FFXIV: Guia para iniciantes – Do Kefka aos jogos de cartas

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Final Fantasy XIV pode ter sido lançado em um estado quase impossível de jogar, mas na década desde seu lançamento, ele se tornou um dos melhores MMORPGs em volta. Isso graças a uma revisão total chamada Um reino renascido, que já existe há mais de sete anos. Desde então, a desenvolvedora Square Enix melhorou continuamente o jogo, adicionando atualizações regulares e muito mais. expansões esporádicas que mudam aspectos do jogo base e adicionam conteúdo totalmente novo e uma continuação enredo. Você pode até pegar um Final Fantasy XIV teste grátis para começar.

Conteúdo

  • Teste grátis
  • Vida social
  • Criação de personagem
  • Classes, empregos e funções
  • Esquemas de controle
  • Locomovendo-se
  • Progressão
  • Conteúdo de batalha
  • Elaboração e coleta
  • Minijogos e passatempos

Com toda essa história por trás disso, pode parecer difícil entrar Final Fantasy XIV pela primeira vez tanto tempo após seu lançamento. Há um HUD desordenado com dezenas de elementos clicáveis, janelas abertas e uma quantidade estonteante de conteúdo para passar. Reunimos este guia para ajudá-lo em sua aventura em um dos primeiros MMOs baseados em assinatura verdadeiramente populares desde

Mundo de Warcraft.

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Teste grátis

Felizmente para quem ainda está em dúvida sobre Final Fantasy XIV, o jogo oferece uma teste gratuito generoso para iniciantes. Uma atualização em 2020 expandiu bastante o teste do jogo, permitindo que os jogadores chegassem ao nível 60 sem assinatura. Também desbloqueou o acesso a Para o céu, a primeira expansão para Final Fantasy XIV e uma das melhores partes de sua história. Jogando Um reino renascidoPara o céu e atingir o nível 60 pode levar mais de 100 horas, e isso sem levar em consideração o conteúdo fora da história principal. Os jogadores de teste não podem comprar e vender itens no Market Board e ingressar em Empresas Livres (as equivalente a guildas em outros jogos online), mas ainda há conteúdo mais que suficiente no teste para permitir que você Saber se Final Fantasy XIV é um jogo que você deseja jogar a longo prazo.

Vida social

É possível jogar a maior parte Final Fantasy XIV sozinho e, de fato, muitas missões principais podem apenas ser enfrentado sozinho. No entanto, há muito conteúdo que depende da parceria com outros jogadores, e essas são algumas das atividades mais gratificantes do jogo. Felizmente, Final Fantasy XIV é bem conhecido por ter uma comunidade ativa e amigável, então mesmo os solitários provavelmente encontrarão um grupo no qual clicarão eventualmente.

A principal forma de se conectar com outros jogadores em Final Fantasy XIV é ingressar em uma Empresa Gratuita. Empresas Gratuitas são grupos de jogadores que conversam e jogam juntos, além de oferecerem bônus mecânicos, como aumento de experiência. As Empresas Gratuitas podem até comprar suas próprias casas, proporcionando aos membros um lugar para passarem tempo juntos. As Empresas Livres variam amplamente, desde pequenos grupos de amigos próximos até grandes organizações com centenas de membros. Se você jogar por tempo suficiente sem ingressar em uma Companhia Livre, certamente receberá convites de grupos em busca de recrutas, mas pode valer a pena considerar um antes mesmo de começar o jogo.

Square Enix dirige um oficial Localizador de comunidade, que permite aos jogadores procurar Empresas Livres, bem como grupos sociais mais informais chamados Linkshells, e Empresas Livres frequentemente recrutam no Subreddit de recrutamento FF XIV também. Usar um desses serviços permitirá que você encontre uma empresa gratuita que pareça atraente para você, para que você possa colocar seu personagem em um servidor no qual ele esteja ativo. Mesmo que você decida deixar esta etapa para mais tarde, verificar um desses sites de recrutamento pode ser uma boa maneira de avaliar uma Empresa Gratuita antes de ingressar nela. Só porque Final Fantasy XIV os jogadores são um grupo amigável em geral, não significa que todas as Empresas Gratuitas irão clicar com você, e não há vergonha em abandonar o navio se as coisas não estiverem parecendo bem com seu grupo atual.

