Dicas e truques do Warzone 2.0 DMZ: como jogar o mais novo modo de jogo do COD

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Embora os modos multijogador padrão da série Call of Duty tenham feito os jogadores voltarem por mais de uma década, foi a introdução do Zona de guerra em 2019, que levou a série a novos patamares com um dos modos Battle Royale mais sofisticados e viciantes de todos os tempos. Ao contrário dos lançamentos anuais, esse modo free-to-play foi iterado e atualizado ao longo dos anos e só agora foi substituído por uma sequência completa conhecida como Zona de Guerra 2.0.

Conteúdo

  • Desequipe sua espingarda
  • Como funcionam os esconderijos
  • Faça missões de facção
  • Guarde apenas as coisas boas
  • Lute à distância
  • Tem um plano
  • Usar veículos
  • Os locais de exfil são aleatórios, mas podem ser reutilizados
  • Desista enquanto você está à frente

Além de renovar o modo Battle Royale principal com um novo mapa, mecânica, armas e muito mais, Zona de Guerra 2.0 também apresenta um novo modo chamado DMZ. Este modo é inspirado em jogos como Fuja de Tarkov, em que as corridas são mais curtas e focadas em entrar em um mapa, coletar o máximo de itens valiosos possível ao completar objetivos e chegar ao local Exfil antes de ser morto pela IA ou por outros jogadores. Este modo requer uma mentalidade diferente de qualquer outro em Call of Duty, então aqui estão algumas dicas e truques para tornar sua primeira corrida na DMZ um sucesso.

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Desequipe sua espingarda

Jogadores em helicóptero em Call of Duty: Modern Warfare II.

Antes mesmo de iniciar sua primeira partida DMZ, você recebe automaticamente um equipamento que vem com duas armas: uma M4 e uma espingarda. Você vai querer tirar imediatamente essa espingarda do seu carregamento porque, embora ela poderia ser útil em situações muito específicas, é mais provável que lhe custe um custo do que uma ajuda. Veja bem, quando você inevitavelmente morre na DMZ, você perde tudo o que tem com você. Então, ao levar aquela espingarda com você, você acabará desperdiçando-a. Além disso, ter um slot de arma livre aberto torna mais fácil pegar uma arma melhor no campo para levar de volta com você.

Como funcionam os esconderijos

Personagem no topo de uma plataforma em Warzone 2.0.

Falando em inventário, DMZ apresenta uma nova mecânica chamada Stash. Seu Stash é o seu inventário para DMZ que tem quatro seções: On-Soldier, Key Stash, Loadout e Weapon Stash.

Seu slot On-Soldier é o mais direto. O que você equipa aqui é o que seu Operador terá quando chegar na DMZ. Isso inclui Self-Revives, armaduras, Kill Streaks e Máscaras de Gás.

Key Stashes são onde você guarda todos os cartões-chave que encontrar, mas não usar durante uma partida. Os cartões-chave são usados ​​para abrir fortalezas e, se você extrair com eles, poderá trazê-los para a próxima partida desde o início, para não precisar localizar um no mapa.

Os loadouts devem ser familiares para qualquer pessoa que tenha jogado algum dos jogos Call of Duty recentes. É aqui que você define suas armas, equipamentos e atualizações de campo para a partida seguinte.

O último é o seu estoque de armas. Embora pareça ser o mesmo que o seu Loadout, é aqui que todas as armas que você pode usar no seu Loadout são armazenadas. Desde o início, você recebe algumas armas de contrabando gratuitas, exclusivas do modo DMZ. Conforme mencionado na primeira dica, se você morrer em uma partida com qualquer uma dessas armas, elas desaparecerão para sempre. Quaisquer armas que você pegar de outros jogadores ou da IA ​​e extrair com sucesso serão adicionadas a este Stash.

Se você encontrar uma arma que deseja ter certeza de não perder mesmo se morrer, coloque-a no Slot Segurado. Qualquer arma colocada em um desses slots será mantida mesmo se você morrer na DMZ, embora eles entrem em um tempo de espera. Você começa com apenas um slot segurado, mas pode desbloquear mais.

Faça missões de facção

Personagem chamando em killstreak em Warzone 2.0.

Missões de facção também são novas Zona de Guerra 2.0. Esses são objetivos que você pode escolher completar durante uma partida DMZ que podem lhe dar contrabando, XP, tokens, skins de operador, projetos de armas extras e outras recompensas. Estas missões estão relacionadas com as três facções introduzidas no modo DMZ, mas precisam ser selecionadas antes você inicia uma partida. Você pode selecionar até três para ativar ao mesmo tempo, e completá-los permitirá que você avance para níveis mais altos nas missões daquela facção.

Essas missões de facção começam fáceis, como saquear cinco caches e cinco itens em sua mochila ou adquirir e gastar US$ 60.000 em uma partida, mas ficam mais difíceis mais tarde. Naturalmente, quanto mais difíceis forem, melhores serão as recompensas.

Guarde apenas as coisas boas

Uma fortaleza em Warzone 2.0.

