Os sindicatos 1 a 30 simplesmente não eram suficientes.
No ano passado, o veterano da Sledgehammer e da Visceral Games, Michael Condrey, fundou um novo estúdio na 2K Games. Esse estúdio agora tem um nome, 31st Union, e irá desenvolver um jogo original em vez de ajudar nas franquias atuais.
Embora a 31ª União não tenha divulgado seu primeiro projeto, será “um novo IP ambicioso e inspirado”, de acordo com Condrey em um postagem de anúncio. Este será seu único projeto por um tempo, e o estúdio espera que sua expansão global prevista traga diversas vozes e perspectivas.
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O estúdio está sediado no Vale do Silício, Califórnia, e será expandido com uma segunda localização na Espanha.
“Nosso nome e estúdio representam o espírito da Califórnia em sua rica diversidade de pensamento, arte, música, inovação e cultura representação que definiu a atual era de ouro do entretenimento e da tecnologia aqui no Vale do Silício”, acrescentou Condrey.
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Dada a recente fundação do estúdio e a linguagem ambígua em torno de sua revelação, provavelmente levará algum tempo até que a 2K Games esteja pronta para compartilhar mais informações sobre seu projeto. Está contratando vários departamentos, incluindo design de jogos, animação, produção, engenharia e arte.
O currículo de Condrey abrange uma gama de jogos de ação/aventura, embora ele seja mais conhecido por jogos de tiro militares e terror de sobrevivência. Nenhum dos gêneros faz parte da programação atual da 2K Games, mas nem sempre foi assim. Publicou o hit cult Operações Especiais: A Linha, mas o tiro em terceira pessoa do jogo estava entre suas maiores desvantagens. Com a experiência de Condrey em ação, um novo IP de atirador provavelmente seria um sucesso no combate, caso a 31ª União decidisse desenvolver um.
Após a saída de Condrey da Sledgehammer Games em 2019, seu cofundador Glen Schofield também deixou o estúdio. Schofield tornou-se CEO da Striking Distance Studios, um novo desenvolvedor criado pela PUBG Corporation. Ele não estará trabalhando Campos de batalha de PlayerUnknown, mas o jogo dele se passa no mesmo universo. O último jogo da dupla com o Sledgehammer foi Call of Duty: Segunda Guerra Mundial
Antes de fundar a Sledgehammer, Condrey e Schofield trabalharam na Visceral Games e co-criaram Espaço morto, que recebeu dois sequências e vários spinoffs. O estúdio também ajudou na série Battlefield e desenvolveu Inferno de Dante antes da Visceral Games ser finalmente fechada em 2017.
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