Criação de personagem

A primeira coisa que você precisa fazer quando decidir mergulhar Final Fantasy XIV é fazer seu personagem. Como você pode acabar gastando centenas de horas com seu novo personagem, as escolhas que você faz na criação do personagem são importantes, mas talvez não tanto quanto você esperaria. Antes de embarcar em suas aventuras em Eorzea, primeiro você precisa escolher uma raça, aparência e classe, mas tudo isso pode ser alterado posteriormente. Sua classe é na verdade a mais fácil de mudar, tornando a escolha de uma classe inicial menos significativa do que em outros MMOs. O cabelo do seu personagem e a maquiagem também pode ser alterada facilmente quando você estiver no jogo, tornando a raça e outras opções de aparência a escolha mais permanente que você fará no personagem criação. Cada raça tem pequenas diferenças nas estatísticas, mas não o suficiente para realmente afetar o seu desempenho. Basta escolher o personagem que você mais gosta de interpretar e ficará mais feliz com isso.

Classes, empregos e funções

Aulas de Final Fantasy 14
Square Enix

As aulas são divididas em três (tecnicamente quatro) disciplinas. Discípulos da Guerra e da Magia são classes de combate, e você escolherá uma para começar como na criação do personagem. Mais tarde, você pode participar de classes adicionais de Discípulos de Mão e Terra, que reúnem os recursos do mundo e os transformam em itens úteis, como armas, comida e sofás de pelúcia sofisticados.

Cada classe de combate cumpre um determinado papel na batalha; os tanques absorvem o dano, os curandeiros aumentam o HP da equipe e o DPS reduz o HP do inimigo. Não há classe errada para começar, já que até mesmo curandeiros dedicados podem derrubar inimigos por conta própria, mas escolher uma classe DPS geralmente é mais fácil. Essas classes são as mais eficientes para matar inimigos e têm mais facilidade nas primeiras masmorras, embora níveis mais altos ainda exijam domínio de muitas mecânicas. Uma “Festa Light” geralmente consiste em um tanque, um curandeiro e dois DPS, enquanto as equipes “Full Party” usadas em conteúdos mais difíceis normalmente dobram esses números para oito.

As classes de batalha disponíveis estão listadas abaixo com as funções que foram projetadas para preencher em uma equipe. Os nomes iniciais são classes, enquanto os seguintes são empregos. No nível 30, você desbloqueará uma missão de trabalho para qualquer classe que estiver jogando, o que lhe dará acesso a ferramentas mais especializadas para uma versão atualizada de sua classe base. Você pode começar sua aventura como qualquer uma das classes incluídas no Um reino renascido. Aqueles introduzidos nas expansões devem ser desbloqueados durante o jogo. Depois de atingir o nível 10, você desbloqueará a capacidade de mudar de classe completando uma missão no treinador apropriado. A partir deste ponto, você pode alternar livremente entre qualquer uma das classes que desbloqueou. Por esse motivo, a maioria Final Fantasy XIV os jogadores têm apenas um personagem (ao contrário de outros jogos onde personagens alternativos, ou “alts”, são comuns).

Discípulos da Guerra/Magia

  • Um reino renascido
    • Gladiador/Paladino (Tanque)
    • Saqueador/Guerreiro (Tanque)
    • Conjurador/Mago Branco (Curandeiro)
    • Arcanista/Estudioso/Invocador (Curandeiro/DPS)
    • Pugilista/Monge (DPS)
    • Taumaturgo/Mago Negro (DPS)
    • Ladino/Ninja (DPS)
    • Lanceiro/Dragão (DPS)
    • Arqueiro/Bardo (DPS)
  • Para o céu
    • Maquinista (DPS)
    • Cavaleiro das Trevas (Tanque)
    • Astrólogo (curandeiro)
  • Sangue Tempestuoso
    • Mago Vermelho (DPS)
    • Samurais (DPS)
  • Arautos das Sombras
    • Dançarina (DPS)
    • Quebra-armas (tanque)

Discípulos da Mão

    • Ferreiro
    • Ourives
    • Armeiro
    • Culinária
    • Carpinteiro
    • Tecelão
    • Alquimista
    • Coureiro

Discípulos da Terra

    • Pescador
    • Botânico
    • Mineiro

Esquemas de controle

Final Fantasy XIV emprega um esquema de controle MMORPG bastante tradicional. Você atinge os inimigos com um clique ou percorre mobs próximos com um botão e executa ações na barra de atalho para despachá-los. Ao contrário da maioria dos outros MMOs, aqui você pode escolher entre controles de teclado/mouse e um gamepad tradicional.

