Resumo de análises da AMD Radeon RX 6800, 6800 XT

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Com suas mais recentes placas gráficas da série Radeon RX 6000, a AMD não apenas está fazendo um retorno triunfante ao espaço de jogos de última geração, mas também se estabelecendo como um desafiante formidável para rivalizar com a Nvidia. Embora as placas usem o mesmo processo de fabricação de 7 nm das placas RDNA da geração anterior, a AMD fez mudanças significativas em sua microarquitetura RDNA 2 este ano para oferecer maior desempenho melhorias.

Conteúdo

  • Projeto
  • Desempenho
  • Rastreamento de raio
  • Permanecendo dentro do ecossistema do Team Red
  • Conclusão

Com ganhos de desempenho de 54% por watt em relação à geração anterior, suporte para rastreamento de raio, e melhor eficiência de energia, a Radeon RX 6800 XT é uma ótima alternativa para jogadores que podem estar olhando para a Nvidia GeForce RTX 3080. A Radeon RX 6800, mais acessível, foi projetada para enfrentar o RTX 3070.

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Projeto

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

As GPUs mais recentes da AMD são impressionantes, não apenas por seu plástico preto industrial e estética revestida de metal, mas também por seu tamanho. Composta por três ventoinhas, um dissipador de calor de alumínio e uma placa de PC que abrange todo o comprimento da placa, a AMD é adotando uma abordagem mais conservadora em seu design de GPU do que a rival Nvidia fez com suas GeForce RTX 3080 e 3090 cartão.

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O uso liberal de metal na construção dá ao cartão uma sensação tranquilizadora e robusta. O alumínio é usado na placa traseira, na cobertura e na estrutura, como PC Mag Reino Unido descoberto. Na parte inferior, você encontrará três ventiladores em um arranjo push-pull. Você não encontrará nenhum novo conector no design da AMD com RDNA 2 – conectores duplos de oito pinos fornecem 300 watts de potência para a variante XT (ou 250 watts para o RX 6800 não XT). A grande diferença geracional é que a AMD reduziu o número de portas na placa deste ano, e o RTX 6800 XT vem com duas portas DisplayPort 1.4b, uma HDMI 2.1 porta e uma porta USB-C.

Desempenho

Para ver como todo o desempenho que a AMD afirma que você obterá com sua arquitetura Big Navi foi incluído, você terá que olhar dentro da placa. O RX 6800 vem com 60 unidades de computação e o mesmo número de aceleradores de raios, 3.840 processadores de fluxo e uma velocidade de aumento de 2.105 MHz. O RX 6800 XT possui 72 unidades de computação e o mesmo número de aceleradores de raios, 4.608 processadores de fluxo e uma velocidade de aumento de 2.250 MHz.

E apenas para referência sobre o que a AMD poderia alcançar com seu pequeno chip de 7 nm, o RX 6900 XT para entusiastas vem com 80 unidades de computação e 26 bilhão de transistores, um grande salto em comparação com os 28 milhões de transistores do RTX 3090 da Nvidia, que vem embalado em um Samsung 8N maior nó.

E apesar de permanecer com um barramento de 256 bits, o uso de um novo Infinity Cache pela AMD este ano permite o RDNA 2 microarquitetura para extrair ainda mais largura de banda, mesmo quando comparada à memória GDDR6 padrão com maior Barramento de 512 bits. Para efeito de comparação, as GPUs RTX 3080 e RTX 3090 de última geração da Nvidia emparelham seus barramentos de 320 e 384 bits com a nova memória GDDR6X para oferecer desempenho, mas a desvantagem dessa solução, de acordo com Mundo dos PCs, você verá maior consumo de energia e mais latência.

O Infinity Cache é baseado no cache L3 que a AMD usou em seus servidores Epyc, e o cache L3 de 128 MB foi feito especificamente para atender às necessidades de jogos. Em comparação com a memória L3 SRAM nos processadores Epyc, a PC World disse que o Infinity Cache é quatro vezes mais denso, o que ajuda na eficiência energética. Com maior largura de banda, latência reduzida e capacidade de atingir velocidades de clock mais altas, o Infinity Cache ajuda esses processadores a alcançar 4K jogos, rastreamento de raios e aplicativos que dependem muito de memória.

