Os Laboratórios Dolby lideraram esta nova era de som surround incrível com Dolby Atmos, um sistema que melhora o som surround de outrora, liberando os chamados “objetos sonoros” dos limites de canais estritamente prescritos, permitindo-lhes fechar em uma sala sem restrições, passando de um alto-falante para outro sem problemas - e isso inclui uma série de novos alto-falantes colocados acima ouvintes.
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Agora a DTS está apresentando sua visão sobre o futuro do som surround e, embora também adote essa nova abordagem de som surround “baseada em objetos”, o sistema da DTS é muito diferente.
Apresentando DTS: X, um sistema de arquitetura aberta que a empresa afirma ser fácil de integrar, mais flexível que a concorrência e disponível gratuitamente para qualquer criador de conteúdo que queira utilizá-lo.Visitamos a sede da DTS em Calabasas, CA, para um encontro em primeira mão com DTS: X, e saímos genuinamente impressionados. Aqui está o que você precisa saber sobre a próxima grande novidade no som surround.
DTS: X – o básico
Como Dolby Atmos, DTS: X é uma solução de som surround para cinemas comerciais e home theaters. O sistema permite que objetos sonoros individuais – como um helicóptero ou uma mosca zumbindo – se movam livremente por um espaço sonoro hemisférico, limitado apenas pela imaginação do mixer de som. A DTS espera tornar seu novo sistema mais acessível do que o Dolby’s Atmos, tornando-o fácil de usar com o hardware que já está instalado em cinemas e residências e oferecendo ferramentas para mixar filmes em DTS: X para estúdios de cinema de graça. É isso mesmo: não custará nada aos estúdios de cinema mudar para esse novo formato.
DTS: X Áudio multidimensional para cinema, casa e dispositivos móveis
“DTS: X foi construído com base no fornecimento de uma solução aberta e adaptável para criadores de conteúdo, cinemas e residências atenderem nosso objetivo de levar áudio envolvente ao maior número possível de pessoas ao redor do mundo”, disse Jon Kirchner, presidente e CEO da DTS, Inc. Esse objetivo começa com o MDA, a ferramenta de software gratuita da DTS que permite aos engenheiros de áudio navegar por qualquer som gravado escolhido em um palco sonoro tridimensional. A empresa espera tornar o MDA uma ferramenta de mixagem padrão e trabalhará em estreita colaboração com os cinemas para licenciar sua nova tecnologia, juntamente com especialistas do setor.
DTS: X está configurado para streaming sem perdas, com taxas de amostragem de alta fidelidade de até 96kHz para os “objetos” que podem ser renderizados em todo o palco sonoro surround, e o hardware é totalmente compatível com versões anteriores de mixagens DTS-HD Master Audio em estéreo e som surround padrão em até 192kHz.
No Teatro
Para salas de cinema, a capacidade do DTS: X de expandir o som surround é praticamente ilimitada – vinculada principalmente ao preço de adicionar mais alto-falantes e amplificadores. E embora a modernização de um teatro padrão possa começar a ficar cara, a DTS afirma que o sistema pode ser facilmente adaptado para funcionar com qualquer teatro que já tenha sido atualizado para lidar com o Atmos por cerca de $5,000-$6,000. Logo após o lançamento, Carmike também anunciou que a franquia começará a instalar DTS: X em select cinemas aqui nos EUA, começando com 7 carros-chefe no sul dos EUA, Califórnia, Illinois e Colorado.
Em casa
Para uso doméstico, o DTS: X será um pouco reduzido, assim como o Atmos. Por enquanto, o sistema suportará até 11 alto-falantes e dois subwoofers. No entanto – e isso é um grande negócio para proprietários de home theater, o DTS: X pode acomodar até 32 alto-falantes diferentes locais, o que significa que o sistema pode maximizar a experiência surround, não importa onde você coloque seu caixas de som. O sistema funcionará com quase todos os alto-falantes que você já possui, possivelmente até alto-falantes habilitados para Dolby Atmos, que refletem o som do teto, disparando do solo para cima, para que os usuários não precisem instalar dispositivos suspensos caixas de som.
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Quanto aos receptores, o DTS: X chegará inicialmente ao AVR-X7200 da Denon e ao AV8802 da Marantz por meio de atualizações de firmware esperadas neste verão. O novo sistema também será implementado nos próximos receptores de marcas como Yamaha, Onkyo, Pioneer e vários outros programados para chegar neste ano e no próximo. Embora o sistema seja projetado para funcionar em vários meios, incluindo transmissão de TV e streaming de vídeo, ele vai estrear em casa em disco Blu-ray, assim como Dolby Atmos – você está começando a ver um padrão aqui? Infelizmente, provavelmente não obteremos DTS: X e
A beleza do som surround baseado em objetos
Então, por que o sistema baseado em objetos do DTS: X é muito melhor do que os sistemas de som surround tradicionais? A empresa descreve três benefícios principais: altura, flexibilidade e interatividade.
