Antes de ser encerrada, a LucasArts trabalhava em um ritmo glacial. O estúdio disse que planejava fazer jogos Star Wars e Indiana Jones usando o mecanismo de física Euphoria da NaturalMotion já em 2004, mas foi só em 2008 que eles realmente lançaram Star Wars: A Força Liberada para mostrar a tecnologia. É essa história que deixou tantas pessoas céticas sobre o futuro da Guerra nas Estrelas 1313 quando apareceu na E3 2012. Um jogo de tiro graficamente avançado explorando o ponto fraco do universo Star Wars parecia que levaria anos para ser lançado. Agora, porém, provavelmente não sairá. Qual teria sido o jogo? Com quais personagens teríamos nos cruzado na descida da LucasArts para a cidade-planeta Coruscant?
Fontes de dentro do estúdio conversando com Jason Schreier do Kotaku disse que o jogo não estrelaria um novo personagem humano como visto no demonstração do jogo exibido pela LucasArts ao longo de 2012. Em vez disso, o jogo seria na verdade uma espécie de sequência estrelada por um dos personagens mais amados de Star Wars: o caçador de recompensas Boba Fett.
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Pode ter acabado sendo um fracasso, assim como os jogos Force Unleashed, mas como acontece com qualquer coisa que foi cancelada, será provavelmente entrará na história como o jogo pelo qual as pessoas têm clamado desde que a LucasArts fez o decepcionante PlayStation 2 jogo Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas estrelado por Jango Fett, o pai menos interessante de Boba do filme de George Lucas Star Wars: Ataque dos Clones.
Pouco trabalho foi feito Guerra nas Estrelas 1313 desde que a Disney adquiriu a LucasFilm por US$ 4 bilhões em outubro. O desenvolvimento foi interrompido no outono, enquanto o novo proprietário do estúdio decidia se continuaria ou não desenvolvendo jogos internamente.
“1313 sempre corria o risco de não ser feito”, disse a fonte do Kotaku.
Os fãs desapontados por não poder jogar um jogo estrelado por Boba Fett devem se animar. A Disney insistiu que os videogames Star Wars ainda serão feitos, apenas por estúdios externos usando a licença. Com um filme de Boba Fett No horizonte, há poucas dúvidas de que um daqueles jogos licenciados produzidos por um estúdio externo estrelará o inimigo de Han Solo.
LucasArts é apenas o mais recente estúdio de desenvolvimento de jogos de propriedade da Disney a ser fechado. Desde 2009, a Disney fechou lentamente todos os seus maiores estúdios, incluindo Fração de segundo estúdio Black Rock e Mickey épico ponto de junção do estúdio. Lançamentos de postes de barraca como o próximo Skylanders concorrente infinidade Disney foram cedidos a independentes como Avalanche Studios (Justa causa).
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