Usar um controlador pode ser confuso e complicado no início, mas o jogo faz um excelente trabalho em facilitar o seu uso à medida que novos feitiços – e, portanto, botões – são introduzidos lentamente, um por um. A execução de combos complexos rapidamente se tornará uma memória muscular. Existem muitos jogadores de primeira linha usando controladores neste jogo, então você não será menosprezado por usar um. Basta escolher o esquema de controle mais confortável para você. Você pode querer comprar um teclado sem fio barato apenas para tornar o bate-papo um pouco mais fácil.

Locomovendo-se

Montarias de Final Fantasy 14
Square Enix

O mundo que reside no cristal-mãe Hydaelyn é vasto e em constante crescimento, mas locomover-se só fica mais fácil com o tempo. O mundo está ligado por meio de cristais de “aeterito” interconectados, que podem ser encontrados nos principais assentamentos ao redor do mapa. Você pode se teletransportar instantaneamente para qualquer cristal grande que já tocou antes e se teletransportar livremente entre uma rede de cristais menores nas capitais. Claro, primeiro você terá que viajar a pé para chegar aos cristais de eterite e expandir sua rede de transporte, mas depois de fazer isso, você viajará de um lado a outro do mundo em Final Fantasy XIV é uma brisa.

Além de se teletransportar entre cristais de eterite, você também tem a opção de usar dirigíveis e balsas para se locomover. Final Fantasy XIV. Ambos os métodos de transporte permitem viajar entre locais específicos, como grandes cidades e o parque de diversões Gold Saucer, mas muitas vezes você será capaz de se conectar a cristais de eterite nesses locais assim que chegar lá, criando balsas e dirigíveis de certa forma. redundante.

No início, você explorará o continente de Eorzea a pé, mas depois de completar a missão da história de nível 20, você desbloqueará sua primeira montaria na forma de um dos Fantasia finalAs criaturas mais reconhecíveis de: Um chocobo. A partir de então, você se verá guardando suas próprias pernas apenas para passeios casuais por cidades onde montarias são expressamente proibidas. Ao longo de sua jornada, você provavelmente adquirirá um grande estábulo de montarias adicionais, e caçar corcéis mais raros é uma parte comum da experiência final.

Progressão

Mesmo se você fizer login Final Fantasy XIV sem nenhum objetivo em mente, você encontrará um rapidamente. Com cerca de 25 classes para subir de nível e dezenas de milhares de itens para coletar, sempre há algo para fazer. A progressão não é inerentemente linear e há muitas maneiras de avançar em direção aos seus objetivos que não envolvem sua classe de combate principal, mas saber o que você está procurando no final do caminho tornará a jornada mais fácil.

Com as classes de batalha, você lutará até atingir o limite de nível através de missões principais e masmorras, e então poderá ganhar tokens de masmorras, ataques e batalhas contra chefes para obter o equipamento necessário para enfrentar a próxima etapa de um novo e mais difícil contente. O equipamento pode até ser aumentado com matéria para aumentar ainda mais as estatísticas. É um acordo semelhante para artesãos e coletores – você sobe de nível e usa materiais para ganhar ou fabricar o equipamento necessário para coletar e fabricar a próxima grande novidade. Enxague e repita! As melhores maneiras de subir de nível estão descritas em nosso Final Fantasy XIV: como nivelar o guia de moagem, então não deixe de conferir se quiser chegar lá rápido.

Além de - ou em vez de - subir de nível, os jogadores geralmente se concentram em adquirir certos animais de estimação ou montarias, construir a roupa perfeita ou ficar podres de ricos vendendo itens nos Market Boards.

Conteúdo de batalha

Dançarino Online de Final Fantasy 14
Square Enix

Com anos de patches e expansões em seu currículo, Eorzea não tem falta de coisas para fazer neste momento. Reduzir os níveis é muito fácil com um pouco de planejamento, e há batalhas desafiadoras contra chefes o suficiente para mantê-lo enfrentando algo novo e emocionante em qualquer noite da semana.

O final de cada expansão tende a direcionar os jogadores para um final de jogo semelhante. Você percorre masmorras cooperativas em busca de Tomestones e as troca por equipamentos poderosos que devem ajudá-lo na próxima onda de novos conteúdos. Você pode ganhar Tomestones de outros conteúdos de batalha, como Hunts, Maps e Incursões para adicionar um pouco de variedade, mas o sistema central permanece o mesmo.

