AMD RX 6800 vs. RTX3070

A placa de vídeo RX 6800 da AMD abriu caminho para a consciência pública um dia após o levantamento do embargo de revisão da Nvidia RTX 3070 e um dia antes de ser colocada à venda, criando um confronto importante entre dois dos mais importantes lançamentos de placas gráficas do ano. Ambas as placas são as mais acessíveis de suas gerações até agora, mas também são extremamente poderosas e seriam uma ótima escolha para a atualização do seu novo PC para jogos.

Conteúdo

  • Preço e disponibilidade
  • Desempenho
  • Ray tracing, nitidez de imagem e muito mais
  • Muito cedo para ligar

Qual seria o melhor escolha, entretanto? Veja como os dois cartões avaliam preço, recursos e, o mais importante, desempenho.

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Preço e disponibilidade

Nvidia estreou o RTX 3070 junto com o RTX 3080 mais caro e capaz e RTX3090 em sua grande revelação em 1º de setembro da nova geração Ampere placas gráficas. Embora essas duas placas tenham sido lançadas – embora em números extremamente limitados – em setembro, o RTX 3070 está previsto para ser lançado em 29 de outubro, após um pequeno atraso para melhorar o estoque. Se não se esgotar tão rápido quanto os outros cartões da série RTX 3000, o preço deve ficar em torno da marca de US$ 500, com versões personalizadas mais elaboradas custando cerca de US$ 600.

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A AMD estreou o RX 6800 em 28 de outubro, junto com o 6800 XT e o 6900 XT. Os primeiros dispositivos RDNA2 a serem colocados à venda serão, na verdade, a próxima geração Xbox Série X e PS5 consoles quando estrearem em meados de novembro, mas o 6800 não ficará muito atrás com data de lançamento planejada para 18 de novembro. Ele estará à venda por US$ 579.

Desempenho

Depois de anos ficando atrás da Nvidia em desempenho quando se trata de GPUs de última geração, o RDNA2 da AMD placas gráficas parece pronto para oferecer uma competição confiável para a equipe verde em todos os níveis. Teremos que esperar por benchmarks de terceiros do RX 6800 para descobrir o quão bom ele realmente é, mas a tabela de especificações e a própria AMD benchmarks primários (que normalmente não são o melhor cenário possível como você poderia esperar) sugerem que ele poderia facilmente superar o RTX 3070.

AMD RX 6800 RTX3070
GPU A definir GA104-300
Nó de processo TSMC 7nm Samsung 8nm
Interface PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
Núcleos de GPU 3,840 5.888 CUD
Núcleos de rastreamento de raio 60 Aceleradores de Raios 49 núcleos RT de segunda geração
Tensor N / D 184
Relógio base A definir 1.500 MHz
Relógio de jogo 1.815 MHz N / D
Aumente o relógio 2.105 MHz 1.725 MHz
Memória 16GB GDDR6 8GB GDDR6
Velocidade da memória 16 Gbps 14 Gbps
Interface de memória 256 bits 256 bits
Largura de banda 512 GBps (1.664 GBps efetivos) 448 GBps
TDP 250W 220 W

A AMD tem uma ligeira vantagem no nó de processo, embora a Nvidia tenha feito grandes avanços na recuperação desde que deixou o nó de 12 nm da geração Turing. As contagens de núcleos são consideravelmente diferentes, mas devido às diferentes arquiteturas e à forma como cada empresa categoriza seus núcleos INT e FP32, não é fácil fazer uma comparação direta entre os dois.

Onde realmente vemos uma diferença comparável é no clock central e na memória. Graças a uma melhoria alegada de 56% no desempenho por watt na arquitetura RDNA2 em relação à sua primeira geração contrapartida, a AMD conseguiu aumentar significativamente a velocidade do clock, para bem mais de 2 GHz para seu boost clock frequência. O clock de jogo mais típico também é quase 100 MHz mais alto que o 3070, embora com resfriamento de última geração, possa ser possível atingir o clock de boost com mais regularidade.

RTX 3000 versus

Graças à sua capacidade de memória dupla, memória mais rápida e barramento de memória comparável, a largura de banda de memória padrão do RX 6800 é quase 15% maior que a do RTX 3070. No entanto, com a tecnologia Infinity Cache da AMD, a AMD afirma que a placa tem uma largura de banda de memória efetiva mais de três vezes maior. Isso pode ter um efeito dramático apenas em cenários específicos, mas sugere que poderia haver um benefício real para o 6800 em jogos e configurações dependentes de memória, como 4K resolução.

Ainda não há comparações diretas no mundo real entre essas duas cartas, mas temos uma analógico com números da AMD que podem nos dar uma ideia de como o 6800 e o 3070 competiriam de frente para cabeça. O 3070 é normalmente competitivo com o RTX 2080 Ti, às vezes superando-o em alguns quadros, especialmente quando rastreamento de raio e DLSS estão ativados. A AMD afirma que o RX 6800 é entre 5% e 20% mais rápido que o 2080 Ti em jogos selecionados.