Com o Infinity Cache, parece que a AMD prometeu pouco e entregou em excesso em termos de velocidade de clock. Quando Forbes comparou o RX 6800 XT usando Forza Horizonte 4 em uma série de benchmarks sequenciais para ver o desempenho da GPU quando estiver quente, a publicação descobriu que a placa funcionava a 2.340 MHz, ou quase 100 MHz mais rápido do que a velocidade de aumento que a AMD tinha prometido.

Se precisar de mais desempenho, você pode recorrer ao software Radeon da AMD para fazer overclock em sua placa facilmente. Com overclock ativado, Revista PC foi capaz de atingir uma velocidade de aumento estável de 2.800 MHz, o que resultou em um aumento de desempenho de 10% em títulos como Assassin's Creed: Odisséia. Com overclock, o RX 6800 XT executou quase 10 quadros por segundo (fps) mais rápido do que o RTX 3080 padrão, observou a publicação.

Para memória de vídeo padrão, a AMD está equipando suas placas com 16 GB de GDDR6 BATER, tornando-o mais preparado para o futuro do que os insignificantes 10 GB de memória do RTX 3080.

Em desempenho sintético, o RX 6800 e o RX 6800 XT são muito competitivos. Se você estiver atualizando de uma placa mais antiga, os testes 3DMark Fire Strike da Forbes mostram que ambas as placas têm desempenho significativamente melhor do que o AMD RX 580 e o Nvidia GTX 1080. Ambas as placas RX 6000 também tiveram melhor desempenho do que as placas mais recentes, como a RX 5700 XT e a RTX 2080 Super. Os resultados mostraram que o RX 6800 XT também ficou à frente do RTX 3080, enquanto a Radeon RX 6800 ficou atrás da placa Nvidia por uma pequena margem. A publicação observou que a variante XT deste ano obteve um aumento de 312% em relação ao RX 580 e um aumento de 93% em comparação com o RX 5700 XT.

Em outros testes sintéticos, Hardware quente descobriram que o desempenho entre o RTX 3080 da Nvidia e o RX 6800 XT era muito semelhante. A Radeon ficou à frente de seus rivais em testes como Fire Strike, Time Spy e SiSoft Sandra 2020, mas a GeForce RTX O 3080 teve um desempenho um pouco melhor em testes como LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition e VRMark, por exemplo. Em geral, porém, a maioria dos usuários não terá muito do que reclamar das cargas de trabalho criativas padrão ao escolher qualquer uma das GPUs mais recentes.

Rastreamento de raio

Devido à implementação de ray tracing da AMD, as placas Radeon mais recentes não eram tão poderosas quanto as placas RTX da série 3000 da Nvidia. A AMD aproveita seu Infinity Cache para obter mais desempenho quando rastreamento de raio está habilitado em um jogo, mas não tem solução para competir com a tecnologia Deep Learning Super Sampling da Nvidia, que permite que as placas RTX renderizem jogos em resoluções mais baixas e depois aprimorem as imagens usando aprendizado de máquina, de acordo com para Mundo dos PCs. Para fazer o DLSS funcionar, a Nvidia usou seus núcleos tensores, e a falta de hardware tensor na Radeon significa que você encontrará mais quadros perdidos em resoluções mais altas.

Essa queda no desempenho é perceptível nos benchmarks de rastreamento de raios do Hot Hardware, com a Radeon RX 6800 XT com desempenho 23% menor que o RTX 3080 no Crytek Neon Noir usando o preset Ultra em 1440p. A diferença de desempenho aumenta quando você passa para a resolução 4K UHD, já que a GeForce aumenta sua liderança em quase 29%.

No uso do benchmark 3DMark DirectX Ray Tracing pela Forbes, o RTX 3080 teve desempenho de 48,1 fps, enquanto o Radeon RX 6800 XT caiu para apenas 26 fps, o que ainda é superior aos 22 fps da geração anterior RTX 2080 Super. Surpreendentemente, o desempenho de 21 fps da Radeon RX 6800 não fica muito atrás, mas esses benchmarks confirmam que a AMD precisa de sua própria alternativa DLSS para ser verdadeiramente competitiva.

Em jogos reais, como Sombra do Tomb Raider, A Forbes descobriu que a queda nas taxas de quadros estava presente, mas não foi tão drástica quanto os benchmarks sintéticos querem que você acredite. O jogo foi jogado a 151 fps em 1440p com ray tracing desabilitado no RTX 3080, e apenas 97 fps com rastreamento de raio ligadas. O RX 6800 XT teve desempenho semelhante em taxas de quadros quando rastreamento de raio foi desativado, mas caiu para 77 fps, ou 20 quadros a menos, com rastreamento de raio habilitado. O RX 6800 caiu para 38 fps.