Patches de números pares tendem a adicionar equipamentos mais poderosos e conteúdo de ataque difícil, enquanto patches de números ímpares atendem aos menos hardcore com coisas como um ataque de “aliança” mais fácil.

Missões

Sua principal fonte de pontos de experiência ao nivelar sua primeira classe, as missões estão espalhadas por todo o mundo. Eles estão acostumados progrida nas histórias e desbloqueie novos conteúdos. Concluir todas as missões secundárias não é a melhor maneira de subir de nível nas classes subsequentes, mas é uma ótima maneira de aprender mais sobre o mundo e seu povo. As missões marcadas com ícones azuis são especialmente importantes, pois desbloquearão novos recursos que vão desde habilidades de classe até novas masmorras.

Masmorras

Servindo como uma pausa entre o conteúdo de nivelamento tradicional, as masmorras são instâncias repetíveis que unem os jogadores em grupos para derrotar inimigos mais desafiadores do que aqueles encontrados no mundo exterior. Esses ambientes de tirar o fôlego contêm grupos de inimigos, chefes grandes e itens úteis. As primeiras masmorras irão ajudá-lo a subir de nível, enquanto as masmorras de nível máximo distribuem Tomestones usadas para comprar armas e armaduras usadas nas atividades finais do jogo. Com mais de 70 masmorras após o lançamento de Arautos das Sombras, há muito para explorar aqui. As missões principais geralmente levam você para masmorras, dando à maioria dos jogadores a primeira experiência de jogo em grupo. Final Fantasy XIV.

Caçadas

Separado nas classificações S, A e B, “The Hunt” é uma atividade de mundo aberto que incumbe os jogadores de rastrear e derrotar monstros poderosos no campo. Cada zona tem um punhado deles com condições de spawn estritas, levando muitos a formar Linkshells (canais de bate-papo privados) dedicados a explorar e relatar a localização desses inimigos esquivos. Desça até o local e mate o alvo para obter recompensas que você pode usar para comprar e atualizar equipamentos ou gaste em pequenas bugigangas interessantes.

Invasões

Divididos em variedades de oito e 24 jogadores, os ataques são uma série de encontros com chefes projetados para testar os jogadores que procuram um verdadeiro desafio. Tudo em torno de um formato episódico de história paralela, os ataques de oito jogadores consistem em um modo regular para facilitar o acesso e um modo de dificuldade “Savage” para o público mais sádico. Os ataques de “Aliança” de vinte e quatro jogadores, por outro lado, estão disponíveis para quase todos desfrutarem.

Ensaios

Um meio-termo para a maioria dos jogadores, as batalhas de teste geralmente colocam grupos de oito jogadores contra os chefes característicos do jogo – Primals. Você aprenderá muito sobre as entidades ao longo da história e também as verá. Semelhante aos ataques, eles normalmente apresentam várias dificuldades para que todos possam aproveitar a história em anexo sem ter que abrir caminho ou aprender mecânicas complexas. Os testes podem ser extremamente desafiadores em níveis de dificuldade mais altos, mas muitos deles também oferecem alguns dos itens cosméticos mais cobiçados do jogo, como montarias.

Elaboração e coleta

Final Fantasy 14 Discípulos da Terra
Square Enix

Como qualquer boa civilização, Final Fantasy XIV constrói grande parte de sua economia em torno de itens encontrados e criados por seus jogadores. Existem oito classes de artesanato e três classes de coleta para treinar, e há bastante sobreposição quando se trata dos itens que elas produzem. Embora não seja necessário apostar tudo em todas as aulas, você pode ser um pau para toda obra neste jogo, e isso permitirá que você crie os recursos necessários para suas outras aulas de artesanato sem ter que pagar um prêmio no Mercado Quadro.

As coisas ficaram um pouco mais complicadas com o tempo, mas a vida de um coletor gira principalmente em torno de bater em árvores, pedras ou comida de pesca para artesãos para se transformar em produtos acabados para vender aos seus clientes. É uma cadeia de suprimentos sem fim, e os coletores só precisam ficar de olho no relógio para colher itens que podem valer um bom dinheiro no Market Board.