DTS: X é totalmente novo e levará algum tempo até que possamos aproveitá-lo.
A altura é talvez o principal motivo para aumentar o som surround baseado em objetos, porque a sobrecarga os alto-falantes não apenas permitem mais opções, mas também permitem uma imersão incrível no som experiência. Em nossa demonstração, fomos colocados em uma sala cercada por dezenas de instrumentos Viena Acoustics Waltz controlados individualmente. alto-falantes, incluindo vários suportes suspensos, e lançados no espaço por meio de um curta de 8 minutos especialmente criado filme. Como experiências semelhantes com o Atmos, a deslumbrante imersão esférica foi de tirar o fôlego, destacando o audiência de todas as distrações enquanto estávamos envolvidos na cúpula dimensional do tremor da terra, abrangendo som.
Quanto à flexibilidade, claro, os 28 alto-falantes Vienna Acoustics de última geração alimentados por amplificadores Ayre Acoustics usados na demonstração ofereceram um dos mais experiências sonoras cinematográficas impressionantes que este escritor encontrou, mas o benefício de tal mixagem é que ela está em conformidade com qualquer configuração que você encontrar empregar. A mesma mixagem que foi criada para nossa demo poderia ser usada em uma sala com o dobro dos alto-falantes, ou metade disso. A DTS afirma que seu “mecanismo de remapeamento de alto-falantes” pode suportar praticamente qualquer configuração de alto-falantes “dentro de um layout hemisférico”, otimizando seu sistema surround, independentemente de como você decidir criá-lo. O diretor de marketing da DTS, Kevin Doohan, chama isso de “tanto faz.1”. Além disso, os “objetos” da mixagem podem ser retirados e alterados à vontade, de acordo com DTS. Qualquer coisa mixada usando a ferramenta MDA está disponível para ser movida de forma autônoma posteriormente.
Ryan Waniata/Tendências Digitais
E há também os recursos interativos interessantes, que o sistema irá expandir ao longo do tempo. O primeiro que provavelmente será lançado para DTS: X em casa será o controle de diálogo, algo que DTS diz que os ouvintes têm clamado. A ideia é que você possa alterar o volume da caixa de diálogo de forma independente, em vez de, digamos, todo o alto-falante central. Isso permitirá que os ouvintes com deficiência auditiva, ou aqueles que assistem tarde da noite, criem os efeitos bombásticos e a trilha sonora de um filme ou programa de TV mixado com DTS: X. Indo mais longe, a DTS imagina que você pode ser capaz de controlar coisas como qual locutor você ouve em um elenco esportivo ou aumentar ou diminuir o volume. multidão - é claro, tais recursos dependerão da cooperação das emissoras e criadores de conteúdo, e podem ter questões de direitos autorais para lidar com. Mas os benefícios potenciais são óbvios.
Sair da cama
DTS: X é totalmente novo e levará algum tempo até que possamos aproveitá-lo. Assim como a empresa Fone de ouvido: sistema de som surround virtual X, DTS: X será adotado lentamente à medida que estúdios de cinema e fabricantes de alto-falantes, receptores e dispositivos de renderização de software entrarem no mercado. Mas isso faz parte do plano. A DTS queria colocar seu novo sistema em funcionamento e nas mãos dos criadores de conteúdo antes Blu-ray UHD chega ainda este ano.
No entanto, embora uma grande implementação ainda esteja longe, a raiz do DTS: X, o software de renderização MDA, já chegou aos palcos sonoros de Hollywood. Enquanto estávamos encerrando as coisas em Calabasa descobrimos que os engenheiros de som por trás do tão aguardado filme da Marvel Vingadores: Era de Ultron, usará a nova ferramenta de software para ajudar a renderizar as mixagens de som surround para o lançamento do filme em IMAX. E embora esse sistema não seja tecnicamente DTS: X, é um bom sinal de que o DTS criou uma ferramenta útil que Hollywood já adotou, o que deve ser uma bênção para o DTS: X à medida que for lançado.
O futuro
Olhando para o futuro, a DTS tem grandes planos para seu novo sistema, incluindo a adoção do DTS: X para streaming conteúdo de serviços como Netflix e criando uma nova era de som interativo para transmissão de TV contente. Espera-se que o sistema também seja compatível com futuros dispositivos de streaming.
DTS: X agora deve alcançar o Dolby Atmos, que já está disponível em muitos receptores A/V e incorporado em vários discos Blu-ray. E, de fato, no mesmo dia em que DTS: X foi revelado AMC anunciou um novo plano para expandir Dolby Atmos em pelo menos 100 cinemas nos próximos 10 anos. Ainda assim, para o consumidor, tudo isto são boas notícias. À medida que duas das principais empresas de som cinematográfico competem pelos nossos ouvidos (e pelos favores de Hollywood), podemos experimentar uma nova revolução impressionante no som surround baseado em objetos, tanto nos cinemas como em casa. E isso significa que, não importa onde assistamos, mergulhar ainda mais fundo em nossos meios favoritos de escapismo logo será muito mais fácil.
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