No futuro, entretanto, a próxima Super Resolução Fidelity FX da AMD poderá se tornar um concorrente do DLSS da Nvidia, e a solução poderia ter uma adoção mais ampla, visto que a arquitetura RDNA 2 também é encontrada no Microsoft novo Xbox Série X e da Sony PlayStation 5 consoles.

Para jogos em geral sem traçado de raio, a série RX 6000 cumpre a promessa da AMD de jogos em 4K a 60 fps, pelo menos com o 6800 XT de última geração e até mesmo com o 6800 em vários títulos. Se você estiver vindo de um RX 5700 XT, verá aproximadamente o dobro do quadro consumido ao atualizar para a variante XT este ano. Sobre Fronteiras 3 sobre 4K nas configurações mais altas, Forbes registrou 63 fps no 6800 XT, 53 fps no 6800 e apenas 32 fps no 5700 XT. Isso significa que o 6800 XT corresponde ao desempenho do RTX 3080.

O desempenho aqui é consistente em vários títulos em 4K, com o RTX 3080 superando o RX 6800 XT em títulos como Sombras do Tomb Raider, enquanto o RX 6800 XT tem vantagem em outros, como Sujeira 5, de acordo com a Forbes. Com Tomb Raider, se você vier de uma placa RX 480 mais antiga, atualizar para o RX 6800 XT proporcionará um enorme aumento de 276% no desempenho.

Os primeiros usuários, entretanto, devem ser avisados ​​de que o desempenho das placas Radeon pode não ser totalmente consistente. Revista PC observou em seus testes que há uma oscilação no desempenho de até 10% em qualquer direção, e que os motoristas do primeiro dia podem ser os culpados. À medida que a AMD atualiza seus drivers e software, esperamos que essas placas tenham um desempenho mais consistente – e confiável – no futuro. Apesar desses problemas, os jogadores multijogador ficarão felizes em saber que o RX 6800 XT foi capaz de acompanhar o RTX 3080 da Nvidia em jogos como Counter-Strike: Ofensiva Global, Cerco do Arco-íris Seis, e Final Fantasy XIV, observou a publicação.

Permanecendo dentro do ecossistema do Team Red

Se você é um jogador AMD dedicado, emparelhar os gráficos mais recentes da série Radeon RX 6000 com uma CPU Ryzen lhe dará uma vantagem em comparação com jogadores que desejam usar Intel para poder de processamento. A AMD está promovendo sua memória de acesso inteligente, que permite que CPU e GPU compartilhem recursos como memória. Com o Smart Access Memory ativado, você verá um aumento de 8% a 16% nas taxas de quadros em jogos que variam de Borderlands 3 e Hitman 2 para Forza Horizonte 4, Forbes disse.

A memória de acesso inteligente dará à AMD uma vantagem competitiva à medida que os jogos se tornarem mais ricos e detalhados no futuro.

Além da memória de acesso inteligente, há também uma série de novas tecnologias incluídas nas placas Radeon que são projetadas para oferecer aos jogadores ainda mais desempenho. Há suporte para DirectX 12 Ultimate e sombreamento de taxa variável, e as placas também suportam APIs DirectStorage da Microsoft, o que significa que os jogos carregam mais rápido.

Conclusão

Se você vem de uma idade mais antiga placa de vídeo, a Radeon RX 6800 e sua variante XT são atualizações significativas em termos de desempenho, com ambas oferecendo jogos de 60 fps com resolução 4K. E com o novo suporte para ray tracing, a AMD finalmente tem um verdadeiro concorrente para rivalizar com as placas GeForce de última geração da Nvidia, incluindo a mais recente GeForce RTX 3080.

Custando US$ 499, a Radeon RX 6800 é uma proposta curiosa da AMD. Embora a placa ofereça um enorme aumento de desempenho geracional de 50%, ela não corresponde exatamente aos recursos de rastreamento de raios do concorrente RTX 3070. A atualização mais atraente é a Radeon RX 6800 XT de US$ 649, que oferece desempenho impressionante que mantém a AMD competitiva com o carro-chefe da Nvidia, RTX 3080.

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