Ainda mais do que o modo Battle Royale, o modo DMZ está repleto de itens. Você encontrará todos os tipos de lixo com os quais pode encher seu estoque, como lâmpadas, mas esses são itens de valor muito baixo e devem ser ignorados. Seu espaço de inventário é muito precioso neste modo então priorize coisas boas como consoles de videogame Portáteis, e Vinho Envelhecido que pode ser vendido por muito mais dinheiro quando vendido ou traduzido em mais XP se mantido e extraído.

Lute à distância

Uma pequena ilha em Al Mazrah em Warzone 2.0.

Você lutará contra uma mistura de IA e inimigos controlados pelo jogador na DMZ, mas em ambos os casos, é melhor enfrentar distâncias mais longas. Os soldados AI, especialmente na DMZ, não são muito precisos a longo alcance, geralmente permitindo que você e seu esquadrão destruam uma unidade inteira sem muito risco. Além disso, ao atacar primeiro à distância, você pode explorar uma área com muito mais cuidado e não ser pego de surpresa. Quase sempre há mais inimigos em uma área do que parece à primeira vista, e assim que as balas começarem a voar, esses soldados invisíveis da IA ​​se darão a conhecer.

Outros jogadores serão obviamente menos previsíveis, mas atirar de longe permitirá pelo menos que você escolha o hora certa para atirar ou não, além de permitir que você dê alguns tiros livres antes que eles possam localizar onde você está atacando de.

Tem um plano

O novo Gulag em Warzone 2.0.

Na maioria das vezes, os planos em Zona de Guerra 2.0O modo Battle Royale de é feito e ajustado na hora. Isso não funciona tão bem no modo DMZ. Como você é responsável pelo que faz, aonde vai e, o mais importante, quando sai, ter um plano em vigor evitará que você se esforce demais e morra na maioria das corridas. Felizmente, o modo DMZ oferece objetivos fáceis de definir.

As missões de facção são uma maneira óbvia de definir uma meta para uma partida, são fáceis de acompanhar e sempre oferecem uma recompensa pela qual ansiar quando você extrair.

Fortalezas e chefes são outros dois objetivos perfeitos para você definir. Claro, você poderia simplesmente entrar, matar alguns AI e talvez alguns jogadores, pegar tudo o que encontrar e sair, mas você progredirá a passo de caracol dessa maneira. As rodadas DMZ duram 30 minutos, o que pode parecer muito tempo, mas passa mais rápido do que você pensa e ainda mais rápido se você morrer vagando sem rumo.

Usar veículos

Personagens correndo na estrada em Modern Warfare II.

Falando nesse prazo, se encontrar um veículo grátis, leve-o. A DMZ é enorme e andar a pé pode ser perigoso e difícil. Um veículo não apenas permite que você se posicione com mais rapidez e segurança, mas também é uma ferramenta poderosa para matar a IA. Esses bots são extremamente ruins em evitar carros que se aproximam, até mesmo chefes, então atropelá-los é uma maneira fácil de conseguir algumas mortes fáceis.

Finalmente, é quase necessário ter um veículo para chegar a uma zona Exfil. É quando você está mais vulnerável e quando ser atacado vai doer mais.

Os locais de exfil são aleatórios, mas podem ser reutilizados

Soldados correndo em Modern Warfare II.

E isso nos leva aos locais do Exfil. Você nunca pode confiar na possibilidade de Exfilar do mesmo local em quaisquer duas partidas de DMZ, pois elas são aleatórias toda vez que você entra em uma partida. Reserve um segundo para localizá-los quando estiver no jogo para planejar para qual deles você planeja ir depois de completar seu objetivo ou em caso de emergência. Você pode descobrir facilmente onde estão todos os pontos Exfil em seu jogo olhando o mapa para os símbolos de saída.

No entanto, todos os outros times da sua partida têm os mesmos pontos Exfil que você. Além de gerar lutas tensas, isso pode fazer com que você chegue a um desses locais depois que outra equipe já tiver chamado e embarcado no helicóptero para partir. Se isso acontecer, você perceberá que não pode pedir um Exfil, mas não perca as esperanças nem arrisque ir para outro local distante. Assim que a equipe que está saindo realmente tiver ido embora, o ponto será reativado e você poderá chamar o próximo helicóptero para escapar.

Desista enquanto você está à frente

Personagens usando armadura em Warzone 2.0.

Esta é a parte mais exclusiva do DMZ em comparação com qualquer outro modo de jogo Call of Duty e com a maioria dos jogos FPS. Em todos os outros modos, você luta até a morte, mas na DMZ, você precisa pesar os riscos e as recompensas de permanecer em uma partida para tentar ganhar mais XP, armas e outros itens com a possibilidade de perder tudo se você morre. Isso remonta à dica sobre como definir metas, mas você deve sempre considerar quando é o momento certo para sacar o que você tem.

Um inventário completo, especialmente se você tiver novas armas ou muitos itens de alto valor, é uma ótima indicação de que não há razão para ficar por aqui, além de terminar uma ou mais missões de facção.

Quando você decidir que é hora de partir, vá até o local Exfil mais próximo e chame o helicóptero. Você precisará sobreviver aqui não apenas até o helicóptero chegar, mas também até ele decolar, deixando muitos oportunidades para outras equipes emboscarem você no último momento, já que chamar um Exfil alerta todos os outros no corresponder.

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