmas coisas novamente que decidi pular buffs como esse – e, francamente, eles não fizeram muita diferença depois de eliminados.

Quando se trata de atividades sociais, há uma questão de clareza; Raramente tenho certeza se os minijogos estão me recompensando de forma significativa. É fofo poder acariciar e alimentar meu amiguinho canino, mas não sei realmente quais benefícios ganho ao manter seu nível de felicidade no máximo. Vale a pena fazer o simplista jogo de tiro ao alvo montado em uma wyvern mais de uma vez? Por que devo adotar animais e colocá-los no quintal da minha fazenda? O que as leituras de tarô realmente fazem? Mesmo quando encontrei as respostas para essas perguntas, muitas vezes descobri que nada em minha experiência realmente mudava, quer eu as fizesse ou não.

Uma personagem está com seu herói de anel em Fire Emblem Engage.

Essa é uma área onde Envolver e Três casas diferem. Neste último, o tempo social era um recurso precioso. Tive que escolher o que queria fazer no dia, o que me permitiu tomar decisões impactantes. Eu passaria o dia cozinhando para obter um aumento útil nas estatísticas ou levaria um aluno para tomar chá para melhorar meu relacionamento com ele? Não existem tais limitações em Somniel e, embora isso pareça libertador em teoria, transforma as atividades paralelas em uma lista de tarefas compulsivas.

Momentos como esse são onde me sinto tentado a rotular Envolvimento do Emblema de Fogo um pequeno passo para trás (e imagino que possa ser para alguns), mas vejo isso mais como um reagrupamento saudável. Há um caminho alternativo em que isso simplesmente funciona como um apropriado Três casas sequência, com um novo professor e um elenco de alunos corajosos. Seria uma maneira infalível de capitalizar o sucesso de um jogo de sucesso, mas que poderia rapidamente transformar uma estratégia vencedora em algo insípido e previsível. Ao recuar e continuar a experimentar a receita, a Intelligent Systems encontra novas ideias convincentes que ampliam o seu conjunto de ferramentas táticas. Com outro sucesso como esse em seu currículo, estou convencido de que a série mais consistente do gênero não se verá perdendo na batalha tão cedo.

Envolvimento do Emblema de Fogo foi testado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL Série 6 R635 quando ancorado.

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