Da mesma forma, os artesãos passam os dias transformando materiais coletados em bens como armas, armaduras e até móveis. Não é para todos, mas o artesanato tem seu próprio conjunto de ferramentas expansivo que os jogadores transformaram em um jogo de números bastante complicado. Não é fácil, mas traz dinheiro. Os artesãos podem até mesmo recuperar matérias-primas de produtos acabados por meio de “dessíntese”; mais uma coisa para subir de nível, se quiser. Chegar a um alto nível com uma classe de artesanato pode consumir muito tempo, e muitos jogadores optam por esperar até que estejam um bom caminho através da história principal do jogo antes de embarcar no longo e muitas vezes caro processo de se tornar um mestre construtor.

Minijogos e passatempos

Há muito para ver e fazer em Final Fantasy XIV. Você poderia argumentar que há muito se você for um novato, dada a extensão da proverbial lista de verificação de conteúdo neste momento. Mas quando você se livrar da necessidade de aprimorar níveis e equipamentos, encontrará muitas atividades mais relaxantes e divertidas esperando na sua porta.

O pires de ouro

Pires de Ouro Final Fantasy 14
Square Enix

A pura definição de extra em Final Fantasy XIV tem que ser o Disco de Ouro. Este retrocesso para Final Fantasy VII é um parque de diversões projetado como um alívio do conteúdo da batalha. Lar de cerca de uma dúzia de minijogos diferentes, você pode usar a assinatura do mês inteiro para aumentar e competir sozinho com seu chocobo.

Desafiar NPCs para rodadas do jogo de cartas Triple Triad e colocar sua coleção de lacaios contra seus amigos em Lord of Verminion são apenas algumas das coisas que você pode fazer aqui. Qualquer coisa e tudo que você fizer lhe renderá MGP; uma forma única de moeda usada para comprar qualquer coisa, desde montarias incrivelmente raras até fantasias bobas. Passar um tempo no Gold Saucer é totalmente opcional, mas, mais cedo ou mais tarde, a atração de suas luzes neon parece atrair muitos jogadores.

Mapas do tesouro

Atualmente, não é realmente uma atividade para um jogador, os mapas do tesouro são uma parte em constante evolução do jogo. Final Fantasy XIV. Os coletores podem encontrar um mapa por dia em seus nós. Desvende-o, cruze a localização no mapa mundial e explore o local para descobrir algumas recompensas potencialmente valiosas, com mais sendo adicionadas a cada atualização.

Com sorte suficiente, você abrirá um portal para uma masmorra única repleta de inimigos e itens cada vez mais valiosos. Os jogadores normalmente se agrupam para enfrentar os estoques de mapas e colher os frutos. É um conteúdo de batalha com certeza, mas tem menos a ver com habilidade e mais com sorte.

RPG e fotografia

Ao longo do tempo, Final Fantasy XIV cresceu e se tornou um centro de RPG emergente. Os desenvolvedores introduziram lentamente mais e mais maneiras de satisfazer a crescente comunidade de roleplayers e criativos.

Uma delas é a ferramenta Group Pose (/Gpose) em constante evolução. É uma ferramenta do jogo que permite aos jogadores manipular animações, iluminação e a câmera do jogo para tirar fotos verdadeiramente impressionantes. Enormes comunidades de fotógrafos também se reúnem online para compartilhar seus trabalhos. É quase um jogo em si.

A introdução de moradias de propriedade dos jogadores também serviu para construir uma comunidade de RPG próspera – e ela só está crescendo. Seja dando vida ao seu personagem ou atuando em uma variedade de espetáculos teatrais divertidos no porão de alguém, não falta criatividade neste jogo hoje. Passe o tempo nas cidades centrais do jogo e você certamente encontrará alguns desses personagens excêntricos prontos e dispostos a recebê-lo em seu grupo. Basta ficar atento às travessuras erógenas iminentes das quais algumas multidões parecem se orgulhar.

Coleções

Um entendimento em desenvolvimento entre os Final Fantasy XIV base de jogadores é que “o glamour é o verdadeiro fim do jogo”. O jogo tem uma quantidade substancial de peças de roupas e equipamentos incomuns (estamos falando de centenas e milhares). Criar roupas é um hobby significativo hoje em dia.

Final Fantasy XIV os jogadores adoram exibir suas descobertas. Há um número absurdo de itens para acumular em quase todas as atividades que existem atualmente no jogo. De roupas a cromos e montarias a lacaios, há algo para todos. Alguns até se dedicam a meses de esforços exaustivos para desbloquear cada uma das pesadas armas “relíquias” de cada nível. A verdade é que isso nunca acaba.

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