Comparação RX 6800

A ressalva é que os números de desempenho da AMD em sua apresentação de 28 de outubro usaram seu novo Smart Recurso Access Memory, que melhora o desempenho quando usado junto com uma CPU Ryzen 5000 e série 500 chipset. Isso pode significar que essas placas estão mais próximas em desempenho bruto para jogadores que não são Ryzen 5000.

No que diz respeito à eficiência, a RX 6800 é a placa mais exigente em potência e térmica. Enquanto o RTX 3080 e o 3090 são grandes consumidores de energia, o 3070 é comparativamente enxuto, embora 220W ainda não seja nada para se farejar.

Ray tracing, nitidez de imagem e muito mais

O aprimoramento de imagem tornou-se um importante argumento de venda para placas gráficas, com conjuntos de drivers AMD e Nvidia permitindo nitidez e aumento de imagem inteligentes para a nova e última geração placas gráficas. DLSS 2.0 da Nvidia é certamente mais capaz do que a nitidez Fidelity FX existente da AMD, e faz isso sem prejudicar o desempenho. A solução da AMD não parece tão boa e tem uma leve penalidade de desempenho, mas a opção existe – ela simplesmente não é acelerada por hardware da mesma forma que os núcleos Tensor da Nvidia tornam possível.

A AMD prometeu que está trabalhando em um novo recurso de “super resolução”, que provavelmente será um padrão mais aberto do que o DLSS da Nvidia, mas os detalhes permanecem escassos. O 6800 deverá suportá-lo em algum momento, mas não sabemos se será acelerado por hardware de alguma forma personalizada. Por enquanto, o RTX 3070 certamente tem vantagem em upscaling para aparência e desempenho.

Ray tracing é algo que as placas Nvidia RTX têm desde a série 2000, usando núcleos RT para acelerar algo que de outra forma prejudicaria até mesmo GPUs poderosas como a GTX 1080 Ti. AMD introduzida rastreamento de raio suporte pela primeira vez com sua série RX 6000 (e consoles de próxima geração baseados em RDNA2), com o 6800 configurado para oferecer suporte completo suporte para jogos baseados em DXR, bem como melhorias para melhorar o desempenho e os recursos visuais, como sombreamento e eliminação de ruído de taxa variável. Provavelmente suportará Dirt 5 e alguns jogos de ray tracing existentes no lançamento que usam DirectX12 rastreamento de raio, além de oferecer suporte aos próximos jogos com Ray Tracing, como Queda de Deus, World of Warcraft: Terras Sombrias, e Grito distante 6.

O RX 6800 terá 60 Rastreamento de raio Aceleradores (um por unidade de computação) e comparações iniciais de terceiros com os números da própria AMD sugerem que o 3070 será melhor em rastreamento de raio. Alguns resultados obtidos por VideoCardz mostre o RTX 3080 vencendo com folga o RX 6800 XT. Este é apenas um benchmark, no entanto, e não uma comparação direta entre as duas placas neste confronto direto, portanto, mais informações e testes são necessários para dizer qual placa é melhor em rastreamento de raio.

Smart Access Memory é uma adição intrigante da AMD, que tem o potencial de tornar os PCs totalmente AMD muito mais rápidos do que os PCs combinados Intel e Nvidia em todo o corredor. Ele funciona permitindo que a CPU RX 5000 aproveite a memória GDDR6 sobressalente (e rápida) na placa RDNA2 para desempenho adicional. Você precisa de uma CPU Ryzen 5000 e um chipset da série 500, o que pode torná-lo um recurso de nicho até que esses componentes sejam mais comuns.

Muito cedo para ligar

Ainda não tivemos a oportunidade de testar o RX 6800 porque ainda não foi lançado, por isso não podemos dizer com certeza se é superior ao RTX 30370. Com base nas especificações, parece que ambas as placas serão bastante competitivas em todos os aspectos. A RX 6800 pode ser uma placa um pouco mais rápida, especialmente se você a emparelhar com uma CPU AMD Ryzen 5000. Além da velocidade, não sabemos o suficiente sobre sua rastreamento de raio suporte ou o impacto que pode causar em termos de desempenho durante o jogo.

O RX 6800 dá ao RTX 3070 uma vantagem significativa no suporte a jogos, pois ainda não possui um recurso semelhante ao DLSS. Embora o 3070 seja atualmente o cartão mais barato, pode correr o risco de um aumento exponencial no preço se as pessoas tentarem monopolizar o mercado comprando todos os produtos para depois lucrar com lucros limitados. fornecer. Considerando como o o lançamento do 3080 e 3090 foi, o 3070 pode acabar ficando mais caro em breve.

Quer você habilite ou não habilite rastreamento de raio, ambas as placas parecem ser excelentes maneiras de jogar em 1440p e 4K. Se você está em dúvida e não tem certeza do que deseja, aguarde benchmarks reais e mais informações de rastreamento de raios da AMD. Embora não possamos estabelecer um vencedor devido à pesquisa insuficiente, é seguro dizer que ambas as placas parecem ser candidatas válidas para melhorar o seu PC.

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